Разъемы дополнительного питания видеокарт для ПК: какие они бывают и зачем?

Привет друзья! Вы, конечно же, уже знаете, что мощные видеокарты потребляют много энергии, поэтому требуют наличия на компьютере соответствующего блока питания. Сегодня я расскажу про разъемы питания видеокарт и зачем используются именно такие.
Без дополнительного электропитания
Естественно, без него не может работать ни один графический ускоритель – все-таки, это сложная конструкция, состоящая из множества микросхем и логических блоков.
Основными потребителями мощности в видеокарте являются графический ускоритель, видеопамять и система охлаждения (если она активная), чуть в меньшей степени все остальные компоненты.
Бюджетные графические карты не отличаются выдающейся мощностью, хотя и отлично справляются с офисными задачами, а поэтому не потребляют много энергии. Кроме того, у них, как правило, пассивная система охлаждения – просто радиатор, без кулера.
Для питания такого устройства достаточно напряжения, которое подается через интерфейс PCI-E, а доп электричества не нужно – 75 Ватт с материнской платы, вполне достаточно.
При сборке такого компьютера можно ограничиться маломощным блоком – не более 400 Вт. Как правило, такой мощности хватает, чтобы обеспечить энергией все составные части.

Кроме того, «рабочие лошадки» обычно редко подвергаются апгрейду, так, как и через 5, и через 10 лет они смогут запускать программы, необходимые для работы.Это не относится к ПК, используемым в дизайнерских студиях или конструкторских бюро: для запуска Photoshop или AutoCad требуется уже компьютер помощнее, часто с хорошей графической картой.
С дополнительным
На них иногда, а на геймерских компах, почти всегда используются мощные видяхи, которые часто требуют дополнительного питания, так как напряжения, подаваемого через интерфейс подключения, недостаточно.
Определить такую необходимость можно по внешнему виду видеокарты: с обратной стороны (чаще всего) от разъема PCI-E у них расположен слот для дополнительной подачи энергии. Если карта довольно мощная, но без разъема под дополнительное питание, значит оно попросту не требуется.
Сегодня на них можно увидеть такие слоты:
- 6 pin – более старый вариант и менее мощный;
- 8 pin – появился относительно недавно, отличается подачей большего напряжения.
Чтобы не вдаваться в подробности, в итоге получаем, что шестипиновый разъем подает 75 Ватт, а восьмипиновый 150 Ватт. Есть ли варианты? Есть, но о них ниже.
Немного о блоках
Бюджетные китайские БП, созданные на коленке в подвале дедушки Ляо (такие, к сожалению, еще попадаются), имеют одно нехорошее свойство: количество проводов «нуля» в них не всегда соответствует стандартной распиновке.
Соответственно, и мощность такого блока может оказаться меньше заявленной, да и в плане надежности они не блещут – если удалость поэксплуатировать такой девайс хотя бы год, считайте, вам крупно повезло.

И вот я плавно подвожу вас, друзья, к самому страшному: топовым видяхам недостаточно мощности, даже 8-пинового коннектора. Например, GTX 1080 Ti потребляет 250 Ватт, и для ее подключения требуются один шестипиновый и один восьмипиновый коннекторы. Вот для чего таким девайсам два разъема.При подборе комплектующих следует обращать внимание, какие коннекторы есть на видеокарте и соответствуют ли им разъемы питания, присутствующие на проводах, идущих из БП.
Также следует знать, что существует так называемый «универсальный» коннектор 6+2 pin. У него 6 пинов, сгруппированы монолитно, единым блоком, а еще два можно присоединить с помощью специальной защелки.
Что делать, если вы купили комплектующие, но оказалось, что на блоке питания нет необходимого штекера? Всегда можно приобрести специальный переходник с коннектора SATA или Molex – хотя бы один кабель, в большинстве случаев, останется свободным.
Какой подключать через переходник, роли не играет: мощность на них подается одинаковая.
Хочу акцентировать ваше внимание на том, друзья, что при сборке компьютера главное – не наличие коннекторов на блоке питания, а его мощность: ее должно быть достаточно, чтобы обеспечить энергией все компоненты компьютера.
