Решение
Построим сам граф. Столбцы – вершины графа, строки – его рёбра. Если ребро инцидентно вершине, то клетка будет закрашена. Получим:

Составим остовное дерево для данного графа. Остовное дерево графа – это подграф графа, состоящий из всех вершин графа и минимального числа рёбер так, чтобы из любой вершины можно добраться в любую. Сначал включаем в оствное дерево ребро
Ребро
добавляет к остовному дереву вершину
, его также включаем. Ребро
добавляет к остовному дереву вершину
, его также включаем. Ребро
добавляет к остовному дереву вершину
, его также включаем. Ребро
добавляет к остовному дереву вершину
, его также оставляем. Ребро
добавляет к остовному дереву вершину
, его также оставляем. Ребро
не добавляет к остовному дереву новых вершин, поэтому его в остовное дерево не включаем. Ребро
добавляет к остовному дереву вершину
, поэтому его также включаем. В остовное дерево включены все вершины графа, поэтому остовное дерево построено.

4. А) Написать таблицу состояний данного автомата.
б) Считая автомат неинициальным, построить эквивалентный автомат Мура. Проверить работу данного и построенного автоматов над одним и тем же словом.
Определение реакции автомата на входное слово
Пусть на вход автомата Мили АА и эквивалентного ему автомата Мура АВ из примера 4.3 поступает входное слово
. Рассмотрим реакцию автоматов на входное слово.
Для автомата Мили имеем:
;
, т.е. под действием символа х1 автомат переходит в состояние
с выходом у1; при следующем символе
получим:
;
и т. д. В результате получим последовательность состояний и выходное слово:
| входное слово x | — |
= k * |
| cостояния S | ![]() |
= k+1 |
| выходное слово h | — |
= k |
Для автомата Мура АВ имеем: при вхождении символа х1 автомат находился в состоянии
с выходом
,
;
. Далее поступает следующий символ х1 в состоянии
с выходом
и т.д. Последовательность входных и выходных символов, а также символов состояний выглядит аналогично представленным выше для автомата Мили:
| входное слово x | — |
= k |
| cостояния S | ![]() |
= k+1 |
| выходное слово h | ![]() |
= k+1 |
Видно, что реакция автоматов АА и АВ на входное слово
совпадают с точностью до сдвига на один такт; это получилось потому, что реакция автомата Мура на входную букву наступает в следующем такте. Так будет и в общем случае, если автоматы эквивалентны и разных типов. Проверка этого утверждения предоставляется студентам.
Проверить работу машины Тьюринга над некоторыми словами.
Будем обозначать состояния машины Тьюринга числами 0, 1, 2, 3, …, причем 1 – начальное, а 0 – заключительное состояния.
Вначале с помощью команд проходим до конца слова, не изменяя его символов.
Признаком окончания слова будет считывание в первом состоянии.
С помощью команд движемся влево, не изменяя последнего символа.
Если в состоянии 3 считываем a, значит, , нужно стирать все символы слова , кроме последнего. Это можно сделать с помощью команд . Если в состоянии 4 считывается , значит, вся работа проделана, и пора останавливаться с помощью команды .
Если в состоянии 3 считываем символ b, значит, , нужно все символы, кроме xn, заменять буквами b. Это делаем с помощью команд . Если в состоянии 5 считывается , значит, все символы исходного слова пройдены, можно переходить в состояние 0 с помощью команды .
Запишем программу найденной машины Тьюринга в виде таблицы:
| Л2 | — | — | Н0 | Н0 | |
| a | aП1 | aЛ3 | Л4 | Л4 | bЛ5 |
| b | bП1 | bЛ3 | bЛ5 | Л4 | bЛ5 |
2. Проверим работу построенной машины Тьюринга над словами abba:
Итак, в слове abba предпоследний символ – b, и все буквы исходного слова, кроме последней, заменены буквой b.
Проверим работу построенной машины Тьюринга над словом bbaaa:
В слове bbaaa предпоследний символ – a, и все буквы исходного слова, кроме последней, заменены пустыми символами .
Итак, проверка сделана, результат работы машины Тьюринга удовлетворяет требованиям, которые ставились в условии задачи.
Задание 2.
3. Построить машину Тьюринга, вычисляющую числовую функцию .
—
—
