How to Create JSON File?
Once we understand JSON, there are 3 ways to create a new JSON.
- Using Text Editor
- Using Online Tools such as https://jsonformatter.org
- Create a file from the JSON URL
1. Using Text Editor
Open a Text editor like Notepad, Visual Studio Code, Sublime, or your favorite one.
Copy and Paste below JSON data in Text Editor or create your own base on the What is JSON article.
Use this JSON validator tool to validate the JSON
Once file data are validated, save the file with the extension of .json, and now you know how to create the Valid JSON document.
2. Using Online Tool
Open a JSON Formatter tool from the link below
Copy and Paste the JSON Data which is mentioned in Option 1 in the Input tool of the online tool
Click on the Download icon Highlighted in Red from the right textarea
Download this file using the download icon mentioned on the Right input area. It will download the JSON file.
This jsonformatter.org already supports the JSON validation. This will create a New JSON file and will allow downloading.
Now if you already have a JSON document or file, you can upload it to this tool and modify or delete a few objects, an array of the JSON and download the updated and valid JSON file.
This tool also help to create a JSON from text file. Upload text file using the upload file button and JSON will be automatically validated and beautified.
3. Create a file from the JSON URL
Developer needs to work with API and nowadays 95% of API returns data as JSON.
Here are few samples of the JSON URL. Now click on these JSON samples.
Once these links are open, use save as functionality of the browser and save these links as files. It will generate JSON file and save it on your device.
I hope this article helps you to understand basic ways to make or create valid JSON files and beautify them.
3.1 Create json file in linux
Use jq command to create a JSON file in linux. This command will build json file in current directory.
jq is a lightweight and flexible command-line JSON processor. Install jq in ubuntu using sudo apt-get install jq
Запись данных в формате JSON
В одной из моих программ понадобилась запись данных в формате JSON. Вкратце — XML-подобный формат, вполне подходит на замену Windows INI-файлам или тому же XML. Удобен тем, что поддерживает массивы и вложенность собственных структур, но при этом не замусоривает файл данных своими тегами до полной нечитабельности человеком. Вот пример файла данных:
Формат довольно простой, вполне можно работать с ним без всяких библиотек. Поэтому первоначально за запись отвечал примерно такой участок кода:
Корявенько, хотя вполне работоспособно. Но программа активно дорабатывалась, формат данных менялся по 5 раз на дню и остро встала проблема отслеживания всех изменений. Несмотря на некоторое форматирование исходника было тяжело не забыть закрыть какой-нибудь тег или правильно напечатать нужное число пробелов для форматирования уже собственно файла данных. Даже в приведенном фрагменте перед публикацией обнаружилась ошибка, не ставилась запятая между элементами массива.
Решил я этот техпроцесс слегка механизировать и создать микробиблиотеку для работы с JSON.
Что я хотел? Чтобы в своей программе я писал что-то на псевдоязыке:
А компилятор/программа пусть сами учтут отступы, которые определяют структуру файла данных. В нужный момент подставят открывающий и, главное, закрывающий тег. Дело осложнялось тем, что внутри этого скрипта хотелось использовать конструкции C++, например циклы внутри массивов.
После нескольких дней непрерывной мозговой осады этой проблемы нашлось довольно изящное решение. Для контроля за вложением друг в друга JSON-сущностей и своевременного закрытия тегов используется область видимости переменных. Все очень просто, создается экземпляр одного из классов TJson*** — записывается ключ и открывающий тег и все следующие созданные объекты считаются его вложениями. Уничтожается экземпляр — ставится закрывающий тег.
Простой класс, все назначение которого — временно связать порожденные объекты в некое подобие дерева. Для чего нужен перегруженный operator() будет понятно чуть позже.
У этого класса есть наследник, в котором заложен базовый функционал записи в JSON-формате. Программист должен только переопределить функции Write***.
Функция WriteTab() введена в программу удобства гиков, любящих лазить в файлы данных «Блокнотом». Она должна записать в файл данных перевод строки и число пробелов, соответствующее глубине вложения (TTagCloser::Depth). Если бы форматирование не было нужно, то функция выродилась бы в WriteTab()<;>.
У меня в тестовом примере функции Write*** определены так:
JSON-формат предполагает наличие в потоке данных Объектов (смахивают на СИшные структуры), Массивов (они и в Африке массивы) и просто пар «Ключ: Значение». Все это многообразие может быть перемешано и вложено друг в дружку, например в паре «Ключ: Значение» Значением может быть Массив Объектов. Для работы с этими сущностями созданы следующие классы:
Для удобства использования библиотеки в своей программе определены макросы:
Вот и добрались до перегруженного operator(). Он нужен для однократного выполнения тела цикла for, то есть в первый вызов он возвращает true, а в последующие — false.
А вот так в теле программы выглядит скрипт, на котором пишется заполнение файла данных:
Как выглядит сформированный этой программой JSON-файл можно посмотреть в начале статьи. Все запятые проставлены, все скобочки закрыты когда нужно, в каждой строке нужное количество ведущих пробелов — красота!
Работа с JSON
Обозначение объектов JavaScript (JSON — JavaScript Object Notation) — стандартный текстовый формат для представления структурированных данных на основе синтаксиса объекта JavaScript. Он обычно используется для передачи данных в веб-приложениях (например, отправка некоторых данных с сервера клиенту,таким образом чтобы это могло отображаться на веб-странице или наоборот). Вы будете сталкиваться с этим довольно часто, поэтому в этой статье мы даём вам все, что вам нужно для работы с JSON используя JavaScript, включая парсинг JSON, чтобы вы могли получить доступ к данным внутри него при создании JSON.
| Необходимые знания: | Базовая компьютерная грамотность, базовые знания HTML и CSS, знакомство с основами JavaScript (см. First steps и Building blocks) и основами OOJS (see Introduction to objects). |
|---|---|
| Цель: | Понять, как работать с данными, хранящимися в JSON, и создавать свои собственные объекты JSON. |
Нет, действительно, что такое JSON?
JSON — текстовый формат данных, следующий за синтаксисом объекта JavaScript, который был популяризирован Дугласом Крокфордом. Несмотря на то, что он очень похож на буквенный синтаксис объекта JavaScript, его можно использовать независимо от JavaScript, и многие среды программирования имеют возможность читать (анализировать) и генерировать JSON.
JSON существует как строка,что необходимо при передаче данных по сети. Он должен быть преобразован в собственный объект JavaScript, если вы хотите получить доступ к данным. Это не большая проблема. JavaScript предоставляет глобальный объект JSON, который имеет методы для преобразования между ними.
Примечание: Преобразование строки в родной объект называется десериализацией (преобразование из последовательной формы в параллельную), в то время как преобразовании родного объекта в строку, таким образом ,чтобы он мог быть передан через сеть, называется сериализацией(преобразование в последовательную форму).
Объект JSON может быть сохранён в собственном файле, который в основном представляет собой текстовый файл с расширением .json и MIME type application/json .
Структура JSON
Как описано выше, JSON представляет собой строку, формат которой очень похож на буквенный формат объекта JavaScript. Вы можете включать одни и те же базовые типы данных внутри JSON, так же как и в стандартном объекте JavaScript — строки, числа, массивы, булевы и другие объектные литералы. Это позволяет построить иерархию данных, к примеру, так:
Если бы мы загрузили этот объект в программу JavaScript, создали переменную с названием superHeroes , мы могли бы затем получить доступ к данным внутри неё, используя те же самые точечную и скобочную нотации, которые мы рассмотрели в статье JavaScript object basics. Например:
Чтобы получить доступ к последующим данным по иерархии, вам просто нужно объединить требуемые имена свойств и индексы массивов. Например, чтобы получить доступ к третьей сверхспособности второго героя, указанного в списке участников, вы должны сделать следующее:
- Сначала у нас есть имя переменной — superHeroes .
- Внутри мы хотим получить доступ к свойству members , поэтому мы используем [‘members’] .
- members содержат массив, заполненный объектами. Мы хотим получить доступ ко второму объекту внутри массива, поэтому мы используем [1] .
- Внутри этого объекта мы хотим получить доступ к свойству powers , поэтому мы используем [‘powers’] .
- Внутри свойства powers находится массив, содержащий сверхспособности выбранного героя. Нам нужен третий, поэтому мы используем [2] .
Примечание. Мы сделали JSON, видимый выше, доступным внутри переменной в нашем примере JSONTest.html (см. исходный код). Попробуйте загрузить это, а затем получить доступ к данным внутри переменной через консоль JavaScript вашего браузера.
Массивы как JSON
Выше мы упоминали ,что JSON текст выглядит практически так же как и JavaScript объект,и это почти правильно.Причина,по которой мы говорим почти правильно заключается в том ,что массив также валиден JSON например:
Вышесказанное вполне справедливо для JSON. Вам просто нужно получить доступ к элементам массива (в его анализируемой версии), начиная с индекса массива, например [0][«powers»][0] .
Другие примечания
- JSON — это чисто формат данных — он содержит только свойства, без методов.
- JSON требует двойных кавычек, которые будут использоваться вокруг строк и имён свойств. Одиночные кавычки недействительны.
- Даже одна неуместная запятая или двоеточие могут привести к сбою JSON-файла и не работать. Вы должны быть осторожны, чтобы проверить любые данные, которые вы пытаетесь использовать (хотя сгенерированный компьютером JSON с меньшей вероятностью включает ошибки, если программа генератора работает правильно). Вы можете проверить JSON с помощью приложения вроде JSONLint.
- JSON может принимать форму любого типа данных, допустимого для включения в JSON, а не только массивов или объектов. Так, например, одна строка или номер будут действительным объектом JSON.
- В отличие от кода JavaScript, в котором свойства объекта могут не заключаться в двойные кавычки, в JSON в качестве свойств могут использоваться только строки заключённые в двойные кавычки.
Активное обучение: Работа с примером JSON
Итак, давайте рассмотрим пример, чтобы показать то, как мы можем использовать некоторые данные JSON на веб-сайте.
Начало работы
Для начала создайте локальные копии наших файлов heroes.html и style.css. Последний содержит простой CSS для стилизации нашей страницы, в то время как первый содержит очень простой HTML-код сущности:
Плюс <script> , чтобы содержать код JavaScript, который мы будем писать в этом упражнении. На данный момент он содержит только две строки, которые захватывают ссылки на элементы <header> и <section> и сохраняют их в переменных:
Мы собираемся загрузить его на нашу страницу и использовать некоторые изящные манипуляции DOM, чтобы отобразить их, например:

Получение JSON
Чтобы получить JSON, мы будем использовать API, называемый XMLHttpRequest (часто называемый XHR). Это очень полезный объект JavaScript, который позволяет нам делать сетевые запросы для извлечения ресурсов с сервера через JavaScript (например, изображения, текст, JSON, даже фрагменты HTML), что означает, что мы можем обновлять небольшие разделы контента без необходимости перезагрузки всей страницы. Это привело к более отзывчивым веб-страницам и звучит захватывающе, но, к сожалению, выходит за рамки этой статьи, чтобы изучить это гораздо более подробно.
-
Начнём с того, что мы собираемся сохранить URL-адрес JSON, который мы хотим получить в переменной. Добавьте нижеследующий код JavaScript:
Это занимает не менее двух параметров — есть другие доступные параметры. Нам нужно только два обязательных для этого простого примера:
- Метод HTTP, который следует использовать при выполнении сетевого запроса. В этом случае GET самый подходящий, так как мы просто извлекаем некоторые простые данные.
- URL-адрес для запроса — это URL-адрес файла JSON, который мы сохранили ранее.
Здесь мы сохраняем ответ на наш запрос (доступный в свойстве response ) в переменной superHeroes ; эта переменная теперь будет содержать объект JavaScript, основанный на JSON! Затем мы передаём этот объект двум вызовам функций — первый из них заполнит <header> правильными данными, а второй создаст информационную карту для каждого героя в команде и вставляет её в <section> .
Мы свернули код в обработчик событий, который запускается, когда событие загрузки запускается в объекте запроса (см. onload ) — это связано с тем, что событие загрузки запускается, когда ответ успешно возвращается; поступая таким образом,это гарантия того, что request.response определённо будет доступен, когда мы начнём работу с ним.
Теперь мы извлекли данные JSON и превратили его в объект JavaScript, давайте воспользуемся им, написав две функции, на которые мы ссылались выше. Прежде всего, добавьте следующее определение функции ниже предыдущего кода:
Мы назвали параметр jsonObj , чтобы напомнить себе, что этот объект JavaScript возник из JSON. Здесь мы сначала создаём элемент <h1> (en-US) с createElement() , устанавливаем его textContent равным свойству squadName объекта, а затем добавляем его в заголовок с помощью appendChild() . Затем мы выполняем очень похожую операцию с абзацем: создаём его, устанавливаем его текстовое содержимое и добавляем его в заголовок. Единственное различие заключается в том, что его текст задан, как конкатенированная строка, содержащая как homeTown , так и formed свойства объекта.
Создание информационных карт героя
Затем добавьте следующую функцию внизу кода, которая создаёт и отображает карты супергероев:
Для начала сохраним свойство members объекта JavaScript в новой переменной. Этот массив содержит несколько объектов, которые содержат информацию для каждого героя.
Затем мы используем for loop для циклического прохождения каждого объекта в массиве. Для каждого из них мы:
- Создаём несколько новых элементов: <article> , <h2> , три <p> и <ul> .
- Устанавливаем <h2> , чтобы содержать name текущего героя.
- Заполняем три абзаца своей secretIdentity , age и строкой, в которой говорится: «Суперспособности:», чтобы ввести информацию в список.
- Сохраняем свойство powers в другой новой переменной под названием superPowers — где содержится массив, в котором перечислены сверхспособности текущего героя.
- Используем другой цикл for , чтобы прокрутить сверхспособности текущего героя , для каждого из них мы создаём элемент <li> , помещаем в него сверхспособности, а затем помещаем listItem внутри элемента <ul> ( myList ) с помощью appendChild() .
- Последнее, что мы делаем, это добавляем <h2> , <p> и <ul> внутри <article> ( myArticle ), а затем добавляем <article> в <section> . Важное значение имеет порядок, в котором добавляются элементы, так как это порядок, который они будут отображать внутри HTML.
Примечание. Если вам не удаётся заставить этот пример работать, попробуйте обратиться к нашему исходному коду heroes-finished.html (см. также он работает в режиме live).
Примечание. Если у вас возникли проблемы после нотации точек / скобок, которые мы используем для доступа к объекту JavaScript, в этом поможет открытие файла superheroes.json на другой вкладке или в текстовом редакторе ,и обращаться к нему каждый раз, когда вам нужен JavaScript. Вы также можете обратиться к нашей статье JavaScript objectbasics чтобы получить дополнительную информацию о нотации точек и скобок.
Преобразование между объектами и текстом
Вышеприведённый пример был прост с точки зрения доступа к объекту JavaScript, потому что мы задали XHR-запрос для прямого преобразования ответа JSON в объект JavaScript, используя:
Но иногда нам не так везёт — иногда мы получаем сырую строку JSON и нам нужно преобразовать её в объект самостоятельно. И когда мы хотим отправить объект JavaScript по сети, нам нужно преобразовать его в JSON (строку) перед отправкой. К счастью, эти две проблемы настолько распространены в веб-разработке, что встроенный объект JSON доступен в браузерах, которые содержат следующие два метода:
- parse() : принимает строку JSON в качестве параметра и возвращает соответствующий объект JavaScript.
- stringify() : принимает объект, как параметр и возвращает эквивалентную строковую JSON строку.
Вы можете увидеть первый метод в действии в нашем примере heroes-finished-json-parse.html (см. исходный код) — это то же самое, что и в примере, который мы создали ранее, за исключением того, что мы установили XHR для возврата сырого JSON текста, затем используется parse() , чтобы преобразовать его в фактический объект JavaScript. Ключевой фрагмент кода находится здесь:
Как вы могли догадаться, stringify() работает обратным образом. Попробуйте ввести следующие строки в консоль JavaScript браузера один за другим, чтобы увидеть его в действии:
Здесь мы создаём объект JavaScript, затем проверяем, что он содержит, а затем преобразуем его в строку JSON, используя stringify() , сохраняя возвращаемое значение в новой переменной, а затем снова проверяем его.
Резюме
В этой статье мы предоставили вам простое руководство по использованию JSON в ваших программах, в том числе о том, как создавать и анализировать JSON, и как получить доступ к данным, заблокированным внутри него. В следующей статье мы рассмотрим объектно-ориентированный JavaScript.