Как скопировать машину
Перейти к содержимому

Как скопировать машину

Бэкапы виртуальных машин Hyper-V и обычных компьютеров

Хочу поделиться с вами опытом о том, что у меня отняло море времени — о бэкапах виртуальных машин и обычных компьютеров. Как сделать дешево и красиво.

Пожалуй, начну с того, что если вы хотите бэкапы на VMWare, то готовьтесь платить. Бесплатный VMWare — это бесплатно до тех, пока речь не идет о миграциях, бэкапах и тому подобное. На этом месте можно начать бесконечный холивар, но без моего участия. Мои повествования будут только о Hyper-V на Windows Server 2012R2. Хотя часть статьи можно применить и к VMWare, но, вероятно, будут подводные камни.

Бэкапить на Hyper-V мы можем бесплатно, а точнее, теми средствами Windows, за которые мы уже заплатили, приобретая лицензии Windows Server. Для удобства работы с нашими бэкапами (к тому же за это мы тоже заплатили) будем использовать WDS и дедупликацию (может и групповые политики).

1. Бэкап изнутри виртуальных машин

1.1. Бэкап сегодняшнего дня

Насколько мы знаем, любой Windows умеет делать бэкап. Причем, любые настройки бэкапа Windows через интерфейс сводятся, в конечном счете, к фоновому использованию утилиты wbadmin. А что, собственно, умеет wbadmin? А умеет она делать как бэкап образа с системным разделом, так и бэкап отдельных папок. В данной части статьи нас интересует только бэкап образ (системного раздела). Остальное — это специфичные данные виртуальных машин и бэкапить нужно отдельно. Отсюда вывод: Не храните на системном разделе виртуальных машин (и на обычных компьютерах тоже) никакой ценной информации и баз данных, отдельных приложений. MS SQL Server / MS Exchange / «Сервер приложений 1С» и другое ставим только на не системные разделы или на отдельные диски.

Итак, что же нужно, чтобы бэкап отработал? А нужна всего лишь одна команда:

На самом деле, для этой команды нужны особые права, но о них позже. Сейчас важно понять одну вещь. Данная команда делает не просто бэкап. Она делает инкрементальный бэкап. Причем, для серверных и настольных (клиентских) Windows бэкапы формируются разные. И разница заключается в том, что для серверных ОС у нас получатся снимки каждого бэкапа, а вот для настольных — снимок останется всегда только последний. Спросите, а что это за такой инкрементальный бэкап? А «инкрементальный» он остается, потому что бэкапим мы не весь образ, а только изменившуюся часть со времени последнего бэкапа (а значит и меньше трафика и быстрее создается бэкап).

Те, кто сталкивался с аналогичной ситуацией заметят, что бэкап всегда будет «инкрементальный» (полный). Так как бэкап происходит в нашем случае на сетевой диск. То есть для серверной Windows снимки остаются тоже только последние.

Позже, выявил, что нет никакой разницы в работе wbadmin на серверной и клиентской ОС. Разве, что разница есть в интерфейсе. wbadmin производит инкрементальный бэкап (кроме первого бэкапа), если указан жесткий диск в ключе -backupTarget (команда использует ключ по умолчанию -vssСopy). Или производит полный бэкап, если добавить ключ -vssFull.

1.2. Бэкап с историей предыдущих снимков

На данный момент, мы сделали бэкап образов виртуальных машин. Но это же у нас бэкап снимков только сегодняшнего дня. Завтра он будет совершенно другой… Но что будет, если бэкапить бэкапы? Да и ещё по-настоящему инкрементально. Так и поступим.

Но мне было этого недостаточно и я сделал так:

Скрипт подключает виртуальный диск из сети. После бэкапа подобный же скрипт отключает диск. ОС помнит, что у диска определена буква E. Но не дай бог подсунуть чужой диск с той же буквой E, бэкап отработает уже по полной (не инкрементально и на чужой диск). Имейте это в виду и используйте, букву, ближе к концу алфавита (X, Y, Z)…

Замечу сразу, если бэкап сегодняшний будет производиться параллельно с бэкапом с историей, то получим в итоге бэкап, который невозможно поднять.

Чтобы достать бэкап предыдущих дней можно воспользоваться интерфейсом (GUI) сервера, на котором производятся бэкапы с историей. Более того, все запуски команды wbadmin в консоли Windows знает и помнит. Служба восстановления даст возможность вам выбрать нужный архив в бэкапах с историей.

2. Бэкап файлов vhdx виртуальных машин

Производится легко и непринужденно:

Но с некоторыми особенностями. Эта команда должна выполняться в PowerShell и с предварительным получением списка виртуальных машин в переменную. За подробным примером обращаемся в Google.

Бэкап виртуальных машин в Windows Server 2012 R2 идет с помощью моментальных снимков Hyper-V. Также замечу, что происходят приостановка работы виртуальных машин, если на них ядро Linux или отсутствуют Hyper-V драйвера. Я лично отказался бэкапить виртуальные машины таким способом. Причина в том, что на Windows Server 2012 (не R2) требовалось останавливать виртуальные машины до бекапа. Да и сейчас на Windows Server 2012 R2 приостановки Linux меня не устраивают, когда есть первый неплохой способ бэкапа. (в комментариях к данной статье есть замечание). После очередного обновления в Windows Server 2012 R2 бэкап любых виртуальных машин проходит без приостановок. ОС Linux также можно бэкапить «изнутри» с помощь Dump (CentOS, Ubuntu), но это отдельная тема с puppet’ами и другим ПО в моем случае.

3. Восстановление бэкапа и WDS

А теперь, по-моему мнению, самая полезная часть этой статьи про бэкапы.

WDS — это Windows Deployment Services (службы развертывания Windows) и часть функционала Windows Server 2012R2. Раньше эта служба называлась RIS, но я с ней не сталкивался. Вообщем, суть WDS проста. Прописались в DHCP (автоматически для DHCP Windows Server) в виде отдельных параметров и далее загружаем на компьютер по сети (такая настройка BIOS компьютера для загрузки по сети) через TFTP загрузчик WDS. Далее загрузчик WDS позволяет выбрать из доступных на ней образов «загрузчиков» Windows. Загрузчики бывают разные — это и образы загрузчиков установщика, и PE, и RE образы. Для загрузчика установщика ещё нужны образы самих Windows в WDS, но это в случае, если нужно установить Windows по сети. Нас интересуют RE образы, которые позволяют поднять машину из бэкапа.

Как и что работает в WDS подробно объяснять не буду. Но вот важные заметки:

  1. Если у вас загрузчик RE загружается на Hyper-V виртуальной машине по сети, но не работает клавиатура в ней. Поздравляю, ваш RE образ для WinXP или древнее и не знает о существовании Hyper-V драйверов.
  2. Если у вас система начинает восстанавливать бэкап, но останавливается. Удалите все разделы на жестком (на котором восстанавливается бэкап) и попробуйте заново. Только не забывайте, что бэкап может быть битый и после удаления всех разделов на жестком у вас может ничего не остаться от старой информации.
  3. Если бэкап с загрузкой UEFI, а вы хотите восстановить на комп без UEFI, то не стоит тратить время. Скорее всего развернуть бэкап не получится.
  4. Бэкап с загрузкой UEFI и разделами GPT можно восстанавливать на машины с другим процессором / материнкой, а вот с разделами MBR формата и с загрузкой обычного BIOS на другой машине развернуть вряд ли получится. Ну у меня точно не получалось.
  5. Если бэкап пытаться развернуть на диск с меньшим объемом, то сделать это не получится. Даже если диск в бэкапе был почти пуст. В этом случае помогает восстановление на виртуальную машину с динамическим диском. Далее уменьшение этого диска и создание нового бэкапа. Но такое можно только с загрузчиком UEFI в бэкапе (почему, читаем предыдущий пункт).
  6. Стоит перед восстановлением бэкапа отключить лишние диски, чтобы не затереть информацию на них.

4. Особенности дедупликации

Можно дедуплицировать работающие виртуальные машины. Можно дедуплицировать бэкапы сегодняшнего дня и можно дедуплицировать бэкапы с историей. Все это дает большой положительный плюс к объему жестких дисков (как для HDD, так и SSD). Но не стоит забывать о некоторых вещах:

  1. Если дедупликация будет работать с дисками с объемом более чем 1 ТБ, то оптимизатор дедупликации будет использовать очень много памяти.
  2. Если дедупликация будет работать с сжатыми данными, но с объемом сжатого более чем 10 ТБ, то длительность работы оптимизатора дедупликации будет слишком большим. Такое может получиться, если просто копировать данные ежедневно на дедуплицированный диск в разные папки.
  3. Бэкапы на HDD хранить можно и даже нужно, а вот рабочие виртуальные машины хранить на HDD в количестве больше 5-10 не стоит. К дедупликации это относиться с той лишь стороны, что дедупликация таких рабочих виртуальных машин сведет производительность HDD в ноль.

5. Групповые политики

Вот тут можно долго и по-разному реализовывать установку скрипта бэкапа с помощью GPO. Но хотелось бы обратить внимание на важные моменты:

Импорт и экспорт в Hyperv или перенос виртуальных машин

Импорт и экспорт в Hyperv или перенос виртуальных машин

Импорт и экспорт в Hyper V это возможность копирование и переноса виртуальных машин. Эта возможность используется в тестовой среде, когда у нас есть образ или шаблон машины и для переноса с одного сервера на другой. Я так же слышал, что кто-то использует эту возможность как резервное копирование. Мы рассмотрим на примерах с GUI и в Powershell.

Если вы хотите создать шаблон виртуальной машины, то перед экспортом нужно сделать sysprep. Что бы просто перенести виртуальную машину Hyper V этого делать не надо.

Sysprep — это утилита сброса уникальных идентификаторов. Когда в одной сети находятся машины с одинаковыми идентификаторами могут быть ошибки и конфликты. После сброса идентификаторов нужно будет заново устанавливать те данные, которые требуются при первой установке Windows. Я бы крайне рекомендовал делать эту операцию во избежание проблем. Вы можете запустить эту команду из CMD:

Либо запустить файл sysprep.exe в этой папке:

И подтвердить действия с этими настройками:

экспорт hyper v

После окончания работы утилиты компьютер выключится и его нельзя будет включать. Если вы его включите, то идентификаторы сгенерируются и операцию нужно будет проделывать заново.

Экспорт Hyper V

Теперь выполним экспорт виртуальной машины Hyper V, в этот момент ВМ может быть включена. Нажмите на нее правой кнопкой и найдите кнопку экспорта:

экспорт hyper v

Выберете путь, куда хотите экспортировать ВМ и нажмите кнопку подтверждения. ВМ будет экспортирована со всеми настройками и виртуальным диском:

копирование hyper v

После этого мы выполнили в Hyper V копирование виртуальной машины.

Импорт Hyper V

Что бы выполнить в Hyper V импорт виртуальной машины нажмите следующую кнопку:

импорт hyper v

После стартового окна нам нужно будет выбрать папку, куда мы экспортировали ВМ:

копирование hyper v

Проверяем, что имя ВМ совпадает с той, которую мы хотим импортировать:

перенос hyper v

На следующем окне у нас появляется три возможных пункта клонирования виртуальной машины Hyper V. Так как ВМ тоже имеет уникальные идентификаторы этот пункт очень важен:

  • Регистрировать виртуальную машину по мету (Register the virtual machine in-place) — если файлы ВМ уже находятся там, где они должны и вы не планируете переносить их в новое место. Это может быть ВМ с подключенной флешки или iSCSI диска. В этом случае уникальный идентификатор не генерируется.
  • Восстановить виртуальную машину (Restore the virtual machine) — в отличие от предыдущего пункта все файлы переносятся в новое место, которые вы укажете в следующем окне. Уникальный идентификатор так же остается прежним.
  • Копировать виртуальную машину (Copy the virtual machine) — копирует ВМ с новым сгенерированным идентификатором. В следующем окне нужно будет указать куда копировать эти файлы. Этот случай используется когда мы используем шаблон ВМ.

Если в этот момент уже работает ВМ с этим идентификатором, то мы получим ошибку:

The operation failed because a virtual machine with the same identifier already exists. Select a new identifier and try the operation again.

Ошибка загрузки конфигурации виртуальной машины hyper v

Я выполню копирование машины, но остальные варианты аналогичны:

hyper v перенос виртуальной машины

В случае с копированием мы можем выбрать новое расположение файлов чекпоинтов, конфигураций и кэша либо использовать установленное по умолчанию:

hyper v импорт виртуальной машины

В этом окне выбирается расположение диска:

hyper v копирование виртуальной машины

В этой ВМ адаптер подключен к другому коммутатору и его не существует на этом хосте гипервизора. Проверка коммутаторов идет по именам и если раньше коммутатор, на этом же хосте, назывался 'Ext 1', а затем был удален или переименован на 'Ext 01' вы тоже получите ошибку. Можно выбрать новый коммутатор или пропустить этот шаг:

hyper v скопировать машину

На последнем шаге мы проверяем введенные данные и нажимаем кнопку подтверждения:

скопировать виртуальную машину hyper v

После этого ВМ импортируется и вам может понадобится подключиться к коммутатору и переименовать ее.

В обоих случаях вам нужно зайти в настройки ВМ:

Настройки виртуальной машины Hyper V

Для переименовывания машины нужно зайти на вкладку "Имя":

Переименование виртуальной машины Hyper V

Если сетевых адаптеров у ВМ нет, то нужно зайти во вкладку добавления устройств и добавить сетевой адаптер:

Добавить сетевой адаптер Hyper V

А затем подключить к коммутатору:

Подключение виртуальной машины к коммутатору Hyper VПосле этого в Hyper V виртуальная машина будет подключена и ее можно запускать.

Экспорт и импорт виртуальной машины Hyper V в Powershell

Все команды имеют ключ ComputerName, а значит перенос виртуальной машины Hyper V может делаться на удаленном компьютере.

Получим список ВМ Hyper V, что бы узнать какую машину экспортировать:

Что бы через консоль Powershell в Hyper V скопировать виртуальную машину, в базовом варианте, нужно сделать следующее:

  • Name — имя ВМ, которую экспортируем
  • Path — путь, где будет лежать копия виртуальной машины Hyper V

Так как мы можем выполнить клонирование и включенной машины, то у нас есть несколько способов манипулировании с памятью. Для этого есть ключ CaptuteLiveState, которого нет в версии Windows Server 2012 r2 и ниже, со значениями:

  • CaptureSavedState — включает оперативную память
  • CaptureDataConsistentState — используется Production checkpoint
  • CaptureCrashConsistentState — память не сохраняется

По умолчанию используется CaptureSavedState.

Export VM powershell Hyper V

Для импорта есть три варианта сохранения идентификаторов, которые описывались выше.

Если вы решили импортировать ВМ, которая уже находиться в нужной папке и с сохранением идентификаторов сделайте так:

VMCX — это файл, который лежит в папке "Virtual Machines" экспортированной ВМ. Если виртуальная машина с этим идентификатором уже есть в Hyper V вы получите ошибку:

Import-VM : Failed to create virtual machine. The operation failed because a virtual machine with the same identifier already exists. Select a new identifier and try the operation again.

Для импорта ВМ, с сохранением идентификаторов, но в новое место на диске выполните:

  • VhdDestinationPath — куда будет скопирован виртуальный диск Hyper V
  • VirtualMachinePath — куда будут скопированы файлы конфигурации виртуально машины
  • Copy — указывает, что это операция копирования
  • SnapshotFilePath — куда будут скопированы чекпоинты
  • SmartPagingFilePath — куда будет скопирован файл подкачки

Можно не указывать каждый тип файлов, а просто указать файл конфигурации в Path и действие Copy — тогда ВМ будет скопирована в местоположение указанное в настройках Hyper V.

В случае копирования VM с генерированием нового идентификатора можно сделать так:

В этом случае все файлы будут перемещены в папку, которая была указана в настройках Hyper V. Операция клонирования выполнена.

Virtualbox: клонирование виртуальных машин

Клонирование созданных виртуальных машин — задача, частая при создании и тестировании собственных индивидуализированных сборок. Благо, в Virtualbox’е она выполняется не просто, а очень просто. Соответствующая функция вызывается либо из главного меню: Машина –> Клонировать, либо из контекстного меню по ПКМ:

vbox-clone_001

Очевидно, что в любом случае клонируемая машина должна быть выключена — в работающей машине указанный пункт активизирован не будет.

В появившемся окне будет предложено задать имя новой машины — по умолчанию это будет Клон [orig-name], однако ясно, что оно может быть любым, кроме совпадающего с исходным:

vbox-clone_002

Нужно ли генерировать новые MAC-адреса для сетевых устройств — зависит от задачи. Для тех целей, в которых я использую Virtualbox (тестирование и модификация собственных образов) — не нужно.

Далее предлагается определить с типом клонирования — полным или связным. Чем они разлимчаются — очевидно из поясняющего текста. Для моих целей подходит только полное клонирование:

vbox-clone_003

Далее начинается процесс клонирования:

vbox-clone_004

Длительность его зависит от величины VDI-образа и быстродействия. По завершении клонирования никакого сообщения не выводится — просто в списке виртуальных машин появляется ещё одно имя:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *