Компас 3d v18 как сделать лопасти
Перейти к содержимому

Компас 3d v18 как сделать лопасти

Урок 25. Модель крыльчатки

18 февраля, 2015 Анна Веселова

krihljchatka render1

kursy kompas 3d v20

Здравствуйте друзья! Сегодня будем строить модель крыльчатки, изображенной на рисунке ниже. Данная модель немного отличается от рассмотренной мною ранее модели турбины тем, что имеет лопасти, перпендикулярные основанию, тогда как у турбины они изогнуты в пространстве.

modelj krihljchatki

Порядок построения модели

1 Создаем основание, диаметром 300 мм и выдавливаем его на 10 мм.

2 Приклеиваем к основанию еще один цилиндр диаметром 45 мм, выдавливаем на 30 мм.

3 К этому цилиндру приклеиваем следующий цилиндр – диаметром 50 мм, высотой 5 мм.

4 Выделяем поверхность основания, создаем эскиз – траекторию для кинематической операции. Для ее создания используем команду Дуга по двум точкам.

5 Через конечную точку дуги строим плоскость через вершину, перпендикулярно ребру.

6 В этой плоскости создаем эскиз профиля лопасти крыльчатки.

7 Кинематической операцией формируем лопасть.

Командой Массив по концентрической сетке создаем оставшиеся 8 лопастей.

8 В плоскости XY создаем эскиз для вырезов на лопастях.

Вырезаем операцией Вырезать вращением.

9 Обрезаем лишний материал с лопастей.

10 Создаем эскизы выступов.

И формируем сами выступы – высота 15 мм, ширина (тонкая стенка – 3 мм).

11 Массивом по концентрической сетке создаем остальные выступы.

12 Формируем внутренний контур детали: первое – диаметр 40 мм, глубина 40 мм, второе – диаметр 35 мм, глубина 5 мм.

Практическая работа по работе в программе Компас 3d создание «Пропеллера»

Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.

Создание 3 d модели «Пропеллера» в программе Компас 3 d ».

Для этого создаем новую «Деталь». Нажимаем на команду «Спираль цилиндрическая». Выделяем плоскость XY .

Затем укажем диаметр спирали 50 мм, затем способ построения выбираем «По числу витков и шагу», количество витков вводим 0,25 и шаг 200мм. По координатам XY вводим нули нажимаем на галочку.

Получаем первый эскиз.

Делаем левый клик по плоскости XZ и нажимаем создать эскиз.

Начертим вспомогательную прямую горизонтальную. Затем нажимаем на команду прямоугольник и делаем вот такой произвольный прямоугольник.

Затем задаём необходимые нам размеры с помощью команды «Авторазмер» ширина 100 мм, высота 1 мм и расстояние от центра координат до края прямоугольника будет составлять 25мм. Выйти из режима эскиза.

Нажимаем на команду «Элемент выдавливания», «Выдавливание по траектории» указываем сечение и левым кликом указываем траекторию.

Нажимаем на галочку.

Получаем первую лопасть. Теперь нажимаем на плоскость XY и нажимаем создать эскиз.

Нажмите на команду «Спроецировать объект» и левым кликом выбираем все ребра которые хотим спроецировать.

У нас получается вот такой эскиз. Далее нажимаем команду «Дуга» выбираем команду «Дуга по трём точкам» и делаем две дуги которые показаны на рисунке.

Задаём радиус для дуг. Одна дуга как на рисунке задаем 500мм другая 400мм.

Затем нажимаем на команду авторазмер и задаём размеры как на рисунке. Расстояние между точками верхнего отрезка будет составлять 9 мм и расстояние между точками нижнего размера будет составлять 16 мм.

Теперь нажимаем на команду усечь кривую и левым кликом отсикаем ненужные нам элементы боковины как на картинке.

Выходим из режима эскиза.

Нажимаем на команду «Вырезать выдавливанием». Для первого направления указываем способ через всё. Затем активируем второе направление и также в способе указываем через всё. Нажимаем на галочку. И у нас получается уже уже похожее на лопасть.

Скруглим острые углы нажмём на команду «Скругление» левым кликом выбираем необходимое ребро для скругления вводим значение радиуса 20 мм.

И скругляем необходимое нам ребро нажимаем на галочку.

Меняем значение радиуса на 40 мм и делаем скругление на противоположном углу.

Нажимаем на галочку.

Выбираем плоскость XY нажимаем создать эскиз. С помощью команды окружность мы рисуем 2 произвольные окружности.

И задаем нажимаем на команду «Диаметральный размер» и задаем размер окружностей наружняя окружность 50 мм внутреняя 40 мм.

Выходим из режима эскиза и нажимаем на команду «Элемент выдавливания» укажите расстоятие 42 мм. Затем активируйте второе направление и указываем расстояние 5 мм и нажимаем на галочку.

Нам необходимо сделать копии данной лопасти. Нажимаем на команду «Массив по концентрической сетке. Левым кликом указываем элементы которые мы будем копировать выделяем лопасть полностью со всех сторон.

Теперь укажем ось вращения делаем левый клик по цилиндрической поверхности.

Укажим количество лопастей 4 нажимаем на галочку.

Сделайте скругление на отверстии пропеллера радиус 1 мм. На этом всё незабудьте показать преподавателю готовой 3 d модели. И сохраните, на этом всё.

Как сделать шестерню в Компас 3D?

В машиностроении очень широко развито применение шестерней (зубчатых колес) в различных механизмах. Она представляет из себя диск с зубьями на ее внешней конической или цилиндрической поверхности. За счет сцепления зубьев смежных шестерней происходит передача движения. Раз такая деталь востребована в проектировании, то как сделать шестерню в Компас 3D?

Создание шестерни в Компасе

При помощи традиционных способов построения деталей (создание эскиза с дальнейшими операциями выдавливания и вырезания) в Компасе шестерню построить можно, но это будет весьма трудоемко и затратно по времени. Основной причиной этого является то, что эскиз зуба шестерни строится с использованием сложных кривых, в частности — эвольвенте (рис. 1), и это еще не считая множества других переменных (рис. 2), необходимых для построения.

А теперь представьте, что в случае внесения в эскиз корректировок, сколько всего придется менять вручную? К счастью, в программном комплексе Компас 3D есть специальная библиотека, которая позволяет быстро генерировать необходимые шестерни, как в трехмере, так и в двухмере.

Рис. 2. Параметры для построения шестерни

Как сделать шестерню в Компас 3D с помощью встроенной библиотеки?

Как уже отмечалось выше, в Компасе есть библиотека с различными вариантами генерации и расчета шестерен. Активировать ее можно по адресу: «Приложения» — «Механика» — «Валы и механические передачи» — «Механические передачи» (рис. 3). В раскрытом списке будут доступны на выбор основные типы шестерен, а именно:

  • Шестерня цилиндрическая с внешними зубьями.
  • Шестерня цилиндрическая с внутренними зубьями.
  • Шестерня коническая с круговыми зубьями.
  • Шестерня коническая с прямыми зубьями.

Если Вы имеете свой дачный домик, то наверняка у Вас возникала мысль о том, как обезопасить свое имущество от вредителей. От напасти грызунов и насекомых никто не застрахован, однако в случае, если они обнаружатся, то решить ее помогут ребята из Дезинклоп!

В качестве примера рассмотрим построение трехмерной модели ш естерни цилиндрической с внешними зубьями . Зададимся условиями:

  • Число зубьев: 55.
  • Модуль: 6.

При активации приложения в панели параметров Компаса появится окно настройки будущей шестерни (рис. 4). В числе настроек значатся: вид зацепления, размеры фасок, отображение модели, параметры зубьев, а так же смена элементов механической передачи.

Рис. 3. Библиотека механических передач Рис. 4. Панель настроек шестерни

Чтобы приступить к расчету, нужно нажать одноименную кнопку в панели параметров, после чего запустится отдельное приложение (рис. 5), в котором нужно сперва выполнить геометрический расчет. В новом окне появится обширный список настроек непосредственно шестерни, в который вставляем свои исходные данные как для ведущего, так и для ведомого колеса (рис. 6).

Можно заметить, что в верхней части приложения есть вкладки: страница 1, страница 2 и предмет расчета. Перейдем на страницу 2. Здесь так же в случае необходимости нужно ввести свои данные. после чего нажать на кнопку «Расчет» (рис. 7). После выполнения расчета в окне появятся данные о результатах расчета с перечнем критериев и вердиктом по каждому из них. В случае успешного расчета, появится соответствующая надпись зеленого цвета (рис. 8).

Рис. 5. Приложение для расчетаРис. 6. Таблица с параметрамиРис. 7. Окно с расчетом Рис. 8. Окно с результатами расчета

С левой стороны окна расчета есть кнопки, которые позволяют сохранить полученные данные, либо их посмотреть в отдельном окне. Так же есть возможность визуализации зацепления, но она работает только в режиме черчения (2D). Для того, чтобы сформировать трехмерную модель, нужно закончить расчеты, так же нажав соответствующую кнопку (рис. 9).

Приложение расчета закроется, снова перед взором встанет панель параметров Компаса, в котором остается лишь задать плоскость и точку для вставки шестерни (рис. 10). В конечном счете получится сделать шестерню в Компас 3D в автоматическом режиме (рис. 11). Остается ее доработать, сделав канавки, отверстия и т.д (рис. 12).

Рис. 9. Кнопки управления в приложенииРис. 10. Позиционирование вставки шестерниРис. 11. Полученная шестерня Рис. 12. Шестерня

Для того, чтобы сделать шестерню в Компас 3D другого вида, нужно следовать этим же шагам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *