Закрытие консоли
Процесс может использовать функцию фриконсоле для отсоединения самой себя из консоли. Если другие процессы совместно используют консоль, консоль не уничтожается, но процесс, который вызвал фриконсоле , не может ссылаться на нее. После вызова фриконсолепроцесс может использовать аллокконсоле для создания новой консоли или аттачконсоле для подключения к другой консоли.
Консоль закрывается, когда последний присоединенный к нему процесс завершается или вызывает фриконсоле.
Пауза консоли в C++
Какие функции в Visual Studio (помимо system(«pause»); ) останавливают закрытие консоли.
Если речь идет только о работе в IDE, для приостановки работы программы можно использовать обычные точки останова и отладчик, какие-то специальные вызовы в коде не нужны. Более того, использование вызовов типа system(«pause») приведет к тому, что программу невозможно будет нормально вызывать из пакетных файлов: она будет каждый раз ждать ввода с реальной консоли, даже если стандартный ввод перенаправлен из файла и ожидалась работа без участия пользователя. Но, если все же действительно нужно приостановить консоль при любом запуске программы, есть несколько вариантов:
- Отображает приглашение ввода («Нажмите любую клавишу»)
- Прерывает работу программы до нажатия любой клавиши
- Работает только под Windows (в других ОС нет команды PAUSE)
- Внутренне вызывает командный интерпретатор, поэтому считается «тяжелым» вариантом (если производительность что-то значит в данном случае)
Есть миф, что такой вызов небезопасен, так как если поместить в папку с программой вредоносный файл pause.exe, он будет вызван вместо команды PAUSE. Это не так в современных версиях Windows.
То же самое, но не отображает приглашение ввода.
- Не отображает приглашение ввода
- Прерывает работу программы до нажатия клавиши Enter
- Стандартная функция — работает в любом окружении
В отличие от других вариантов, не ломает перенаправление стандартного ввода (достаточно поместить на вход строку любого содержания, и выполнение программы пойдет дальше).
- Не отображает приглашение ввода
- Прерывает работу программы до нажатия любой клавиши
- Нестандартная функция, доступна в DOS и Windows (в других ОС есть похожие аналоги)
Опять же, существует миф, что в Windows это какой-то DOSовский вызов и использовать его — дикий криминал. На самом деле, внутренне он реализуется как обычный вызов WINAPI-функции ReadConsoleInput, с предварительным отключением у консоли режима ENABLE_LINE_INPUT. Убедиться в этом можно, заглянув в исходники отладочной версии CRT, которые с некоторого времени частично открыты.
Задержка экрана консоли на C++
Итак, вы написали консольное приложение, компилятор построил его без ошибок, но после запуска программы окно приложения сразу закрывается, сейчас я расскажу как этого избежать.
Если вы пользуетесь Visual Studio 2008 или более ранней версией, Вам достаточно запускать программу из интерфейса компилятора с помощью нажатия клавиш Ctrl + F5.
Если Вы пользуетесь другим компилятором или хотите использовать Вашу программу вне компилятора, то возможны два способа создание задержки экрана. Первый — Прописать команду system(«pause»); в конце главной функции main, но перед оператором return, например:
Эта системный оператор командной строки Windows, также можно реализовать задержку экрана с помощью оператора getch();, но для этого необходимо подключить библиотеку conio.h, пример ниже:
Вы можете применять любой из вышеприведенных способов, принципиальных отличий у них не наблюдается, все исходники в разделе C/C++ приведены без команды задержки экрана, так как были откомпилированы в среде Visual Studio 2008 и запускались из под ее интерфейса.