Средний возраст геймера в России — 36 лет. Каждый третий хочет сделать игры своей профессией

Центр развития НИУ «Высшая школа экономики» опубликовал исследование «Индустрия компьютерных игр-2020» с интересными статистическими данными по российской и мировой аудитории геймеров.
Несколько любопытных фактов:
- В мире 2,5 миллиарда человек играет в компьютерные игры, в России — больше 65 млн
- Средний возраст геймеров — 34 года, в России — 36 лет
- Каждый третий геймер (35,7%) хочет сделать это своей профессией
В России рынок киберспорта оценивается в $42−55 млн. Аудитория трансляций турниров оценивается в 20 млн человек. Аналитики PwC считают российский рынок одним из самых быстрорастущих в мире с годовыми темпами роста 20% (при среднемировом уровне 18%).
Росту рынка способствовала эпидемия коронавируса. По статистике Mail.ru, в этот период среднее время, проведённое за играми, выросло у геймеров до 8,5 часа (!) в сутки.
Гейминг становится высокооплачиваемой профессией, пишут аналитики ВШЭ. Формируется мощная экосистема. Вокруг ядра, состоящего из разработчиков игр и издателей, развиваются профильные СМИ, специальные финансовые и рекламные инструменты; появляются специализированные физические площадки (интернет-кафе нового поколения, локации для кибертурниров и др.); разработке игр начинают обучать в высших учебных заведениях и др.
Киберспортивные игры с наибольшим суммарным бюджетом на турниры с момента своего создания по 2019 г., млн долл.
| № | Игра | Год выпуска | Суммарный призовой фонд долл. США |
|---|---|---|---|
| 1 | Dota 2 | 2013 | 219 095 635 |
| 2 | Counter-Strike: Global Offensive | 2012 | 87 119 453 |
| 3 | Fortnite | 2017 | 84 420 164 |
| 4 | League of Legends | 2009 | 73 091 646 |
| 5 | Starcraft II | 2010 | 32 137 196 |
| 6 | PUBG | 2017 | 21 747 809 |
| 7 | Overwatch | 2016 | 21 352 202 |
| 8 | Hearthstone | 2014 | 19 208 088 |
| 9 | Heroes of the Storm | 2015 | 18 141 257 |
| 10 | Counter-Strike | 1999 | 13 484 561 |
«Игровая индустрия достаточно специфична, в том числе и в инвестиционном плане, — сказано в отчёте. — До недавнего времени считалось, что разработка компьютерных игр является преимущественно творческим процессом, поэтому коммерческий успех сложно спрогнозировать. Тем не менее поток инвестиций в сектор растет. Появляются венчурные фонды, специализирующиеся именно на компьютерных играх, в том числе и в РФ. По данным аналитических агентств, в 2019 г. объём капиталовложений в глобальную игровую индустрию составил 7,2 млрд долл., включая венчурные инвестиции и IPO (+6% к уровню 2018 г.). Наиболее интересными направлениями для инвесторов на данный момент, согласно данным Digi-Capital, являются техническая инфраструктура, многопользовательские и мобильные игры».
Самым прибыльным сегментом российского рынка в 2019 г., по оценкам аналитиков, стали игры для ПК. При этом 47% всего игрового рынка, или 59,5 млрд руб. (+4% по сравнению с 2018 г.), занимают десктопные игры с условно-бесплатной моделью монетизации. По оценкам экспертов, среди F2P-игр для ПК по выручке лидируют World of Tanks (Беларусь), Fortnite (США), Call of Duty: Black Ops 4 (США), League of Legends (США) и Dota 2 (США).
Тедеско: «В матче с «Оренбургом» средний возраст игроков стартового состава у нас был моложе, чем в «Спартаке-2»
Главный тренер «Спартака» Доменико Тедеско отметил большое количество молодых футболистов в московской команде. Специалист выразил надежду, что красно-белым удастся занять более высокое итоговое место в турнирной таблице, чем текущее.
«Сейчас мы должны стабилизировать команду, после чего двигаться вперед шаг за шагом. Мы находимся в середине таблицы и стабильно набираем очки. Надеюсь, после паузы мы продолжим подъем. У нас очень молодой состав — в последнем матче перед паузой средний возраст игроков стартового состава оказался моложе, чем в «Спартаке-2», — приводит слова Тедеско Westdeutsche Allgemeine Zeitung.
После 22 туров москвичи набрали 28 очков и располагаются на восьмом месте в турнирной таблице, отставая от зоны еврокубков на восемь очков. Тедеско возглавил «Спартак» 14 октября 2019 года. 20 июня красно-белые встретятся в гостях с тульским «Арсеналом».
Как найти средний возраст игроков стартового

Прочие вопросы по учёту участников и обсчёту турниров
Почему-то у всех участников первенства в категории ОДА
http://chessresults.ru/ru/tournaments/profile/5493
проставился город Нальчик
Как говорится, это не баг, а фича :)) т.е. типа не ошибка, а специальная возможность, где при импорте новичкам устанавливается город по месту проведения турнира.
Хотя, пожалуй, стоит это отключить. Но исправляется это быстро.
До сих пор не могу привыкнуть:
в профиле рейтинг 1000
http://chessresults.ru/ru/ratings/player/profile/30954
в истории и на графике <1000.
Где-то такая логика, наверно, описана, но всё равно выглядит странно.
Тут http://chessresults.ru/ru/rating-calculations написано, что минимальный рейтинг в системе 1000.
Рейтинг таких участники, которые на 1000 в первом турнире не наиграли, в следующем турнире будут учитываться как 1000, как безрейтинговые или с рейтингами, которые у них в истории?
Пока нигде не описана.
Идея была в том, чтобы показать на сколько пунктов согласно расчёту падает рейтинг даже в тех случаях, когда он пересекает нижнюю границу в 1000. Однако, как активный рейтинг он всегда сохраняется не ниже 1000 (в профиле игрока будет 1000) и перед началом следующего турнира у игрока, провалившегося ниже 1000, будет всё равно 1000.
Пример, игрока несколько раз уходящего в минус — http://chessresults.ru/ru/ratings/player/profile/26504. В двух последних турнирах видно, как он начинает турнир с 1000, а после него проваливается в трёхзначный рейтинг. На графике, чтобы это посмотреть надо добавить в показ кривую рейтинг до турнира, кликнув на Rc<.
Если изменится политика с рейтингами и повсеместно станут использовать рейтинг ниже 1000, то, конечно, правило нижней границы в 1000 (и возврат к 1000 перед след.турниром) будет снято. Но сейчас организаторы при анонсировании турниров для новичков частенько пишут например так — рейтинг от 1000 до 1150.
Назначение рейтинга у новичка будет происходит следующим образом:
1) Если новичок в своём первом турнире набрал хотя бы 0.5 очка, то рейтинг ему точно будет присвоен. В случае, если расчётный рейтинг ниже 1000, то рейтинг будет 1000. В след.турнире такой игрок считается рейтинговым и расчёт будет происходить по стандартному алгоритму (п. 8.5 хендбука фиде) с начальным рейтингом 1000.
2) Если игра была безрезультативной — 0 очков, то рейтинг не назначается, но профиль для игрока создаётся и в истории будет указан этот турнир. В след.турнире рейтинг для этого игрока снова будет рассчитываться как безрейтинговому (новичку) исходя из модифицированного алгоритма круговика (п. 8.2 хендбука фиде).
Так что ответ, на вопрос зависит от результата игры конкретного игрока. Если в турнирной таблице не проставлен рейтинг после турнира, значит рейтинг не назначен!
Хороший пример — http://chessresults.ru/ru/tournaments/profile/5510. В этом турнире Полуветков Егор набрал 0 очков и рейтинг не получил, что повлияло на игры с ним других игроков — такие игры не учитываются, за одним исключением. А именно Максутова Диана и Храпатый Семен тоже имеют 0 очков, но на самом деле они набрали по одному очку. Только это очко было получено в игре с Полуветковым Егором, что видно в раскрывающейся табличке [+] и поэтому получили рейтинг 🙂
Можно было сделать, что и они не получили бы рейтинга (при повторной проверке на нулевой результат), но так в итоге можно дойти до того, что вообще турнир окажется бессмысленным, т.к. никто ничего не набрал, хотя играли на совесть :)))