А если вы собираете компьютер «на перспективу», лучше брать БП с запасом мощности – еще неизвестно, какому апгрейду он подвергнется через пару лет и какую видеокарту вы, на тот момент, будете использовать.
Для более глубокого понимания темы советую ознакомиться с публикациями «Правильный выбор видеокарты по параметрам для компьютера», а также «Разъемы у компьютерных видеокарт: видео разъемы и на материнской плате». О том, где лучше покупать комплектующие для системного блока, вы можете почитать здесь.
Спасибо за внимание и до следующих встреч на страницах моего блога! Не забывайте делиться этой статьей в социальных сетях и подписаться на новостную рассылку!
Видеокарта PCI-E

Есть еще разъем PCI-E 2.1 Что это? Физически и электрически разъем 2.1 полностью соответствует 2.0
Но добавлены программные функции из стандарта 3.0 (в отдельных случаях поднимает скорость обмена данными за счет оптимизации работы с системными ресурсами). Не забываем, что в таблице указаны максимальные теоритические скорости, т.е. не 2.0, не 2.1. не работают на максимальной скорости. Просто использование 2.1 приближает нас к пределу для стандарта 2.0
Internal Error Reporting — теперь информация о внутренних ошибках стала доступной программному коду.
Atomic Operations — поддержка атомарных операций, помогающая распределять задачи между ядрами CPU и ускорителями на основе видеочипов.
Resizable BAR Capability — возможность определения количества системных ресурсов, выделяемых устройствам.
Dynamic Power Allocation — возможность программного управления состояниями питания.
ID-based Ordering — снижение простоев, вызванных неоптимальным порядком команд, дающий увеличение производительности.
Latency Tolerance Reporting — улучшения в распределении ресурсов.
Alternative Routing-ID Interpretation — поддержка большего количества внутренних функций устройств.
PCI Express, или PCIe, или PCI-E — компьютерная шина (хотя на физическом уровне шиной не является, будучи соединением типа «точка-точка»), использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных. В отличие от стандарта PCI, использовавшего для передачи данных общую шину с подключением параллельно нескольких устройств, PCI Express, в общем случае, является пакетной сетью с топологией типа звезда. Устройства PCI Express взаимодействуют между собой через среду, образованную коммутаторами, при этом каждое устройство напрямую связано соединением типа точка-точка с коммутатором.
Для подключения устройства PCI Express используется двунаправленное последовательное соединение типа точка-точка, называемое линией (англ. lane — полоса, ряд); это резко отличается от PCI, в которой все устройства подключаются к общей 32-разрядной параллельной двунаправленной шине. Соединение (англ. link — связь, соединение) между двумя устройствами PCI Express состоит из одной (x1) или нескольких (x2, x4, x8, x12, x16 и x32) двунаправленных последовательных линий. Каждое устройство должно поддерживать соединение, по крайней мере, с одной линией (x1).
| Связей | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| x1 | x2 | x4 | x8 | x12 | x16 | x32 | |
| PCI-E 1.0 | 2/4 | 4/8 | 8/16 | 16/32 | 24/48 | 32/64 | 64/128 |
| PCI-E 2.0 | 4/8 | 8/16 | 16/32 | 32/64 | 48/96 | 64/128 | 128/256 |
| PCI-E 3.0 | 8/16 | 16/32 | 32/64 | 64/128 | 96/192 | 128/256 | 256/512 |
Быстродействие видеокарты.
От чего зависит быстродействие в игре, он же высокий FPS?
Надо процессору получить задание от игровой программы, его обработать, отдать данные видеокарте на отрисовку — и в результате видеокарта сообщит монитору (самый тупой в этой связке), какие пиксели в какие цвета покрасить 🙂
— быстродействие процессора, для игр не очень критичный вариант, практически будет хватать любого современного процессора от 3 Ггц с 4-мя ядрами (socket 775 / 1366 / 115х / 2011). вариант 2011-3 можно не рассматривать, т.к. там материнские платы с памятью DDR4, которая слабо (+10%) влияет на расчеты по игре, а ценник поднимает весьма значительно.
— скорость передачи данных к видеокарте, т.е. разъем PCI-E должен быть ver 2.1 или 3.0 (и видеокарта этого же стандарта)
— тип и объем памяти в видеркарте — обязательно GDDR5 4 гиг и более (тип памяти GDDR5 собственно задает параметры быстродействия)

— ширина шины памяти (т.е. мостик между графическим процессором и самой памятью) — от 256 бит (384 бит приветствуются)
— число универсальных шейдеров — т.е. грубо, сколько параллельных расчетов может выполнять графический чип — от 1500 и выше
Т.е. идея понятна — не имеет особого смысла собирать игровой ПК с процессором i7 и памятью DDR4 и ставить в него видеокарту с шиной 128 бит. Прочитать можно здесь Как собрать игровой компьютер недорого?
Видеопамять.
Какая она вообще бывает. На сегодняшний день существует:
GDDR2 — использовалась мало, фактически DDR2 в другом форм-факторе
GDDR3 — сделана на базе DDR2, работает на увеличенных частотах
GDDR4 — практически не использовалась, дороже GDDR3 без существенного увеличения быстройдействия
GDDR5 — (англ. Graphics Double Data Rate) — 5-е поколение памяти DDR SDRAM, спроектированной для приложений, требующих высокой полосы пропускания. GDDR5 основана на памяти DDR3, которая имеет удвоенные, по сравнению с DDR2, каналы связи, но у GDDR5 также есть буферы предварительной выборки шириной 8 битов.
GDDR5X — удвоенная пропускная способность по сравнению с GDDR5 (64 байта против 32 байт)
HBM — High Bandwidth Memory (рус. «память с высокой пропускной способностью») — это высокопроизводительный интерфейс ОЗУ для DRAM c трёхмерной компоновкой от компаний AMD и Hynix
HBM2 — еще быстрее
Мощность (электрическая) видеокарты.
Мощность видеокарты можно оценить исходя из наличия дополнительного питания. Если нет разъема для дополнительного питания — значит видеокарта потребляет не более 75Вт (по стандартной шине PCI-E). Откуда такая цифра?
Смотрим спецификацию:
3,3В на 3А = 10Вт
12В на 5А = 60Вт
Складываем = 70Вт, в пике до 75Вт 🙂
Дополнительный разъем питания 6 pin позволяет добавить 75 Вт, разъем питания на 8 pin (6+2) — 150 Вт.
Теперь популярные вопросы.
Особенности разъемов 6 pin и 6+2 pin
По разъему 6 pin блок питания отдает 75Вт, по разъему 8 pin (6+2) блок питания отдает 150Вт .Дополнительные два пина — это только «земля», там нет дополнительных +12В. На многих форумах возникает первый вопрос — А как блок питания «понимает», какую ему мощность давать на разъем питания и как это зависит от дополнительных разъемов с «землей»?
Ответ — «никак».
Это РАЗНЫЕ шлейфы от блока питания. Если на блоке питания есть шлейф на 6 pin — значит по такому шлейфу можно передать только 75 Вт (и блок питания на это рассчитан). Если на блоке питания есть шлейф 6+2 pin, то по такому шлейфу можно передать 150 Вт (через тот же основной разъем 6 pin).
Тут же возникает второй вопрос — Если по основному разъему 6 pin можно передавать и 75 Вт и 150 Вт (т.е. все электропитание передается через него), зачем вообще нужны два дополнительных пина с «землей»? И будет ли видеокарта на 8 pin работать, если в нее вставить разъем на 6 pin?
Ответ — дополнительные два пина нужны для «мозгов» видеокарты. Если она не «видит» подключение дополнительных двух пинов с «землей», то видеокарта работать будет, НО будет заблокирована вкладка «разгон». Если включены все 8 pin, то видеокарта «понимает», что можно использовать мощность 150 Вт и вкладка «разгон» становится доступной.
Собственно так и написано (перевод) «Подключение двух пинов с заземлением разблокирует режим разгона».
