Worldeditcui как убрать цифры
Перейти к содержимому

Worldeditcui как убрать цифры

WorldEdit

Логотип WorldEdit.png

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q

Содержание

Установка

Сетевая игра

  1. Скачать последнюю версию плагина: здесь
  2. Переместить скачанный файл в папку plugins на сервере.
  3. Если вы хотите использовать скрипты WorldEdit, нужно скачать репозиторий и папку contrib/craftscripts из архива переместить в папку plugins/WorldEdit . Подробнее об установке и использовании скриптов WorldEdit можно прочесть здесь
  4. Перезапустить сервер при необходимости.

Одиночная игра

Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.

Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.

Выделение регионов

Cuboid.png

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед, иными словами — прямоугольник в трехмерном виде.

Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:

  1. Встаньте на блок 1 и напишите //pos1 , встаньте на блок 2 и напишите //pos2 . Точки, которые вы выделяете, будут находиться над блоком, на котором вы стоите.
  2. Наведите прицел на блок 1 и напишите //hpos1 , наведите прицел на блок 2 и напишите //hpos2 . Точки, которые вы выделяете, будут блоками, на которые вы наводите прицел.
  3. Возьмите в руки деревянный топор (для его получения можно ввести команду //wand ) (другие топоры свойством выделения не обладают), нажмите ЛКМ на блок 1 и ПКМ на блок 2.

Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI

Команды и права

С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:

WorldEditCUI — отображение ворлд эдит [1.18.2] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [1.8.9] [1.7.10]

WorldEditCUI - отображение ворлд эдит [1.18.2] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [1.8.9] [1.7.10]

WorldEditCUI Все кто работал с плагином WorldEdit или с модом WorldEdit mod Singleplayer для одиночной игры который делает тоже самое — знает, что работать с ним необходимо крайне аккуратно, случайно выделив не там можно убить карту.

Дак вот, мод WorldEditCUI в самой игре показывает цветом выделенную область(кубоид). Это невероятно удобно, наглядно, и оберегает от ошибки. CUI расшифровывается как Client User Interface, то есть мод обеспечивает клиентский интерфейс для ворлд эдита. Что удобно, ведь для привата территории World Guard тоже нужно выделять область деревянным топором, значит для отображения кубоида который вы хотите заприватить тоже подойдет. Мод так же выделяет цветом первую и вторую позицию.

«WorldEdit — Использование команд / World edit cui»

Author

:pencil: ⟩ Благодаря we report в папку с игрой будет записан файл report.txt, содержащий большой список различной информации (О Java / операционной системе и других программах, необходимых для функционирования мода)

user uploaded image

:pencil: ⟩ На скриншоте показана лишь небольшая часть данных, хранящихся в файле report.txt

:pencil: ⟩ При помощи команды we trace можно включить / отключить режим трассировки

В документации я не нашёл достаточного количества информации о том, для чего это нужно

:pencil: ⟩ При помощи команды searchitem можно произвести поиск названия нужных вам предметов, используя лишь часть известной строки

Например, если написать //searchitem yellow в консоль выведется крупный список текстовых ID предметов, включающих в себя слово yellow

На самом деле это неудобный способ, поскольку в майнкрафте существует возможность узнать ID объекта путём наводки на него курсором из творческого режима

Для этого он должен находиться в инвентаре

:pencil: ⟩ Если ввести команду /up <число> вас подымет в воздух на выбранное количество блоков

:pencil: ⟩ При помощи инструкции limit <Число> можно предохраниться от краша игры, благодаря выставлению количества блоков, которые можно изменять за раз

Например, если прописать //limit 2 вы не сможете изменять секторы, состоящие из более двух блоков

На стандартные команды майнкрафта эта функция не распространяется

:pencil: ⟩ При помощи команды thru игрок сможет прийти сквозь относительно узкие стены

Вас просто телепортирует на противоположную сторону стены

В случае, если стена слишком большая, команда перестаёт функционировать

:pencil: ⟩ Команда unstuck освободит вас из блоков, в которых вы застряли

При помощи неё вас телепортирует ввысь на расстояние, необходимое для освобождения

:pencil: ⟩ Благодаря ascend вы телепортируетесь ввысь

Эта команда работает лишь в том случае, если над вашей головой находятся блоки

Вас телепортирует в первую полость, находящуюся выше этого потолка

:pencil: ⟩ При помощи descend вас телепортирует сквозь нижние блоки в первую попавшуюся полость

Эта команда не может телепортировать вас под бедрок

:pencil: ⟩ jumpto телепортирует игрока в точку, на которую он наводит курсором

:pencil: ⟩ И последняя команда, значение которой будет сказано в этом посте, это ceil — при помощи неё вас телепортирует поближе к внутренней части потолка строения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *