Как из массива сделать объект javascript
Перейти к содержимому

Как из массива сделать объект javascript

Основы работы с массивами и объектами в JavaScript

Некоторые видео могут забегать вперед, тк к этому месту учебника мы прошли еще не весь ES6. Просто пропускайте такие видео, посмотрите потом.

Регулярки

  • Урок №
    Учебник
    по регулярным выражениям
  • Урок №
    Работа с регулярными
    выражениями. Глава 1.
  • Урок №
    Работа с регулярными
    выражениями. Глава 2.
  • Урок №
    Работа с регулярными
    выражениями. Глава 3.
  • Урок №
    Работа с регулярными
    выражениям. Глава 4.
  • Урок №
    Отличия
    от PHP версии

Разное

  • Урок №
    Работа
    с форматом JSON
  • Урок №
    Работа
    с куки (cookie)
  • Урок №
    Работа
    с локальным хранилищем
  • Урок №
    Анимация
    и другие эффекты

Работа с канвасом

  • Урок №
    Учебник
    по работе с canvas
  • Урок №
    Основы
    работы с canvas
  • Урок №
    Продвинутая
    работа с canvas

Практика

  • урок исключен (мало материала), по аяксу скоро будет отдельный учебник (много материала)
    Работа с
    AJAX в JavaScript —>
    Работа с
    AJAX + PHP —>

Контекст

  • Урок №
    Работа
    с контекстом и this
  • Урок №
    Продвинутая
    работа с контекстом

Drag-and-Drop

  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Доступные события
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Перемещение элемента по окну
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Перемещение на другой элемент
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Объект event.dataTransfer
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Картинка при перетягивании
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Вид курсора
  • Урок №
    Введение
    в ООП в стиле ES6
  • Урок №
    Основы
    работы с ООП
  • Урок №
    Наследование
    классов в JavaScript
    Продвинутая работа
    с классами на JavaScript —>
  • Урок №
    Применение
    ООП при работе с DOM
  • Урок №
    Практика
    по ООП в JavaScript
  • Тут скоро будут еще уроки
    по функциональному и прототипному
    стилю ООП.

Практика по ООП

Ваша задача: посмотрите, попробуйте повторить.

  • Урок №
    новая вкладка ютуб
    Игра 5 точек в ряд без ООП для разминки
  • Урок №
    новая вкладка ютуб
    Игра 5 точек в ряд ООП вариант
  • Урок №
    новая вкладка ютуб
    Хранение массива в локальном хранилище (предварительная теория)
  • Урок №
    новая вкладка ютуб
    Стикеры ООП (нужны основы Drag-and-Drop, выше в учебнике есть)

Практика

  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Тип Symbol
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Итераторы и генераторы

Promise ES6

  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Функции resolve reject
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Метод catch
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Цепочки промисов
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Перехват ошибок
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Promise.all
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Promise.race
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    async await
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Загрузка картинок

Библиотека jQuery

Тк. jQuery устаревает, объявляю эти уроки не обязательными и выношу в конец учебника (так по уровню уроки середины учебника, если что). В перспективе переедет в отдельный учебник по jq.

  • Урок №
    Учебник
    jQuery для новичков
  • Урок №
    Основы
    работы с jQuery
  • Урок №
    Манипулирование
    элементами страницы
  • Урок №
    Работа
    с набором элементов
  • Урок №
    Работа
    с событиями jQuery
  • Урок №
    Эффекты и анимация
    библиотеки jQuery
  • Урок №
    Практика на отработку
    библиотеки jQuery
  • Урок №
    Работа с
    библиотекой jQueryUI
  • Урок №
    Популярные плагины
    библиотеки jQuery

В программировании очень часто возникает задача хранения списка похожих значений, например, всех дней недели или всех месяцев. Можно было бы создавать под каждое значение списка свою переменную, но это очень неудобно и долго — для списка дней недели понадобилось бы 7 переменных, а для месяцев — вообще 12.