В отдельных мощных (на 150-200 Вт) видеокартах при подключении 6 pin вместо 8 pin будут заблокированы часть режимов, т.к. видеокарта «понимает», что мощности питания будет недостаточно (75 Вт вместо 150 Вт)
Комментарий: в некоторых версиях драйверов разгон доступен и при питании 6 pin. Это уже так производитель решил, что питания хватит для разгона.
Двухслотовые видеокарты.

Двухслотовая видеокарта используют ОДИН разъем PCI-E x16 и ДВА слота крепления к материнской плате. По ширине она занимает ДВА слота.
Данное техническое решение используется в двух основных случаях:
— очевидно — мощная видеокарта с мощных вентиляторным охлаждением, поэтому ширина на два слота (как на фото выше)
— неочевидно — средняя видеокарта с массивным мощным радиатором без вентилятора — для создания бесшумных систем (тоже ширина два слота)
И да, при наличии мощного охлаждения карта может быть и 3-х слотовой.

Зачем на отдельных материнских платах ДВА разъема PCI-E х16?
Как мы увидели — двухслотовые (и трехслотовые) видеокарты используют только один электрический разъем PCI-E х16. Зачем же второй нужен?
Существует хитрое техническое решение, позволяющее установить две видеокарты на материнскую плату и использовать их как одно целое (две карты соединяются специальным кабелем и материнская плата должна поддерживать этот режим). Стоит заметить, что комбинации некоторых видеокарт могут оказаться гораздо более эффективными, производительными и выгодными финансово, чем одна более мощная и, соответственно, значительно более дорогая карта.
NVIDIA — технология называется SLI. NVIDIA SLI (англ. scalable link interface, рус. масштабируемый интерфейс связи) — технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трёхмерного изображения.
Для построения компьютера на основе SLI необходимо иметь:
- материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16, поддерживающую технологию SLI;
- качественный блок питания мощностью минимум 550 ватт (рекомендуются блоки SLI-Ready);
- видеокарты GeForce 6/7/8/9, GT(S/X)200/300/400/500/600/700/800/900 или Quadro FX с шиной PCI Express;
- мост, объединяющий видеокарты.
Поддержка чипсетов для работы со SLI осуществляется программно. Видеокарты должны быть одной модели, при этом версия BIOS плат, их производитель, частота ядра, частота видеопамяти и объем видеопамяти значения не имеют.
SLI-систему можно организовать двумя способами. С помощью специального мостика SLI или программным путём. В последнем случае нагрузка на шину PCIe возрастает, что плохо сказывается на производительности.
AMD CrossFireX (рус. перекрёстный огонь) — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более (до четырех графических процессоров одновременно) видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения.
Для построения на компьютере CrossFireX-системы необходимо иметь:
- материнскую плату с двумя или более разъёмами PCI Express x16 (до версий R9-285, R9-290 или R9-290X ещё и с чипсетом AMD или Intelопределённой модели, поддерживающей CrossFireX);
- мощный блок питания, как правило, мощностью от 700Вт;
- видеокарты с поддержкой CrossFireX;
- специальный гибкий мостик CrossFireX для соединения видеокарт.
Видеокарты должны быть одной серии (за некоторыми исключениями), но не обязательно одной модели. При этом быстродействие и частота CrossFire-системы определяются характеристиками чипа наименее производительной видеокарты. Это в общем. Как понять на практике — можно ли две разные видеокарты объединить мостиком CrossFire? Не нужно гадать — давно все уже сделано. Вот, например, таблица соответствий для видеокарт серий HD 5xxxx-6xxxx-7xxxx

Например, если у Вас видеокарта HD 5850 — то ее можно объединять с картами HD 5970, 5870, 5850 и 5830.
Таблица взята с форума Radeon, читать здесь.
CrossFireX-систему можно организовать следующими способами.
Внутреннее соединение — видеокарты объединяются с помощью специального гибкого мостика CrossFireX, при этом для соединения более, чем двух видеокарт не нужно использовать специализированные многоразъемные мостики (типа NVIDIA 3-way SLI или 4-way SLI), видеокарты соединяются последовательно простыми CrossFireX мостиками.
