Beat timer wow что значит
Перейти к содержимому

Beat timer wow что значит

Beating the M+ timer

Is there any point in 2 or 3 chesting a M+ anymore? It used to give more chests at the end but I haven’t seen that happen (unless they just give out more from the one chest). Unfortunately can’t find any info on this.

A lot of misinformed answers here. This is how it really works.

Completing the m+ but after the timer expired gives 2 items. Doing it in time (no matter how quick) gives an extra one, making it 3 items to loot for the group. 2 or 3 'chesting' does NOT reward you more loot.

The only reason +2 and +3 matters is the keystone. If you complete in time you get a random keystone 1 level higher than what you did. By 2 chesting the run, you get 2 levels higher key making the progression quicker to reaching your desired key level. Same for +3, upgrades the key by 3.

The number of loot can be increased by doing higher m+ than the cap in time. The cap now is +10 and every level increase the drop % for extra loot by 33%. That means completing +14 in time drop 4 loot instead of 3. +15 = 4 loot, and 33% for a 5th.

HighFleet — Объяснение внезапного удара

Это руководство должно объяснить, как работает внезапный удар и что означают эти%.

Многие люди не понимают, почему существует «шанс» внезапного удара и как он рассчитывается. Это руководство даст вам все, что вам нужно знать об этом.

HighFleet - Объяснение внезапного удара - Желтая полоса - E52F0D3

Когда вы находитесь в зоне видимости гарнизона, вы можете видеть, как его блестящая желтая полоса мигает над его головой и движется вниз.

Эта полоса показывает, как скоро они узнают, что происходит, и станут готовы к бою.

Длина полосы составляет от 15 до 45 минут случайным образом, и у вас нет возможности узнать, пока она не начнет тикать, отсюда и «шанс» вашего успешного внезапного удара.

Когда вас обнаружит готовый к бою противник, он отправит сигнал тревоги, и на ваших часах будет показан таймер, показывающий «Внезапный удар невозможен». Все сложнее.

Когда поднимается тревога, весь активный гарнизон начинает показывать свои желтые полосы. Если у вас уже есть силы, достаточно близкие к противнику, вы можете достичь их до того, как закончится желтая полоса, тем самым все еще нанося внезапный удар.

После того, как сигнал тревоги исчезнет, ​​их желтая полоса сбросится примерно через 2 часа. В течение этого времени, если вы атакуете, они по-прежнему будут считаться настороже и будут находиться в воздухе, имея возможность немедленно сообщить о вашем местоположении.

У них есть фиксированный таймер примерно на 7,5 минут, и они считаются находящимися в состоянии тревоги при выезде из города, который через определенное время может сброситься и стать пригодным для засады.

Вы можете использовать радар управления огнем, чтобы увидеть, есть ли у них желтая полоса над головой. Если нет, это означает, что они в данный момент настороже и могут немедленно сообщить о вас и поднять тревогу.

(Не проверено, если они появляются в нормальном режиме)

Только в сложном режиме у призового корабля могут быть корабли сопровождения, оснащенные радаром дальности 500 км, что делает практически невозможным нанесение удара до того, как они поднимут тревогу. Убедитесь, что вы взяли с собой разведчика ELINT, чтобы случайно не поднять тревогу.

Если вы хотите полностью скрытное прохождение, обязательно используйте радар управления огнем и ELINT, чтобы случайно не столкнуться с тревожным торговым конвоем. В противном случае убедитесь, что вы можете преодолеть визуальное расстояние (75 км в полночь, 100 км в полдень) в течение 15 минут, чтобы гарантировать внезапный удар по гарнизонам.

Надеюсь, вам понравится наш гайд по HighFleet — Sudden Strike Explained; если вы думаете, что мы забыли добавить или нам нужно добавить дополнительную информацию, сообщите нам об этом, оставив комментарий ниже! До скорого!

Beat timer wow что значит

%время% — пишется в формате ч:м:с. Причем можно не писать часы, можно не писать часы и минуты, можно написать «600» и тогда игра поймет что вам надо 10 минут и автоматически поставит в таймер 10 минут.

Пример №1:

Этот макрос откроет, если закрыт, секундомер/таймер и закроет, если открыт, секундомер/таймер

Пример №2:

Этим макросом мы указали что нам нужен таймер с 60 минутами и 61 секундой, но так не пишут, по этому игра поняла что нам надо 1 час, 1 минута и 1 секунда.

К сожалению макрос с действием у меня никак не получается, если у вас получится пишите в пм.

Поле боя

Начинаем маневры или /wargame

Шаблон:
Пример №1:

Мета команды

Показываем иконку или #show

Шаблон:

Номера ячеек в сумке считаются так:
1 2 3 4
5 6 7 8

Или так:
1 2
3 4 5 6

Пример №1:

Показываем иконку с подсказкой или #showtooltip

Шаблон:

Номера ячеек в сумке считаются так:
1 2 3 4
5 6 7 8

Или так:
1 2
3 4 5 6

Пример №1:

Системные команды

Меняем настройки или /console

Шаблон:

Команда в данном случае, только одна:
reloadui

%название пункта настроек% — их достаточно много и все перевести с wowpedia я просто не смогу, да и информации о некоторых нет. Вот ссылка на список команд на английском. Я лишь приведу пару примеров.

Пример №1:

Перезагрузит ваш интерфейс. Причем, если вы стоите в очереди на поле боя/ЛФГ/ЛФР, вы НЕ выйдите с очереди.

Пример №2:

Наиболее распространенный вариант использование команды /console. Этим макросом мы установили максимальную дальность камеры на отметке 50, что является максимальным значение.

Пример №3:

Имитация нажатия кнопки или /click

Команда /click нажмет на заданную ей кнопку на панели действий.

Шаблон:

%Название кнопки на панели действий% — что бы узнать как называется кнопка на которой вам нужно с имитировать клик, пишем в чате команду /framestack в углу экрана появилось окошко, наведите курсором мыши на нужную кнопку, в окошке должно появиться текст такого типа:

%название фрейма кнопки% — это то, что мы и искали. Что бы закрыть окошко, повторно наберите /framestack

%Кнопки мыши%(по умолчанию, будет с имитирован клик левой кнопкой мыши, т.е. если нужно что бы с имитировалось нажатие левой кнопкой мыши, то писать этот аргумент не нужно):
LeftButtom — левая кнопка мыши
RightButtom — правая кнопка мыши
MidleButtom — средняя кнопка мыши

%Нижний клик% — означает что если надо, что бы клик отработал при нажатии, а не отпускании кнопки мыши.

Пример №1:

Отключаем все аддоны или /disableaddons

Команда /disableaddons выключит все аддоны и перезагрузит пользовательский интерфейс. Эта команда примечательна тем, что вы можете отключить все аддоны прямо в игре, при этом, вы, естественно, не выйдите с очереди на поле боя,ЛФГ или ЛФР.

Шаблон:

Включаем все аддоны или /enableaddons

Команда /enableaddons включит все аддоны и перезагрузит пользовательский интерфейс. Эта команда примечательна тем, что вы можете включить все аддоны прямо в игре, при этом, вы, естественно, не выйдите с очереди на поле боя,ЛФГ или ЛФР.

Шаблон:

Отображаем значение глобальной переменной или /dump

Команда /dump отобразит значение глобальной переменной в чате.

Шаблон:
Пример №1:

Окно событий или /eventtrace

Команда /eventtrace позволяет отслеживать события.

Шаблон:
Пример №1:

Этот макрос будет открывать/закрывать окно событий.

Пример №2:

Этот макрос остановит отслеживание событий в окне событий.

Аналогичная команда: /etrace

Фреймы под курсором мыши или /framestack

Команда /framestack будет показывать/скрывать фрейм с информацией о фреймах под курсором вашей мыши.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *