Igfx что это bios
Опция Graphic Adapter Priority предназначена для выбора графической видео карты (соответствующего ей выхода на монитор), который будет использоваться в качестве системного – действующего и на которой будет идти информация о загрузке компьютера. Обычно опция очень актуальна в случае наличия встроенной видео карты на материнской плате и внешней – как правило в сотни раз более высокопроизводительной – подключаемой через шину на плате AGP или PCI-E.
Часто при обнулении БИОС или сбросе на дэфаул – и последующей при перезагрузке не показывает монитор – первое что следует сделать – это проверить данную опцию – к тому ли разъему – той ли видео карты подключен в данный момент монитор!
Возможные значения опции:
- IGD или Onboard – использовать только интегрированное видео карту;
- AGP/PCI – системный монитор подключен к слоту шины AGP и затем PCI;
- PCI/AGP – системный монитор подключен к слоту шины PCI и только затем кAGP;
- PCI (или PCI Slot) – первым будет определятся видеоадаптер карты установленой в PCI-слот;
- AGP – первым будет инициализироваться AGP-адаптер (без инициализации встроенного графического ядра);
- PCIE или PEG – первым будет определятся видеоадаптер, установлен в слот PCIE – PCI Express 16x (без инициализации встроенного графического ядра) ;
- PEG/IGD или PCI/IGD – в начале загрузится видео карты подключеная к шине PCI Express, а затем интегрированная (или к PCI слоту, а затем интегрированная).
Опция также может иметь другие названия:
- Boot Graphic Adapter Priority
- VGA BIOS Sequence
- VGA Boot From
- Booting Graphic Adapter Priority
- Graphic Adapter Priority
- Init Display First
- Init. Graphic Adapter Priority
- Initiate Graphic Adapter
- Primary Display Adapter
- Primary Graphics Adapter
- Primary VGA BIOS
- Primary Video Adapter
- Primary Video Device
Примечание 1. PCI Express. В отличие от стандарта PCI, использовавшего для передачи данных общую шину с подключением параллельно нескольких устройств, PCI Express, в общем случае, является пакетной сетью с топологией типа звезда. Высокая пиковая производительность шины PCI Express позволяет использовать её вместо шин AGP и тем более PCI и PCI-X. Де-факто PCI Express заменила эти шины в персональных компьютерах.
Примечание 2: AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) — специализированная 32-разрядная системная шина для видеокарты, разработанная в 1996 году компанией Intel. В данный момент материнские платы со слотами AGP практически не выпускаются; стандарт AGP был повсеместно вытеснен на рынке более быстрым и универсальным PCI Express Последними серийно выпускавшимися видеокартами для шины AGP были GeForce 7950GT (nVidia) и Radeon HD4670 (AMD).
Программа Setup BIOS фирмы AWARD Software International Inc на системных платах GIGABYTE TECHNOLOGY
Название данной опции у данного производителя в данной версии BIOS:
Init Display First значение по умолчанию [Onboard ]
| Обозначение опции BIOS | Описание опции в БИОСе | Переведенное значение опции БИОС |
|---|---|---|
| [PCI Slot] |
In it Display First:
В первую очередь загрузить видео карту:
Подключенную в PCI слот.
Onboard chip will be initialize
Будет инициализирован чип видео карты на борту (встроенной в материнскую плату).
Те, у кого материнская плата поддерживает интегрированные видеокарты (в процессор или в саму мат. плату), при входе в настройки BIOS могут обнаружить там опцию с данным названием. Обычно она находится на вкладке Advanced. В зависимости от модели и производителя материнской платы возможны и другие ее названия, например:
- Initiate Graphic Adapter;
- Graphic Device;
- Graphic Mode;
- Primary Video Controller;
- Primary Display.
Также возможны несколько вариантов значений, которые могут быть установлены.
О том, что это за опция и когда она может пригодиться вы узнаете из данной статьи.
Переключение видеокарт в BIOS
Существует два вида видеокарт — интегрированные (встроенные в процессор или в материнскую плату) и дискретные (выполненные в виде отдельной платы или отдельного чипа). Так вот при помощи Primary Graphics Adapter можно указывать с какой видеокартой должен запускаться компьютер в первую очередь.
Если перевести название опции на русский язык, то перевод звучит как «Основной графический адаптер».
Возможных значений может быть несколько:
- Internal (IGD, Int graphics, Onboard, Integrated) — Встроенное в процессор или в материнскую плату видеоядро, как правило, не предназначенное для игр. Этот вариант должен быть установлен, если вы хотите чтобы компьютер работал от встроенной видеокарты.
- PCI (EXT PCI Graphics) — Дискретная видеокарта, устанавливаемая в слот PCI. В современных компьютерах почти не используются.
- PCIE (PEG, EXT PCIE Graphics, PCI Express, Discrete) — Дискретная видеокарта в виде отдельной платы, устанавливаемой в слот PCI Express. Как правило это игровые карты. Этот вариант должен быть установлен, если вы хотите чтобы компьютер работал от дискретной (игровой) видеокарты.

Еще могут быть значения такого вида:
- PCIE -> PCI-> IGP — В этом случае приоритет отдается дискретной видеокарте из слота PCI Express, далее инициализируется карта из слота PCI и в последнюю очередь встроенная видеокарта.
- IGP -> PCI -> PCIE — Здесь все наоборот. Вначале изображение будет выводится на встроенную видеокарту, а затем на дискретные.

Зачем все это нужно?
Необходимость в переключении вывода изображения с одной видеокарты на другую может потребоваться при использовании нескольких мониторов или монитора и телевизора. Также нередко это помогает в ситуациях, когда при установке дискретной видеокарты изображение по прежнему выводится на встроенную.

Правильная сборка компьютера – еще не гарантия его работы на 100% производительности. Желательна подкрутка параметров аппаратных средств ПК. Каждый пользователь подгоняет систему под себя. Для одних важно максимальное быстродействие, для других – низкий уровень шума. Этот выбор делается в BIOS материнской платы.
Выполнять настройку BIOS компьютера приветствуется в следующих случаях:
- Сборка ПК “с нуля”;
- Замена комплектующих;
- Наличие встроенной графики в CPU;
- Разгон центрального процессора и оперативной памяти;
- Настройка работы вентиляторов системного блока;
- Включение звуковых аварийных оповещений;
- Переустановка операционной системы.
Настройка BIOS материнских плат Gigabyte
Для входа в BIOS плат фирмы Gigabyte при загрузке компьютера нажимаем клавишу Del. На главной странице (M.I.T. Current Status) увидим текущую версию BIOS, множитель частоты системной шины, величины частот CPU и оперативки, объем памяти, температуру и напряжение центрального процессора.

Оперативная память
На начало 2018 года самый распространенный тип оперативной памяти для ПК – это DDR4, частота которой достигает 4266 МГц, что намного выше, чем у DDR3. По умолчанию память RAM работает на частоте 2133 МГц. Поэтому необходимо ее перевести на частоту, соответствующую спецификации. Значение частоты зашито в профиле X.M.P. Для ее активации находим параметр Advanced Memory Settings, далее – Extreme Memory Profile (X.M.P.) и выставляем значение Profile1.
Для энтузиастов доступен разгон памяти путем изменения таймингов (Channel A/B Memory Sub Timings) и напряжения (DRAM Voltage Control).

Настройки видеоадаптера
На следующем этапе настройки концентрируем внимание на графическом адаптере. В этом нам поможет вкладка Peripherals. Если конфигурация системного блока не предполагает использования дискретной видеокарты, то активируем встроенное в CPU графическое ядро: Initial Display Output – выбираем IGFX. Этот адаптер использует некоторое количество от общей оперативной памяти компьютера. Для изменения ее объема в разделе Chipset кликаем на DVMT Pre-Allocated и останавливаемся на максимально возможном значении. А в DVMT Total Gfx Mem делаем активным размер MAX.
При наличии внешней видеокарты параметр Initial Display Output меняем на PCIe 1 slot (слот PCIEX16) или PCIe 2 slot (слот PCIEX4), а значение Internal Graphics в подменю Chipset – на Disabled. Это делается для снижения нагрузки на CPU. При наличии двух мониторов возможно использование сразу двух графических адаптеров – внешнего и встроенного – выбор за пользователем.

Управление вентиляторами
Что главное – поддержание минимально возможной температуры внутри корпуса или тишина? Ответ кроется в типе используемого видеоадаптера. Если он выделяет много тепла (от 150 Ватт), то отработанный горячий воздух необходимо как можно быстрее удалить из корпуса. Этим занимаются кулеры, располагаемые спереди, сзади и вверху системного блока. Они подключены в соответствующие разъемы на материнской плате. Но при нетребовательных задачах современный графический адаптер потребляет мало энергии. Поэтому в большом разделе M.I.T.PC Health Status в подменю 1st System Fan Speed Control, 2nd System Fan Speed Control и 3rd System Fan Speed Control устанавливаем параметр Normal, который будет автоматически изменять скорость вращения лопастей исходя из температуры в системе. Можно активировать и собственный график этой зависимости, выбрав Manual. Эти значения устанавливаются в подразделе Fan Speed Control для каждого кулера. Если за видео графику отвечает встроенный в ядро CPU адаптер, то для уменьшения шума используем тихий режим – Silent.
В этом же разделе параметр CPU Fan Speed Control (CPU_FAN Connector) отвечает за регулирование скорости вращения процессорного кулера. Доступны следующие опции: Normal (автоматическая работа, зависящая от температуры ядер центрального процессора), Silent (вентилятор работает на пониженных скоростях), Manual (ручное управление), Full Speed (максимально возможная степень вращения).

Сигналы тревоги
Спецификации центральных процессоров подразумевают их функционирование до 100 ºС. Но чем ниже температура внутри CPU, тем дольше он проработает. Поэтому BIOS предлагает установить пороговое значение этого параметра, по достижении которого включается аварийное оповещение. Находим в меню M.I.T.PC Health Status строку CPU/System Temperature Warning. По умолчанию она имеет значение Disabled. Для процессоров с небольшим тепловыделением рекомендуется изменить его на 70 ºС/158 ºF, а для “горячих” – 90 ºС/194 ºF. Этот параметр зависит от того, как эффективно кулер отводит тепло от крышки процессора. Данная настройка применима и для корпусных вентиляторов охлаждения.
Сигнал тревоги также поступит при сбое в работе любого из вентиляторов и неправильном их подключении к разъемам на системной плате. Для включения этой функции в том же разделе ищем CPU/CPU OPT/System Fan Fail Warning и меняем на Enabled. В последнее время на рынке стали появляться кулеры с полупассивным режимом работы. При небольшой нагрузке на центральный процессор они не вращаются. В таком случае целесообразно оставить значение по умолчанию – Disabled.
Оптимизация работы периферийных устройств
Для установки операционной системы необходимо, чтобы компьютер при запуске обратился к диску, где находится дистрибутив операционки. Задать эти параметры можно в BIOS Features, зайдя в Boot Option Priorities, где в качестве первого загрузочного диска выбираем HDD, SSD, USB или DVD.
Система сейчас обычно ставится на твердотельный накопитель, который наилучшим образом работает в режиме AHCI. Активировать его можно в разделе Peripherals – SATA Configuration и его подразделе SATA Mode Selection. Здесь же, но в подменю External SATA включаем внешние устройства с SATA интерфейсом.
В любой материнской плате встроен аудио контроллер. Если пользователя не устраивает качество звучания, он добавляет в порт PCI или USB внешнюю звуковую карту. Тогда необходимо отключить интегрированный звук в меню Chipset – Audio Controller.

Заключительный этап
Подтверждение или отмена сделанных изменений BIOS делается в секции Save & Exit:
- Save &Exit Setup – сохранение исправлений и выход;
- ExitWithoutSaving – выход без внесения поправок;
- Load Optimized Defaults – загрузка оптимальных настроек по умолчанию, которые требуются после обновления BIOS или очистки CMOS параметров.

Настройка BIOS материнских плат Asus
Чтобы войти в BIOS системной платы производителя Asus, следует нажать на Del или F2. Здесь доступны два режима – EZ Mode и Advanced Mode. По умолчанию загружается EZ Mode. Для перехода во второе состояние необходимо внизу найти соответствующую ссылку или использовать клавишу F7. Рассмотрим более подробно Advanced Mode.

Опции, отвечающие за работу кулеров в системе, находятся в QFan Control (F6). Здесь имеются предустановленные и ручной профили для процессорного и корпусных вентиляторов: Standard, Silent, Turbo, Full Speed, Manual. В ручном режиме можно построить зависимость степени вращения каждого кулера от температуры.

Отключить функцию управления охладителями можно в меню MonitorQ-Fan Configuration. Доступно регулирование и 3-х пиновых вентиляторов, выбрав режим DC Mode.
Утилита EZ Tuning Wizard (F11) позволяет разогнать процессор c учетом типа его охлаждения. Это актуально для обладателей процессоров Intel с индексом К. В подменю ОС выбираем сценарий для компьютера повседневного использования (Daily Computing) или игрового ПК (Gaming/Media Editing). Потом кликаем на пиктограмму с боксовым, башенным или жидкостным куллером и запускаем процесс тюнинга.



Активация профиля XMP для оперативной памяти происходит в подменю Ai Overclock Tuner.

Для встроенной в CPU графики необходимо в разделе AdvancedSystem Agent (SA) ConfigurationGraphics ConfigurationPrimary Display выставить значение IGFX, а для дискретного видео адаптера – PEG.

Режим работы накопителей с интерфейсом SATA настраивается в AdvancedPCH Storage ConfigurationSATA Mode Selection. Выбираем AHCI. Здесь же пункт S.M.A.R.T. Status Check обеспечивает мониторинг состояния жестких дисков и оповещает об ошибках в их работе.

Скорость SSD устройств снижается с течением времени по мере заполнения свободного пространства. Утилита Secure Erase в меню Tool оптимизирует работу твердотельных накопителей, возвращая тем самым им изначальную производительность.


Информацию о всех подключенных носителей информации можно посмотреть в AdvancedHDD/SSD Smart Information.

Включение/отключение встроенного в материнскую плату аудио контроллера осуществляется в подменю AdvancedHD Audio Controller.

Приоритет в загрузке устройств задается в меню BootBoot Option Priorities.
Сохранение и отмена внесенных изменений в BIOS, загрузка оптимальных заводских параметров доступно в главном меню Exit.

Настройка BIOS важна для тех, кто стремится получить от сборки конфигурации компьютера максимальную отдачу. Поэтому перед установкой операционной системы нужно детально изучить эту процедуру, которая описана в инструкции, поставляемой в коробке с материнской платой.
Initiate Graphic Adapter
Назначение параметра: Параметр определяет с какого графического адаптера будет выводится изображение на монитор при загрузке компьютера.
Возможные варианты значений:
AGP — с графического адаптера на шине AGP,
IGD — со встроенного в материнскую плату графического адаптера,
PCI — с графического адаптера на шине PCI,
PCI/AGP — с графического адаптера на шине PCI или AGP. Если на шине PCI система не найдет видеокарты, то будет попытка найти карту на шине AGP и вывести с нее изображение,
PCI/IGD — с графического адаптера на шине PCI или встроенного графического адаптера (Integrated Graphics Device).
PCI/PEG — с графического адаптера на шине PCI или PEG (PCI Express Graphics).
PEG/AGP — с графического адаптера на шине PEG или AGP,
PEG/IGD — с графического адаптера на шине PEG или IGD,
PEG/PCI — с графического адаптера на шине PEG или PCI.
Возможны и другие варианты параметров, в зависимости от того, какие шины для видеоадаптеров поддерживает материнская плата.
Graphic Adapter Priority – Init Display First – выбор видео карты для использования в системе (с фото) – Настройка BIOS
Указывает, какой объем системной памяти выделить под нужды интегрированного графического ядра чипсета. Возможные значения зависят от технологии резервирования. Для графических ядер, использующих UMA, в большинстве случаев допустимо выделить…
Internal Graphics Mode Select
Возможные значения:
В диапазоне от 1MB до 256MB, иногда присутствует вариант Disabled или None
Описание:
Указывает, какой объем системной памяти выделить под нужды интегрированного графического ядра чипсета. Возможные значения зависят от технологии резервирования. Для графических ядер, использующих UMA, в большинстве случаев допустимо выделить от 32 до 128 Мбайт (реже от 16, 8, 4 или, даже, от 1 Мбайта). Поскольку интегрированное графическое ядро мало подходит для ресурсоемких игр, можно ограничиться значением в 32MB или 64MB, оставив таким образом как можно больше оперативной памяти для операционной системы и прикладных программ. Более современные решения DVMT заранее резервируют память только для двухмерного режима, поэтому опция обычно ограничена значениями в 1 или 8 Мбайт (изредка — до 32 Мбайт). Учитывая разрешение современных дисплеев, оптимальным будет резерв 8 Мбайт (8MB). Если интегрированная графика вообще не используется, установите значение Disabled (или None) при его наличии.
Интегрированные графические ядра, поддерживающие технологию UMA (Unified Memory Architecture), сразу резервируют под свои нужды некий объем памяти, который становится недоступен операционной системе и прикладным программам вне зависимости от того, запускаете вы трехмерные игры или нет. Более прогрессивные решения DVMT (Dynamic Video Memory Technology) относятся к системной памяти гораздо бережнее. На постоянной основе им выделяется лишь минимально необходимый объем, достаточный для работы в двухмерном режиме (этапы загрузки и работа в устаревших операционных системах типа MS-DOS). Далее управление памятью берет на себя драйвер интегрированного графического ядра и выделение дополнительного объема системной памяти происходит только тогда, когда это действительно необходимо (например, вы запустили игру, использующую функции трехмерного ускорения), причем потом эта память снова возвращается операционной системе.
Современный вариант реализации технологии DVMT позволяет зарезервировать под нужды графического ядра некий постоянный объем системной памяти — аналогично технологии UMA. Это гарантирует, что в распоряжении драйвера всегда окажется минимальный объем видеопамяти, необходимый для запуска трехмерных приложений. В дальнейшем необходимая под нужды драйвера интегрированной графики память будет выделяться динамически, исходя из имеющихся на данный момент ресурсов. Таким образом обеспечивается некий компромисс между запросами трехмерных игр и потребностями операционной системы с прикладными программами.
В некоторых конфигурациях с интегрированной графикой UMA при установке разных значений для данной опции и опции, аналогичной Graphics Aperture Size, наблюдаются зависания и неустойчивая работа компьютера. Решить эту проблему может установка одинакового объема памяти для этих опций.
время выполнения: 0.0298 с;
количество запросов: 4.
© 2008—2012, Александр Микляев.
Все материалы, находящиеся на этом сайте, являются авторскими и защищены российским и международным законодательствами. Использование их в сетевых и офлайновых изданиях без письменного разрешения автора не допускается. Наличие ссылки на оригинал не является оправданием для кражи. Вы можете цитировать описания отдельных опций в частной переписке, при обсуждениях на интернет-форумах, досках объявлений, при написании комментариев к другим статьям при условии наличия рядом с цитатой ссылки на этот сайт. Если вам понравился ресурс, информация, приведенная здесь, помогла в решении ваших проблем с компьютером, буду благодарен за размещение ссылки на данный сайт.
Отключение видеокарты в BIOS
Самый надёжный способ отключения встроенной видеокарты — изменение параметров BIOS. Если вырубить интегрированную графику на этом уровне, то система даже не будет подозревать, что она существует. Это позволит избежать конфликтов, которые могут возникнуть при отключении встроенного видеоадаптера через средства ОС или программное обеспечение.
Загружаемся в BIOS и начинаем искать раздел, который относится к интегрированной графике. Распространённые варианты:
- «Advanced» – «Primary Graphics Adapter».
- «Config» – «Graphic Devices».
- «Advanced Chipset Features» – «Onboard GPU».
Способ отключения тоже меняется в зависимости от модели материнской платы и версии BIOS. Обычно нужно просто установить параметру значение «Disabled» — то есть «Отключено». Иногда приходится переключаться между опциями «Integrated Graphics» и «Discrete Graphics». В «Primary Graphics Adapter» необходимо выбрать интерфейс подключения адаптера, который вы хотите использовать вместо встроенной графики. В случае с дискретной картой это PCI-E.
Выбираем внешнюю видеокарту вместо встроенной
Для сохранения конфигурации нажимаем клавишу F10 или переходим на вкладку «Exit» и выбираем режим завершения работы «Save & Exit».
IGFX Video — что это в биосе? (internal graphics)
Пункт, который может быть например в опции Initial Display Output, означает выбрать встроенное графическое ядро в процессоре (iGPU). Внешняя видеокарта обозначается PEG.
Кроме этого могут быть и другие значения, смотрите:

Данный пункт может быть например в этом разделе BIOS:
Advanced/Chipset/Internal Graphics/Primari Video Controller

Также нашел еще информацию:
- GFX0 — pcie16x — 2 слот.
- GPP — pcie1x — 1 слот.
- IGFX — встроенная видеокарта (iGPU).
- PCI — обычны порт пси — 3 и 4 слоты.
Как пронимаю — это настройки графических адаптеров, когда можно выбрать какой именно будет первым проходить инициализацию. IGFX — это встроенная видеокарта прямо в процессоре, которое присутствует в большинстве процов AMD/Intel, в качестве видеопамяти (VRAM) используется оперативная (RAM), размер которой тоже можно настроить в биосе.
Syntax
int SetGraphicsMode( HDC hdc, int iMode);
Как переключить видеокарту в БИОСе или с использованием других средств
Современные компьютеры и ноутбуки, к великому удивлению пользователей, могут иметь на борту два типа видеоадаптеров, установленных вместе. И иногда возникает необходимость их использования поочередно. Как переключить видеокарту в БИОСе и с применением некоторых других средств, сейчас и будет рассмотрено. Но для начала приведем вкратце теоретические сведения.
Parameters
A handle to the device context.
The graphics mode. This parameter can be one of the following values.
| Value | Meaning |
|---|---|
| GM_COMPATIBLE | Sets the graphics mode that is compatible with 16-bit Windows. This is the default mode. If this value is specified, the application can only modify the world-to-device transform by calling functions that set window and viewport extents and origins, but not by using SetWorldTransform or ModifyWorldTransform; calls to those functions will fail. Examples of functions that set window and viewport extents and origins are SetViewportExtEx and SetWindowExtEx. |
| GM_ADVANCED | Sets the advanced graphics mode that allows world transformations. This value must be specified if the application will set or modify the world transformation for the specified device context. In this mode all graphics, including text output, fully conform to the world-to-device transformation specified in the device context. |
Зачем все это нужно?
Необходимость в переключении вывода изображения с одной видеокарты на другую может потребоваться при использовании нескольких мониторов или монитора и телевизора. Также нередко это помогает в ситуациях, когда при установке дискретной видеокарты изображение по прежнему выводится на встроенную.
Лучший способ отблагодарить автора статьи- сделать репост к себе на страничку
Сколько ватт потребляет материнская плата
Собирая компьютер следует обращать внимание на многие факторы, в том числе и на энергопотребление комплектующих. Необходимо учитывать всё — уровень энергопотребления процессора, видеокарты, материнской платы, жёстких дисков, кулеров и приводов — и, уже основываясь на …

Requirements
| Minimum supported client | Windows 2000 Professional [desktop apps only] |
| Minimum supported server | Windows 2000 Server [desktop apps only] |
| Target Platform | Windows |
| Header | wingdi.h (include Windows.h) |
| Library | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |
Включаем видеокарту в Биосе или через интерфейс Windows
В определенной доле представленных на рынке ноутбуков имеется сразу две установленные видеокарты: встроенная и дискретная. Первая потребляет меньше энергии и необходима для выполнения простейших задач. Вторая сильнее расходует аккумулятор, но предоставляет пользователю больше графической производительности. Разберемся детально, как включить видеокарту в Биосе или через интерфейс Windows.
Как узнать, поддерживает ли процессор виртуализацию
Услышав слово «виртуализация», одни пользователи ничего не представляют, так как не имеют понятия, что это такое. У других возникают ассоциации с гостевой операционной системой, установленной на виртуальную машину, например, через Virtual Box. Увы, виртуализация имеет …

В чем была проблема?
Если вам удалось решить проблему, поделитесь своим опытом для других:
Включение видеокарты через BIOS
Произвести включение интегрированной или внешней видеокарты через BIOS – это необычная для рядового пользователя задача. Посещение этого раздела системы, как правило, выполняется специалистами или во время переустановки Windows. Но пугаться не стоит, если в точности следовать инструкции, то все получится:
- Выполнить включение или перезагрузку компьютера.
На первом экране должен отобразиться логотип производителя и надпись, в которой указана клавиша, используемая для входа в BIOS. В преобладающем большинстве случаев это «Del». Чтобы не пропустить момент, ее можно зажимать сразу после включения ПК и держать до появления меню Биоса.Найти пункт «GraphicsDevice» или «PrimaryGraphicsAdapter» – точное название, как и расположение, зависит от версии BIOS. Искомый пункт может располагаться в разделе «Advanced», «Config», «Peripherals».
Нажать Enter, чтобы приступить к редактированию текущего значения.Для включения интегрированной видеокарты выбрать пункт «Internal», для включения дискретной – «PCI», «PCI-E» или «Discrete Graphics».
Осталось выполнить сохранение изменений и выйти из меню. На экране будет дана подсказка относительно клавиши, которой выполняются эти два действия. Обычно требуется нажать F10.
На этом включение того или иного вида видеокарты в качестве основного графического процессора выполнено. После перезагрузки компьютер будет использовать указанный в настройках Биоса компонент.