Программный метод — видеокарты не соединяются, обмен данными идёт по шине PCI Express x16, при этом их взаимодействие реализуется с помощью драйверов — необходима поддержка со стороны материнской платы. Недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15 % по сравнению с вышеназванным способом.
Что произойдет после объединения видеокарт?
— будет выбрана наименьшая частота работы процессора из двух видеокарт
— будет выбран наименьший объем памяти из двух видеокарт
По поводу памяти подробнее. Каждая видеокарта рассчитывает свою часть изображения (есть разные алгоритмы разделения задач). Если у обеих видеокарт установлена память 1 Gb — то с точки конечного результата объем видеопамяти вырос до 2Gb (т.е. каждая видеокарта считает свою половину изображения, используя свой 1 Gb памяти).
Для 2Gb ситуация аналогична — по эффективности расчетов это будет 4Gb.
Для варианта 1Gb и 2Gb какой будет результат? Вовсе не 3Gb. Каждая карта использует только 1Gb.
Т.е. 1 Gb + 2 Gb = 2 Gb по эффективности, т.к. на одной из карт один гигабайт будет выключен из расчетов 🙁
В целом идея отличная.
Но есть минусы:
— не все игры нормально работают в CrossFireX / SLI, игра может «видеть» только одну видеокарту
— ускорение быстродействия составляет +50%
— увеличение потребления электричества и выделения тепла +100%
— корпус нужен большой Full ATX, что бы все это разместить
— карты расположены одна над другой, вентиляторы снизу — соответственно верхней основной карте будет трудно «дышать», нижняя будет перекрывать ее систему вентиляции
Двухчиповые видеокарты
Вот и подумали производители, что нужно как-то убрать минусы. И решили выпустить двухчиповые видеокарты в одном корпусе.
Часть минусов превратились в плюсы:
+ операционная система будет видеть этот «бутерброд» как одну видеокарту (точнее как два видеоадаптера на ОДНОМ разъеме PCI-E) и не будет проблем с работой части игр
+ увеличение быстродействия +70%
— увеличение потребления электричества и выделения тепла +50%
+ корпус можно использовать обычный Mid ATX
+ забор воздуха только для одной карты
Ниже в таблице по состоянию на лето 2016.
| Фирма | Модель | DX, ver | Шейдеры | Память | Шина | TDP Max , Ватт | PCI-E | Слотов |
| AMD | HD 3870 X2 | 10.1 | 2 x 320 | 2 x 512 Mb GDDR3 | 2 x 256 bit | 200 | 1.0 | 2 |
| AMD | HD 4870 X2 | 10.1 | 2 x 800 | 2 x 1 Gb GDDR5 | 2 x 256 bit | 260 | 2.0 | 2 |
| AMD | HD 5970 | 11.0 | 2 x 1600 | 2 x 1 Gb GDDR5 | 2 x 256 bit | 300 | 2.1 | 2 |
| AMD | HD 6990 | 11.0 | 2 x 1536 | 2 x 2 Gb GDDR5 | 2 x 256 bit | 375 | 2.1 | 2 |
| AMD | HD 7990 | 11.1 | 2 x 2048 | 2 x 3 Gb GDDR5 | 2 x 384 bit | 375 | 3.0 | 2 |
| AMD | R9 295X2 | 11.2 | 2 x 2816 | 2 x 4 Gb GDDR5 | 2 x 512 bit | 500 | 3.0 | 2 |
| AMD | Pro Duo | 12.0 | 2 x 4096 | 2 x 4 Gb HBM | 2 x 2048 bit | 500 | 3.0 | 2 |
| NVIDIA | 7950 GX2 | 9.0 | 2 x 24 | 2 x 256 Mb GDDR3 | 2 x 256 bit | 150 | 1.0 | 2 |
| NVIDIA | 9800 GX2 | 10.0 | 2 x 128 | 2 x 512 Mb GDDR3 | 2 x 256 bit | 200 | 2.0 | 2 |
| NVIDIA | GTX 295 | 10.0 | 2 x 240 | 2 x 896 Mb GDDR3 | 2 x 256 bit | 300 | 2.0 | 1 |
| NVIDIA | GTX 590 | 11.0 | 2 x 512 | 2 x 1,5 Gb GDDR5 | 2 x 384 bit | 375 | 2.0 | 2 |
| NVIDIA | GTX 690 | 11.1 | 2 x 1536 | 2 x 2 Gb GDDR5 | 2 x 384 bit | 300 | 3.0 | 2 |
| NVIDIA | GTX Titan Z | 12.0 | 2 x 2880 | 2 x 6 Gb GDDR5 | 2 x 384 bit | 375 | 3.0 | 3 |
Комментарий.