А теперь представьте, что вам нужно вывести на экран название третьего месяца. С помощью 12-ти различных переменных это было бы проблематично, так как вам необходимо помнить названия всех переменных, в которые вы записали имена месяцев.

Поэтому для таких вещей был изобретен специальный тип данных. Он называется массив.

Массив создается с помощью квадратных скобок [ ]:

Пока созданный нами массив не содержит никаких данных. Заполним его названиями дней недели:

Каждое значение списка, который мы записали в массив (в нашем случае каждый день недели), называется элементом массива.

Элементы разделяются между собой запятой. После этой запятой можно ставить пробелы, а можно и не ставить.

Обратите внимание на то, что названия дней недели представляют собой строки и поэтому взяты в кавычки. Кроме строк в массиве можно хранить числа, и их в кавычки мы не берем:

Как вывести отдельный элемент массива

Предположим, мы хотим вывести на экран среду с помощью составленного массива дней недели.

Делается это так: нужно после переменной массива (в нашем случае arr) написать квадратные скобки [ ], а в них указать порядковый номер элемента, который мы хотим вывести: arr[3]. Казалось бы, что порядковый номер среды — это 3, но это не так. Потому что в программировании нумерация начинается с нуля . Поэтому 0 — это понедельник, 1 — это вторник, а 2 — это среда.

Посмотрите и повторите пример:

Ассоциативные массивы (объекты)

В предыдущем примере, чтобы обратиться к нужному элементу массива, мы писали в квадратных скобках его порядковый номер (нумерация начинается с нуля, если вы уже забыли). Эти порядковые номера называются ключами массива.

То есть мы получали значение элемента массива по его ключу.

В нашем случае JavaScript сам определял ключи для элементов — это были их порядковые номера. Иногда это может оказаться неудобным — к примеру, если мы хотим вывести на экран название третьего дня недели (среду), то должны написать в квадратных скобках цифру 2, а не 3.

Поэтому в JavaScript можно указать ключи в явном виде – так, как нам нужно. Делается это с помощью объектов (в других языках программирования они называются ассоциативными массивами). Объекты создаются с помощью фигурных скобок , внутри которых пишутся элементы этого объекта в формате ключ: значение.

Давайте сделаем так, чтобы понедельник имел ключ 1, а не ноль, как было раньше (и всем остальным дням прибавим единицу):

Синтаксис здесь такой: ключ, затем идет двоеточие :, а потом значение.

Ключи не обязательно должны быть числами, они могут быть и строками. Сделаем массив, в котором ключами будут имена работников, а элементами — их зарплаты:

Узнаем зарплату Васи:

Кроме того, кавычки вокруг строковых ключей можно и не ставить:

Однако, на такие ключи накладываются ограничения: они не должны начинаться с цифры, не должны иметь символ дефиса или символ пробела внутри.

Если у вас есть такой ключ — просто возьмите его в кавычки и все будет ок.

Свойства объекта

Существует и другой способ обратиться к элементу объекта — используя обращение не через квадратные скобки, а через точку: не obj[‘key’], а obj.key.

В этом случае говорят, что мы обращаемся к свойству объекта.

При таком способе обращения на названия свойств (то есть ключей) накладываются ограничения: они не должны начинаться с цифры, не должны иметь символ дефиса или символ пробела внутри.

Если у вас есть такой ключ — используйте обращение через квадратные скобки.

Как еще можно создать массив или объект

Вместо и [ ] можно пользоваться Object() и Array() соответственно (это просто альтернативный синтаксис).

Давайте создадим объект вторым синтаксисом:

Давайте создадим массив вторым синтаксисом:

Создание объекта через и через Object() эквивалентно, вы можете пользоваться тем способом, который вам удобнее.

А вот с массивом не все так просто. Разница между ними проявляется в случае, если вы хотите сделать массив, состоящий из одного элемента, который будет целым числом, вот так:

В этом случае получим не такой массив:

Это будет массив, состоящий из 10-ти пустых элементов (их значение будет undefined), а не массив из одного элемента 10, как мы хотели бы.

Заполнение массива

Массив можно заполнять не на этапе его создания, а потом. В следующем примере я вначале объявил, что переменная arr — массив, а потом заполнил его данными:

Также можно поступать и с объектами:

Многомерный массив

Элементы массива могут быть не только строками и числами, но и массивами. То есть у нас получится массив массивов или многомерный массив.

Давайте сделаем массив студентов students, который будет содержать два подмассива: студенты мужского пола и женского:

Чтобы вывести какой-либо элемент из многомерного массива следует писать уже не одну пару [ ], а две: students[‘boys’][0] – так мы выведем ‘Коля’.

Что вам делать дальше:

Приступайте к решению задач по следующей ссылке: задачи к уроку.

Когда все решите — переходите к изучению новой темы.

Учебник JavaScript

  • Урок №
    Учебник
    JavaScript для новичков
  • Урок №
    Основы
    языка JavaScript
  • Урок №
    Основы работы
    с массивами и объектами
  • Урок №
    Работа с конструкциями
    if-else и switch-case
  • Урок №
    Работа с циклами
    for и while
  • Урок №
    Работа
    с математическими функциями
  • Урок №
    Работа со строковыми
    функциями в JavaScript
  • Урок №
    Функции
    работы с массивами
  • Урок №
    Практика на комбинации
    стандартных функций
  • Урок №
    Основы работы
    с пользовательскими функциями
  • Урок №
    Приемы работы
    с флагами
  • Урок №
    Приемы работы
    с логическими значениями
  • Урок №
    Приемы работы
    с циклами
  • Урок №
    Приемы работы
    с массивами
  • Урок №
    Правильное использование
    пользовательских функций
  • Урок №
    Практика на
    пользовательские функции
  • Урок №
    Продвинутая работа
    с пользовательскими функциями

Практика

Работа с DOM

  • Урок №
    Основы
    работы с DOM
  • Урок №
    Работа
    с элементами HTML страницы
  • Урок №
    Работа
    с датами в JavaScript
  • Урок №
    Работа
    с таймерами в JavaScript
  • Урок №
    Продвинутая
    работа с событиями
  • Урок №
    Продвинутая
    работа с DOM
  • Урок №
    Работа
    с метриками
  • Урок №
    Работа
    с метриками для window
  • Урок №
    Основы работы
    с объектом Event
  • Урок №
    Продвинутая работа
    с объектом Event
  • Урок №
    Разные
    полезные темы
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Работа с узлами

Практика

  • Урок №
    Практика
    JavaScript для новичков
  • Урок №
    Практика
    минипроекты JavaScript
  • Урок №
    новая вкладка ютуб
    Разбор квадратного календарика
  • Урок №
    новая вкладка ютуб
    Разбор игры найди случайное число в таблице

Некоторые продвинутые вещи

  • Урок №
    Анонимные
    функции и замыкания
  • Урок №
    Некоторые продвинутые
    функции JavaScript
  • Урок №
    Нюансы
    работы с событиями
  • Урок №
    Нововведения
    в ES6 для новичков
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Коллекция Set
  • Урок №
    новая вкладка с new.code.mu
    Коллекция Map

Рекомендованное ES6

Некоторые видео могут забегать вперед, тк к этому месту учебника мы прошли еще не весь ES6. Просто пропускайте такие видео, посмотрите потом.

Преобразовать массив в объект

ECMAScript 6 представляет легко заполняемый файл Object.assign :

Метод Object.assign() используется для копирования значений всех перечислимые собственные свойства от одного или нескольких исходных объектов до целевого объект. Он вернет целевой объект.

Собственное свойство length массива не копируется, поскольку оно не перечисляемо.

Кроме того, вы можете использовать ES6 синтаксис распространения для достичь того же результата:

Удивлен не видеть —

Через пять лет есть хороший способ 🙂

Object.assign был представлен в ECMAScript 2015.

Вы можете использовать оператор распространения

С такой функцией:

Ваш массив уже более или менее просто объект, но массивы действительно имеют некоторое «интересное» и особое поведение по отношению к целочисленным свойствам. Вышесказанное даст вам простой объект.

edit о, вы также можете учесть «дыры» в массиве:

В современных средах исполнения JavaScript вы можете использовать метод .reduce() :

Этот также позволяет избежать «дыр» в массиве, потому что именно так .reduce() работает.

Я, вероятно, написал бы это так (поскольку очень редко у меня не будет библиотеки underscorejs):

В итоге я использовал оператор распространения объектов, поскольку он является частью стандарта ECMAScript 2015 (ES6).

В качестве примера сделал следующую скрипку.

Вот рекурсивная функция, которую я только что написал. Это просто и хорошо работает.

Простой и дерзкий метод быстрого преобразования массива предметов в объект

Тогда, используя это как .

И вещи не были бы завершены, если бы не было метода-прототипа

* ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что подпрограммы именования не существует, поэтому, если вы хотите иметь конкретные имена, вам нужно будет продолжать использовать существующие методы ниже.

Более старый метод

Это позволяет генерировать из массива объект с ключами, которые вы определяете в том порядке, в котором вы их хотите.

console.log(«>>> :» + result.onion); выведет «paint», функция должна иметь массивы равной длины, иначе вы получите пустой объект.

Вот обновленный метод

Быстрый и грязный:

Кстати, еще один недавний подход заключается в использовании нового Object.fromEntries вместе с Object.entries следующим образом:

. который позволяет избежать хранения элементов разреженного массива как undefined или null и сохраняет неиндексные (например, не положительно-целые / не числовые) ключи.

Однако можно добавить arr.length , поскольку это не включено:

Для полноты распространения ECMAScript 2015 (ES6). Потребуется либо транспортер (Babel), либо среда, работающая как минимум на ES6.

Вот метод O (1) ES2015 только для полноты.

Простой способ в современном JavaScript — использовать Object.assign() , который ничего не делает, кроме копирования ключа: значения из одного объекта в другой. В нашем случае Array передает свойства новому <> .

Для ES2016, оператор распространения для объектов. Примечание. Это после ES6, поэтому необходимо настроить транспортер.

Быстро и грязно # 2:

Начиная с Lodash 3.0.0 вы можете использовать _.toPlainObject

Или более подробный

Самый короткий с ванильным JS

Более сложный пример

Если вы можете использовать Map или Object.assign , это очень просто.

Ниже создается объект с индексом в качестве ключей:

Повторите то же, что и выше, с помощью Карт.

Преобразует в индексный объект <0 : 'css'>и т. Д.

Преобразовать в объект на основе значений и т. Д.

ES5 — решение .

Используя Array функцию прототипа ‘push’ и ‘apply’ , вы можете заполнить объект элементами массива.

Вот решение в coffeescript

Поддержка большего количества браузеров и более гибкий способ сделать это — использовать обычный цикл , например:

Но и современным способом может быть использование оператора распространения , например:

Или Назначить объект :

Оба вернутся :

Вы можете использовать такую ​​функцию:

Этот должен обрабатывать разреженные массивы более эффективно.

ПРИМЕЧАНИЕ 2. Функция является намеренно универсальным фабричным методом; это не требует, чтобы это значение было конструктором Array. Поэтому он может быть передан или унаследован другими конструкторами, которые могут быть вызваны с одним числовым аргументом.

Таким образом, мы можем связать Array.of() с функцией и создать массив, подобный объекту.

Если вы используете ES6, вы можете использовать Object.assign и оператор распространения

Если у вас есть вложенный массив, как

Использование javascript#forEach одного может сделать это

Мы можем использовать функции Object.assign и array.reduce для преобразования массива в объект.

Вы можете использовать аккумулятор, он же reduce .

Передайте пустой объект <> в качестве отправной точки; затем постепенно увеличивать этот объект. В конце итераций result будет

Если ваш массив представляет собой набор объектов пары ключ-значение:

Для полноты картины reduceRight позволяет перебирать массив в обратном порядке:

Ваш аккумулятор может быть любого типа для вашей конкретной цели. Например, чтобы поменять ключ и значение вашего объекта в массиве, передайте [] :

В отличие от map , reduce нельзя использовать как отображение 1-1. У вас есть полный контроль над элементами, которые вы хотите включить или исключить. Поэтому reduce позволяет вам достичь того, что делает filter , что делает reduce очень универсальным:

Объекты в JavaScript. Что такое массив объектов? Создание массива объектов

В этой статье поговорим об объектах в языке программирования JavaScript. Рассмотрим, что это такое и как создавать объект. Также уделим время созданию массива объектов.

Как вам хорошо известно, в JavaScript существуют разные типы данных. 7 из них являются примитивными, ведь они содержат лишь одно значение, причём неважно, строка это, число, либо что-нибудь иное. Пришло время поговорить и про объекты. Они применяются в JavaScript, например, в целях хранения коллекций разных значений, а также каких-нибудь сложных сущностей. В целом они используются довольно часто, и это особенность языка. Разумеется, мы должны их понимать.

Синтаксис создания объекта

Объект можно создать, используя фигурные скобки <…>с необязательным перечнем свойств. В нашем случае свойство является парой «ключ: значение», причём ключ здесь – это строка (называется ещё «именем свойства»), а вот уже значение бывает чем угодно.

Давайте представим объект в форме ящика, где лежат подписанные папки. Таким образом, каждый элемент данных лежит в своей папке, а на той папке написан ключ. Раз есть ключ, папку можно без проблем найти, и не только найти, но ещё удалить либо добавить что-нибудь в неё.

Создадим пустой ящик объект в JavaScript, что можно сделать, используя один из 2-х вариантов синтаксиса:

Как правило, используется вариант с фигурными скобками <. >. В этом случае объявление называют литералом объекта либо литеральной нотацией.

Особенности литералов и их свойства

Когда мы используем литеральный синтаксис <. >, у нас есть возможность помещать в объект сразу несколько свойств, соответственно, используя пары «ключ: значение»:

Свойства объекта в JavaScript иногда называют поля объекта.

Идём далее. Каждое свойство имеет ключ («имя» либо «идентификатор»). После имени/идентификатора свойства идёт двоеточие «:», потом указывается значение свойства. Когда в объекте есть несколько свойств, они перечисляются через запятую.

В объекте user у нас находятся 2 свойства: 1. Свойство с именем «name» и, соответственно, значением «Bob». 2. Свойство с именем «age» и, соответственно, значением 50.

Мы можем предположить, что объект user – это не что иное, как ящик с 2-мя папками, которые подписаны «name» и «age». Также у нас есть возможность добавить в ящик новые папки в любой момент. Либо удалить их. Или же прочитать содержимое.

Чтобы обратиться к свойствам воспользуемся записью «через точку»:

Значение способно быть любого типа. Попробуем добавить свойство, имеющее логическое значение:

А чтобы удалить свойства, нам пригодится оператор delete:

Что касается имени свойства, то оно может включать в себя несколько слов, но в этом случае оно должно заключаться в кавычки:

Последнее свойство объекта может оканчиваться запятой:

Что это за «висячая запятая»? На самом деле, она здесь не просто так. Реализованный подход упростит добавление, перемещение и удаление свойств в JavaScript, ведь все строки нашего объекта становятся одинаковыми.

Создаём массив объектов

Теперь давайте поговорим о том, как реализовать создание массива из объектов в JavaScript. Но для начала создадим объект с помощью специального метода:

Кстати, для этих целей существуют и другие методы:

Кроме того, мы можем задать ключи и значения объектов, если обратимся к нашим объектам в JavaScript, как к ассоциативному массиву:

Переходим непосредственно к созданию массива объектов:

Вот и всё! Более продвинутые навыки вы всегда сможете получить на наших курсах!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *