Fl Studio Издания и особенности Fl Studio
Наша философия заключается в том, что вы должны платить только за те функции которые вы используете. Мы поставляем FL Studio в четырёх изданиях, каждое с более широкими возможностями, чем предыдущая. Ниже приведена иерархия продуктов:
- FL Studio Fruity Edition — нацелена на тех людей, которым нужен пианоролл и паттернклипы в плелисте для секвенирования, но не нужны аудиоклипы, аудиозапись, Slicex или Edison.
- FL Studio Producer Edition — обеспечивает высокий уровень функций в FL Studio. Это даёт вам доступ ко всем видам клипов в плейлисте, запись звука, клипы автоматизаций, Slicex, Edison и многое другое!
- FL Studio Signature Bundle — это «пакет» включающий Producer Edition + коллекцию плагинов нашей «подписи» (наиболее продвинутые). Это экономичный способ получить удовольствие от нашего лучшего оборудования. Если у вас уже есть некоторые плагины из Signature Bundle, магазин Image-Line будет автоматически вычитать их из цены обновления.
- FL Studio All Plugins Bundle — это «комплект», включающий Producer Edition + все плагины, которые мы в настоящее время продаём. Это экономичный способ получить в свои руки всё. Если у вас уже есть некоторые плагины, магазин Image-Line автоматически вычтет их из цены обновления. Средняя скидка составляет около 60% от цены покупки по отдельности. Это не включает все будущие плагины, которые мы выпустим. Вы сможете обновить свой пакет по более низкой цене.
1. Когда плагин «включён» в пакет Fruity, Producer Edition или Signature, это относится к родным версиям плагинов. Все пакеты плагинов включают в себя родные форматы плагинов и любые версии VST или AU (если они существуют для этого плагина). 2. Пожалуйста, обратитесь к списку сравнения компонентов на сайте FL Studio для детального сравнения каждого пакета. 3. Вы можете перейти с одного издания на другое в любое время (проверьте магазин для обновления цен).
Что такое в режиме FL Studio TRIAL (демо) [ править ]
FL Studio TRIAL функционально эквивалентен FL Studio All Plugins Bundle. Если вы используете демонстрационный режим, существует только одно ограничение — проекты могут быть сохранены, но не могут быть открыты снова, пока FL Studio не будет куплена и разблокирована. Если вы использовали инструменты или эффекты в проекте, не включенные в приобретённую версию (см. выше), вам также нужно будет купить эти плагины. Проекты в этом состоянии откроются, но плагины будут заменены держателями мест.
Вы можете узнать, является ли плагин пробным, когда в строке заголовка окна оболочки отображается (trial) после названия плагина. Все остальные функции в пробной версии FL Studio полностью разблокированы. Это эквивалент Signature Bundle плюс все плагины. Помните, что перед сохранением пробного проекта вы можете рендерить файлы в .wav, .mp3, .ogg, .flac или .mid.
Начало пути — Часть 1. Программные решения.
В этой статье мы познакомимся с пятью типами программ: секвенсеры, аудиоредакторы, VSTi (VST-инструменты), VST-эффекты и семплеры.
Ниже представлен список рассматриваемого ПО:
— Image-Line FL Studio 8.
— Propellerheads Reason 4.
— Ableton Live! 7.
— Steinberg Cubase 4. (прим. – вообще уже 5-ый есть, но я его еще не видел, если кто-то напишет обзор будет здорово ))
— Cockos Reaper 2.
— Adobe Audition 3.
— NI Reaktor 5.
— Izotope Ozone 4.
— NI Kontakt 2.
Некоторые из них мы рассмотрим более-менее подробно, а некоторые только упомянем для примера.
Секвенсеры.
Это взято из википедии. Нас в данный момент интересуют программные секвенсеры, о них и поговорим.
Секвенсеры бывают разные, хорошие и не очень, красивые и не красивые, вообщем их много, а вот какой выбрать многие и не знают. На самом деле самый лучший секвенсер — это тот, на котором у вас лучше всего получается делать музыку. К сожалению эта истина приходит к людям не сразу, а к некоторым не приходит вовсе. В этой статье мы мельком пробежимся по четырем самым популярным программам и одной не очень популярной, но тем не менее заслуживающей внимания. Если кто-то в будущем захочет узнать о какой-либо программе по-больше, можно написать обзор.
Image-Line FL Studio 8.
FL Studio, именуемая в народе не иначе как «фрукт» или «фрутилупс», сгубила много начинающих музыкантов. Обладая самым дружелюбным интерфейсом она идеально подходит для новичков, которые со временем теряют тягу к знаниям и забывают что есть другое ПО, которое возможно придется им по вкусу. FL Studio, помимо интерфейса обладает еще рядом приемуществ, хотя и недостатков ей не занимать.
Плюсы:
— Самый «удачный» интерфейс.
— Наличие степ-секвенсера.
— Поддержка VST/VSTi.
— Проста в освоении.
Минусы:
— «Пластиковый» звук. (прим. в принципе это вопрос спорный, кто-то с этим соглашается, кто-то нет)
— Местами плохая поддержка некоторых плагинов. Например у меня ни один плагин от Waves нормально не работал и Reaktor постоянно гнал. И такие проблемы ни у меня одного.
— Не самая удачная реализация ReWire. К примеру с Reason работает из рук вон плохо.
А это у нас интерфейс FL Studio. Картинка кликабельна, на той стороне вас ждет огромный скриншот с описанием на английском.

Propellerheads Reason 4.
Кумир и кровный враг тысяч музыкантов. Одни его обожают, другие от всей души ненавидят. К слову, я его обожаю 😉 Reason является уникальной программой, его интерфейс представляет собой виртуальную рэковую стойку, на которой размещаются различные девайсы. Еще одна особенность Reason — отсутствие поддержки внешних плагинов. Многие не любят его именно из-за этого, это хоть и минус, но решается он очень просто — через ReWire. Да и особой необходимости в этом нет, Reason хоть на данный момент и располагает всего тремя синтезаторами, драм-машиной, двумя сэмплерами и проигрывателем Rex-файлов, может справиться почти с любой задачей.
На картинке ниже показан интерфейс Reason с небольшими комментариями.
Плюсы:
— Уникальный интерфейс, позволяющий творить настоящие чудеса с коммутацией устройств. Про коммутацию, кстати будет отдельная статья.
— Уникальный девайс — Combinator, эдакий мини-Reaktor.
— Отличная поддержка MIDI-устройств.
Минусы:
— Нет поддержки внешних плагинов.
— Нет возможности записывать аудио :'(
Ableton Live! 7.
Еще одна горячо любимая мной программка, которая в свое время заменила мне FL Studio. У Live!, кстати, тоже есть две уникальные особенности! Во-первых, многие почему-то называют его «Аблетоном», а во-вторых он может работать в двух режимах «Session» и «Arrangement». Первый режим, помимо того что является основной «фичей» программы, позволяет проводить живые выступления, и не просто заниматься сведением, а на ходу сочинять музыку! Это конечно можно попробовать и в других программах, но результат скорее всего окажется неудовлетворительный.
Плюсы:
— Возможность проводить живые выступления.
— Отличная поддержка MIDI-устройств.
— Отличная поддержка VST/VSTi плагинов.
— Отличная поддержка ReWire.
Минусы:
— Не самый удачный, на мой взгляд, интерфейс в режиме «Arrangement».
Steinberg Cubase 4.
Монстр «музыкостроения». Я порой уверен что если «куб» не может чего-либо сделать — это невозможно сделать в принципе. Даже теоритически невозможно. К сожалению за обширные возможности пришлось усложнить интерфейс и теперь путь к познанию Cubase доступен только самым усидчивым и упорным. Мало того, чтобы комфортно поработать с Cubase желательно найти второй монитор. Да кстати и системные требования у него не самые маленькие. Про плюсы я писать не буду, т.к. их слишком много.
Минусы:
— Очень недружелюбный интерфейс, но с наличием MIDI-клавиатуры и хорошего MIDI-контроллера, все вроде бы налаживается.

Cockos Reaper 2.
А вот и специальный гость нашей вечеринки, про которого многие наверно и не слышали! Reaper — это совсем молодой (в конце 2005 вышла версия 0.01), но очень мощный секвенсер, который кстати сделал ни кто иной как Джастин Франкель (Justin Frankel)! При весе всего в 3,5 Мб и относительно невысокой цене Reaper является полноценным секвенсером с поддержкой VST/VSTi, записью аудио и неплохой поддержкой MIDI-устройств. Мало того он развивается с огромной скоростью (на данный момент версия 2.55), хорошо работает через ReWire и как клиент, и как сервер. В общем на него как минимум нужно обратить внимание.
На картинке ниже можно посмотреть как выглядит Reaper. Картинка кликабельна.

Плюсы:
— Небольшая цена, небольшой размер, небольшие системные требования.
— Поддержка VST/VSTi.
— Хорошая реализация ReWire.
Про минусы пока не скажу, так как пользоваться «рипером» начал буквально месяца три назад, и ничего существенного пока не заметил.
Аудиоредакторы.
Аудиоредактор на мой взгляд одна из самых важный вещей в арсенале музыканта. Каким бы крутым не был ваш секвенсер, как бы хорошо он не записывал аудио, но лучше чем специализированная программа он не сделает. Рассказывать я буду на примере Adobe Audition (бывший Cool Edit PRO), т.к. работал в основном с ним и немного с Sound Forge.
Во-первых, расскажу зачем нам вообще нужен редактор аудио. Нужен он нам в главную очередь для записи аудио. Еще его некоторые (например я) используют для сведения. Поскольку я пользуюсь ризоном мне порой не хватает некоторых функций мониторинга, да и сводить я больше люблю с помощью сторонних плагинов, а Audition их как раз поддерживает. Еще аудиоредакторами удобно «резать» файлы, порой бывает и такая необходимость.
Во-вторых, хотелось бы рассказать как именно нужно работать с аудиоредакторами, но поскольку универсального ответа на этот вопрос нет, расскажу как это делаю я. Перед тем как я сажусь за Audition, в ризоне уже как минимум сделан набросок будущей композиции, а как максимум — композиция готова полностью. Сохраняем каждую дорожку в отдельный файл, пихаем все это в редактор, вешаем эффекты куда надо и начинаем сводить. Это вариант без записи аудио. Пример может быть не самый удачный, но для наглядности сойдет.
VSTi (VST-инструменты) и VST-эффекты.
VST-плагины подключаются к секвенсерам и некоторым аудиоредактором в роли плагинов и служат как и все плагины для расширения или изменения функционала.
VST-плагины бывают двух видов:
— VST-инструменты (VSTi).
— VST-эффекты.
Думаю всем понятно в чем различия между VST-инструментами и VST-эффектами, поэтому останавливаться мы на этом не будем.
В роли инструмента у нас будет выступать NI Reaktor, а в роли эффекта Izotope Ozone.
NI Reaktor 5.
Возможно для примера я выбрал не самый простой инструмент, но рассказать о нем хочется. Reaktor — это не один инструмент, и не десяток, и даже не сотня и не тысяча. В нем столько инструментов сколько захочется вам. Reaktor представляет собой виртуальную среду для создания собственных инструментов которые собираются из разных «запчастей». Ниже на скриншоте показан интерфейс плагина, по которому можно примерно понять схему его работы.
В будущем обязательно появится цикл статей об этом замечательном плагине.
Izotope Ozone 4.
Izotope Ozone — это «complete mastering system», как его сами называют авторы. Проще говоря программа для мастеринга, одна из моих любимых. Имеет на борту кучу полезных утилит таких как максимайзер, эквалайзер, ревербератор и много чего другого. Выглядит он примерно вот так:

P.S. Кстати некоторые VST-плагины и инструменты имеют standalone варианты.
Семплеры.
Нас то конечно на данный момент «железные» семплеры интересуют мало, но все равно было познавательно 😉
Итак, семплер. Семплер — это программа которая воспроизводит за ранее записанные аудио-файлы. Сам семплер из себя ничего не представляет, звук он синтезировать не умеет, а умеет только воспроизводить уже записанный. Впрочем это его главное преимущество!
Вот захотели вы например добавить в свой трек немного «живых» инструментов, например виолончель. Синтезировать звук такого инструмента на данный момент невозможно, технологии не позволяют. А вот записать в студии на профессиональном оборудовании звук виолончели — это можно. Потом записанные звуки особым образом редактируются и упаковываются в «банки» (sound bank’и). Теперь вставляем «банк» в наш любимы семплер (например NI Kontakt 2) и наслаждаемся звуками любимого инструмента.
Единственный минус семплеров — это размер библиотек к ним. 10-20 Гб нормальный размер для звукового банка, но за качество приходиться платить.
Заключение.
Самое главное что хотелось бы сказать, так это о софте для диджеев. Я с ним практически не работал и сказать ничего толком не могу, поэтому у меня огромная просьба к читателям нашего блога — напишите кто-нибудь крохотный обзор софта для диджеев, строчек на 10-15. Просто чтобы было понятно зачем он нужен и какой бывает.
Какой фл студио лучше
Если вы подбираете себе виртуальную студию звукозаписи — эта статья для вас! Ибо это обзор трёх одних из самых главных музыкальных программ современности: FruityLoops (также — FLstudio), Reason и Cubase. В этом тексте бывалого компьютерного композитора вы сможете найти описание особенностей и характеристик этих программ, то, что в них лучше всего делается, а также их положительные и отрицательные стороны. А может быть, кому-то статья поможет сделать свой выбор лучшего программного обеспечения.
Каждая из этих музыкальных программ, именуемая DAW(s) (Digital Audio Workstation — цифровая музыкальная рабочая станция), обладает своим интерфейсом и набором функций и инструментов, и я опишу их вам более подробно.

FLstudio
Image-Line FruityLoops (Фруктовые петли) — это программа для начинающих сиджеев и любителей музицировать на домашнем компьютере. В ней достаточно просто написать свою первую композицию. Для этого во «Фруктах» существуют 3 окна: «Ролики пианино» (Piano Roll), «Секвенсор» (Sequencer) и «Лист игры» (PlayList). Для создания любой музыкальной композиции вам нужно набрать нотные спецсимволы в Роликах пианино или набрать комбинацию нот на секвенсоре в одном или нескольких «узорах» (Pattern). Узор, набранный на секвенсоре, имеет максимальную длину в 64 такта (1 такт секвенсора — это 4 его ноты). Зато каждый Узор, набранный в Роликах пианино, может быть бесконечной продолжительности, что идеально для записи «живых» композиций, когда вам не хочется постоянно копировать Узоры и надо записывать все партии в секвенсор. После записи нот во всех Узорах из музыканта вам нужно превратиться в композитора, и сложить все созданные ранее мелодические и ритмические рисунки в композицию для экспорта в популярные форматы или для проигрывания в программе. Вам может показаться, что всё это сложно, но, привыкнув к такой системе, вы вряд ли захотите работать с конкурирующими студиями такого же типа (Например, Synapse Orion Platinum, или Arturia Storm). В будущем вы, возможно, частично или полностью откажетесь от системы композиции в Листе игры, предпочтя записывать все партии только в секвенсор, тем более, что в новых версиях FruityLoops работа с такими записями чуть более удобна, чем раньше.
Таким образом, Фрукты могут стать для вас как программой для создания полноценных музыкальных композиций, так и программой для записи звуковых материалов для построения композиций в других музыкальных программах (например, в Sony Acid). Материалы эти называются «Образцы» (Samples) и «Петли» (Loops), первые представляют собой законченный звук инструмента с гасящейся амплитудой (громкостью) в конце, а вторые являются зацикленными музыкальными фрагментами (чаще всего с ритмом барабанов и перкуссии, но бывают и мелодичные). Впрочем, для этого FruityLoops и создавался: для записи зацикленных барабанных петель. Однако за более, чем десятилетие своей эволюции эта виртуальная студия обросла полезным функционалом, приятным интерфейсом и даже приобрела кучу генераторов звука и эффектов для них.
Я предлагаю вам изучить генераторы и эффекты (а также Образцы и Петли) Фруктов самостоятельно. В задачах этой статьи описать вам преимущества и недостатки этой виртуальной студии, и вот они какие.
• Приятный, оригинальный интерфейс,
• Полная автоматизация почти всех элементов управления,
• Поддержка интерфейсов MIDI, DirectX, ASIO, VST(i), ReWire,
• Поддержка файлов формата MIDI, Wave, AIFF, MP3, Ogg Vorbis, FastTracker,
• Гигантская (по сравнению с другими аналогичными программами) коллекция виртуальных синтезаторов, самплеров, ромплеров, контроллеров, эффектов,
• Маленькая, но симпатичная аудиотека фабричных Образцов и Петель,
• Отличная студия для записи рока, синтпоп и хип-хоп, для проведения экспериментов.
• Программа не стабильна, и может зависнуть в любой не подходящий момент,
• Программа потребляет слишком много ресурсов при работе с драйверами DirectX и MIME с посторонними генераторами и эффектами,
• Некоторые объявленные опции работают с ошибками (вычислитель темпа, например),
• Конечно же, цена полного комплекта (XXL-издание)!
При всех своих недостатках главным плюсом этой виртуальной студии является скорость воплощения ваших музыкальных идей, ведь для записи нот вживую вы можете воспользоваться обыкновенной компьютерной клавиатурой и прочими хитростями!
Цена: 299 долларов.
http://www.image-line.com/flstudio/ Официальный сайт FLstudio

Reason
Propellerheads Reason (Причина) — программа посерьёзнее. Здесь уже нужно работать с «Линией Времени» (TimeLine), на которой вы будете записывать все ваши звуковые события и события автоматики. Это удобнее, чем во Фруктах, ведь не нужно заранее писать всё в узоры, а потом раскладывать в листе игры — вполне достаточно просто записывать ноты и автоматизацию прямо на Линию времени (и при нужде — ограничивать продолжительность записи специальными бегунками.). Не понятно название этой виртуальной музыкальной студии. Что же стало причиной её создания? Оставим этот вопрос для читателей мемуаров разработчиков этой замечательной программы. И порадуемся тому, что за нечто они создали.
Идеей Reason, судя по всему, было создание студии закрытого типа, с несколькими основными синтезаторами и самплерами, которые звучат обобщённо и могут имитировать звучание синтезаторов и самплеров прошлого. Для больших возможностей существует гигантская, умопомрачительная коллекция Звуковых банков для Причины, именуемая Рефиллами (Refill). Каждый рефилл — это как будто компакт-диск со всевозможными Образцами, Петлями и микропрограммами для генераторов и эффектов внутри Reason. Рефиллы чем-то напоминают Звуковые банки под Native Instruments Kontakt (Мало того: я думаю, они напрямую конкурируют друг с другом!), так как у тех и у других примерно один и тот же способ архивации содержимого: все материалы собираются в архив только для чтения, который затем максимально сжимается. Это удобно: не нужно таскать заархивированную папку с Образцами, Петлями и заготовками, и не нужно извлекать все или какие-то файлы при нужде — доступ к содержимому архива открывается самой программой, с ними работающей. К тому же, это частичная защита от пиратства: извлечь файлы из Рефиллов невозможно, можно только распространить по сети сам Рефилл.
По сути дела, Причина стала одним из брендов звукозаписи. То, что вытворяют в ней самые разные (в том числе, и академические) музыканты, лично у меня вызывает восхищение и почти целиком радует мой слух. (Правда, в 4 и 5 версии, про которую я вам рассказываю, среди демонстрационных песен оказалось несколько, скажу прямо, недоразумений, которые я бы лично в папку Demosongs ни за что бы не добавила.). Я рекомендую вам найти в Интернете полное издание демонстрационных песен, созданных в Причине, и прослушать их все, с самой первой версии. Там есть интересные записи, которые лично я записала в файлы и объединила в коллекцию для собственного удовольствия. Так же, как и некоторые проекты из папки установки Фруктов.
Теперь я опишу вам преимущества и недостатки Причины.
• Невероятная стабильность, даже при полной загрузке,
• Удобный своеобразный интерфейс в виде стойки с оборудованием и проводами,
• Встроенные генераторы, эффекты и коллекция звуковых образцов и петель обеспечивает выполнение любых музыкальных задач,
• Особое звучание, имитирующее аналоговое оборудование,
• Поддержка образцов и петель в форматах Wave, AIFF, Rex, SoundFont, AKAI (при установке некоего дополнительного модуля),
• Собственный формат передачи данных ReWire для синхронизации с другими программами (С теми же Фруктами, например),
• Бесчисленное количество звуковых банков (в основном, со звукозаписями),
• Подходит для создания любой электронной музыки, любой «акустической» музыки, для экспериментов.
• Закрытый интерфейс, нельзя подключить свой VSTi/DXi — подключаемый модуль,
• Цена, конечно же!!
Если вам нравятся звуки инструментов прошлого, если вам нужна непревзойдённая стабильность, если вы готовы потратиться на покупку множества дополнительных материалов — Reason — это причина для вас.
https://shop.propellerheads.se/ Официальный сайт Reason

Cubase
Есть в компьютерном мире программы, владеть которыми определённой группе пользователей компьютера нужно обязательно. Одна из таких программ — это Cubase. Я думаю, что нет программы более стандартной, чем эта виртуальная студия, и нет производительнее студии, чем она. Ибо так уж сложилось: умеешь запустить и использовать Cubase — значит, можешь заниматься звукозаписью профессионально. Кубик (Любяще его сиджеи называют его так) можно встретить у самых разных музыкантов: у звуковых дизайнеров и сценических исполнителей, у советских композиторов и, наверное, даже у исполнителей Heavy Metal (а еще у меня ;-). Потому, что люди из Steinberg создали программу-стандарт в мире компьютерного звука, которая пригодится любому человеку, занимающемуся на компьютере звуком.
Что делает Кубик таким пригодным для самых разных нужд? Во-первых: универсальность. Звукорежиссёры найдут в Cubase бесконечное количество дорожек для звукозаписей, музыканты порадуются стандартной MIDI-системе и её простой настройке, любители играть вживую могут воспользоваться инструментами, входящими в комплект поставки, а звуковые дизайнеры смогут добавить звуки к видео. Далее — мощность. Встроенный в Cubase драйвер звука ASIO Full Duplex потянет на себе такие «тяжёлые» синтезаторы, как эмуляторы от Arturia или инструменты от Native Instruments. А если его работоспособности недостаточно — к вашим услугам его «улучшенная» версия http://www.asio4all.com/ Официальный сайт ASIO4ALL.

Ну, и простота его постижения, наконец: если вы немного знаете английский, или умеете искать слова в англо-русском переводчике — научиться пользоваться Cubase вам будет не сложно.
• Стандартная многодорожечная виртуальная звуковая студия для всех,
• Встроенные эффекты предназначены для полноценного мастеринга,
• Удобный масштабируемый интерфейс, поддержка внешнего оборудования,
• Полная поддержка виртуального оборудования, созданного на основе VST(i) (включая сохранение заготовок инструментов в оригинальном формате),
• Работа с аудиоMIDIVSTi-дорожками одновременно,
• Поддержка видео в популярных форматах,
• Поддержка звуковых файлов в форматах Wave, AIFF, Midi, Rex, Mp3,
• Для любых целей в звукопроизводстве,
• «Настоящее Шведское Качество»
• Наблюдалась нестабильность при работе с посторонними VST(i)-подключаемыми модулями.
Кем бы вы не были в мире компьютерного звука, Cubase даст вам необходимый инструментарий, подарит вам мощь современных технологий и введёт-выведет ваши записи в популярные форматы звука и видео.