Помним, что по шине PCI-E можно подать 75Вт, по двум коннекторам 8 pin два раза по 150Вт. Итого максимальная мощность питания для видеокарты составляет 75 + 150 + 150 = 375 Вт.
Для AMD R9 295Х2 используются переходники на 8 pin, родных шлейфов от БП 8 pin со стандартом 150Вт не хватит.
Для AMD Pro Duo используется ТРИ шлейфа 8 pin.
Грубая оценка увеличения быстродействия:
— при включении двух видеокарт программными средствами материнской платы (без «мостика» CrossFire / SLI) увеличение составляет порядка +30% относительно одной карты
— при включении двух видеокарт CrossFire / SLI увеличение составляет порядка +50% относительно одной карты
— при использовании двухчиповой видеокарты (т.е. коммуникации внутри) увеличение составляет порядка +70% относительно одного чипа
А почему не +100% (в два раза)?
Удвоения не получится, т.к. тратятся ресурсы (время) на «договаривание» совместной работы нескольких графических процессоров.
ВАЖНО: многие игры не ПОДДЕРЖИВАЮТ варианты нескольких чипов / видеокарт = т.е. работает только одно ядро. Что сводит к минимуму преимущества двухчиповых решений.
Партнеры — производители видеокарт.
Nvidia (американская компания, основана в 1993 году, одна из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, штаб-квартира компании расположена в городе Санта-Клара, Калифорния, США).
и
AMD (Advanced Micro Devices, что в переводе означает «Передовые микроустройства», компания была основана в 1969 году, сейчас она не имеет собственного производства)
занимаются чипами и решениями для видеокарт, но большую часть карт производят их партнеры. Список ниже, наиболее проверенные (и известные) и качественные выделены.
| Nvidia | AMD | Комментарий |
| ASUS | ASUS | ASUSTeK Computer Inc., обычно называется ASUS — расположенная в Тайване компания, производящая разнообразную компьютерную технику (как комплектующие, так и готовые продукты). Название торговой марки Asus происходит от слова Pegasus |
| Gigabyte | Gigabyte | Gigabyte Technology Co., Ltd. — тайваньская компания по производству системных плат, видеокарт и другой компьютерной техники. Основана в 1986 году. |
| MSI | MSI | Micro-Star International Co., Ltd (MSI) — тайваньская компания, основанная в 1986 году, владеет собственными производственными мощностями, а также является одним из лидеров по срокам предложения новинок на IT-рынке. |
| Sapphire | Sapphire Technology — крупнейший в мире поставщик видеокарт на базе AMD, штаб-квартира расположена в Гонконге. Компания специализируется на производстве видеокарт для персональных компьютеров, рабочих станций, материнских плат, аудиоплееров, ТВ-тюнеров и ЖК-дисплеев. Завод Sapphire Technology расположен в городе Дунгуань и обладает производственной мощностью в 1,8 млн. видеокарт в месяц | |
| Inno 3D | Inno3D – это ведущий бренд компании InnoVISION Multimedia Limited. Основанная в 1989 году в Гонконге компания InnoVISION стала ведущим разработчиком и производителем разнообразных аппаратных мультимедийных компьютерных решений. | |
| Zotac | His | |
| Palit | PowerColor | |
| Leadtek | XFX | |
| PNY | ||
| Gainward | ||
| EVGA GmbH | ||
| Point of View | ||
| SPARKLE |
Как выбрать видеокарту PCI-E?
В первую очередь обращаем внимание на ревизию разъема PCI-E на материнской плате. Если у Вас версия 1.0 — то нет смысла покупать быструю видеокарту на PCI-E 3.0. Да, видеокарта будет работать сама по себе быстро, но большую часть времени она будет ждать, пока поступят данные от процессора по медленной шине PCI-E 1.0
Внутри видеокарта — как материнская плата, есть свой процессор, своя память, своя шина данных. Скорость работы самой видеокарты в основном определяется этими тремя параметрами:
— скорость графического процессора (частота)
— быстродействие памяти (тип, частота)
— ширина внутренней шины памяти
Самым критичным параметром для быстродействия видеоплаты является ширина шины памяти, для игр необходимо рассматривать от 256 бит. Далее идет память: GDDR5 лучше чем GDDR3, и чем выше частота памяти, тем лучше 🙂
Обратите внимание — практически все видеокарты с шириной шины 256 бит и выше идут с дополнительным питанием. Т.е. ширина шины больше, все расчеты можно делать быстрее, более мощный процессор и далее по списку. Итого самые важные критерии для игровой карты:
— ширины шины от 256 бит
— память GDDR5 и выше
— наличие дополнительного питания
Все остальное (частоты, процессор и прочее) приложится.
При использовании разъема PCI-E 2.1 (практически все топовые материнские платы предыдущих поколений на socket 775/1366) наиболее оптимальным вариантом является Radeon HD 6990:
— PCI-E 2.1
— по ширине занимает 2 слота
— два чипа
— ширина шины памяти 2 х 256 бит
— объем памяти 2 х 2046 Мб GDDR3
Тепловыделение 365Вт, необходимо дополнительное питание 8+8, соответственно блок питания должен иметь два таких шлейфа и мощность с запасом порядка 700-800 Вт (сами производители требуют на уровне 600-650 Вт)

Есть переключатель BIOS для заводского разгона:
— в положении 1 — 880 Мгц (overclock)
— в положении 2 — 830 Мгц (по умолчанию)

Карта отличная, но родная система охлаждения все-таки шумная. Но есть решение — ARCTIC Accelero Twin Turbo 6990.
И видеокарта будет выглядеть вот так — и занимать уже три слота.

Опасайтесь видеокарт формат OEM.
Это не для Вас, а для сборщиков ПК. Основная задача таких видеокарт — как можно дешевле и запуск большей части игрушек на высоких настройках. Основные признаки:
— нет картонной упаковки, только антистатический пакет (OEM)
— соответственно нет дополнительных комплектующих/фишек
— разрядность шины 64/128 bit
— память GDDR3 на 2/4Gb
— не нужно дополнительное питание
А что такого плохого в такой видеокарте? Дополнительного питания не надо (меньше греется), 2 Gb памяти на борту (а то и все 4 Gb), игрушки на высоких настройках идут, цена низкая. Все же хорошо? Еще раз — это специальный нишевый продукт для сборщиков ПК. Отсюда отсутствие упаковки, старая дешевая память GDDR3, низкая разрядность шины 64/128 bit.
Да — в игрушки можно играть на высоких настройках. Но недолго 🙁
Видеокарта работает на пределе своих возможностей, а то и за их пределом. При ее использовании в активном режиме для игр — через полгода (год) она умрет. Она рассчитана на то, что бы ее поставить в ПК и показать пользователю, что все работает. И для офисных целей ее хватит с запасом.
Это как с автомашиной. Можно ли в универсал ВАЗ-2104 положить груз 700-800 кг? Можно — и даже он его довезет. Но если это делать каждый день — машина через 3 месяца развалится…. Нужно специализированное решение — Газель на 1 тонну.
Так и здесь — хотите играть в тяжелые игрушки — покупайте специализированное решение, предназначенное под такую длительную и сложную нагрузку.
Если у Вас разъем PCI-E 3.0 (все современные материнские платы), то выбор видеокарты ограничен только кошельком и Вашей фантазией. Лучше с новой быстрой памятью GDDR5X или HBM.
Вы можете сохранить ссылку на эту страницу себе на компьютер в виде htm файла