Как выделить текст в питоне
Перейти к содержимому

Как выделить текст в питоне

# Text — многострочное текстовое поле

Виджет Тext предоставляет расширенные возможности, которые позволяют редактировать многострочный текст и форматировать способ его отображения, например изменять его цвет и шрифт.

Вы также можете использовать элегантные структуры, такие как вкладки и метки, чтобы найти определенные разделы текста и применить изменения к этим областям. Кроме того, вы можете вставлять окна и изображения в текст, потому что этот виджет был разработан для обработки как простого, так и отформатированного текста.

где master — ссылка на родительское окно, а options — набор следующих параметров:

  • bg: цвет фона по умолчанию для текстового виджета.
  • bd: ширина границы вокруг текстового виджета. По умолчанию 2 пикселя.
  • font: шрифт по умолчанию для текста, вставляемого в виджет.
  • fg: цвет, используемый для текста (и растровых изображений) в виджете. Вы можете изменить цвет для помеченных регионов; эта опция только по умолчанию.
  • height: высота виджета в строках (не в пикселях!), измеренная в соответствии с текущим размером шрифта.
  • padx: размер внутреннего отступа, добавляемый слева и справа от текстовой области. По умолчанию используется один пиксель.
  • pady: размер внутреннего отступа, добавляемый над и под текстовой областью. По умолчанию используется один пиксель.
  • selectbackground: цвет фона для отображения выбранного текста.
  • selectborderwidth: ширина границы для использования вокруг выделенного текста.
  • spacing1: эта опция указывает, сколько дополнительного вертикального пространства помещается над каждой строкой текста. Если строка переносится, это пространство добавляется только перед первой строкой, которую она занимает на дисплее. По умолчанию 0.
  • spacing2: этот параметр указывает, сколько дополнительного вертикального пространства необходимо добавить между отображаемыми строками текста при переносе логической строки. По умолчанию 0.
  • spacing3: эта опция указывает, сколько дополнительного вертикального пространства добавляется ниже каждой строки текста. Если строка переносится, это пространство добавляется только после последней строки, которую оно занимает на дисплее. По умолчанию 0.
  • state: обычно текстовые виджеты реагируют на события клавиатуры и мыши; установить state=NORMAL , чтобы получить это поведение. Если вы установите state=DISABLED , текстовый виджет не будет отвечать, и вы не сможете изменять его содержимое программным способом.
  • width: ширина виджета в символах (не в пикселях!), измеренная в соответствии с текущим размером шрифта.
  • wrap: эта опция управляет отображением слишком широких линий. Установите wrap=WORD , и он будет разбивать строку после последнего слова, которое будет соответствовать. При поведении по умолчанию, wrap=CHAR , любая слишком длинная строка будет разбита на любой символ.
  • xscrollcommand: чтобы сделать текстовый виджет горизонтально прокручиваемым, установите этот параметр для метода set() горизонтальной полосы прокрутки.
  • yscrollcommand: чтобы сделать текстовый виджет вертикально прокручиваемым, установите этот параметр для метода set() вертикальной полосы прокрутки.

# Методы

Text имеет следующие методы:

  • delete(startindex [,endindex]) — метод удаляет определенный символ или диапазон текста.
  • get(startindex [,endindex]) — метод возвращает определенный символ или диапазон текста.
  • index(index) — возвращает абсолютное значение индекса на основе данного индекса.
  • insert(index [,string]. ) — метод вставляет строки в указанное местоположение индекса.
  • selection_get() — метод возвращает выделенный текст.

Индексы можно указывать ключевыми словами:

  • SEL_FIRST , SEL_LAST — при выделении текста указывает на начало и конец позиций выделенного фрагмента.
  • INSERT — место расположение курсора
  • END — конец текста
  • указывая число: 1.0 , где 1 — указания номера стоки, а 0 — указание номера символа в строке.

# Упражнения

Напишите программу с текстовым полем растягивающимся на всё окно. Проверьте правильность работы растяжения изменяя размер окна.

Напишите программу с текстовым полем и кнопкой Add . При нажатии на кнопку происходит добавление текста в текстовое поле: "This is a new text!"

Напишите программу с текстовым полем и кнопками:

  • Copy all — при нажатии на которую, происходит копирование всего текста,
  • Paste — при нажатии на которую, происходит добавление скопированного текста.

Напишите программу с текстовым полем и кнопками:

  • Copy all — при нажатии на которую, происходит копирование всего текста,
  • Copy — при нажатии на которую, происходит копирование выделенного текста,
  • Paste — при нажатии на которую, происходит добавление скопированного текста в место расположения курсора.

Напишите программу с текстовым полем и кнопками Copy , Cut и Paste :

  • Copy — при нажатии, происходит копирование выделенного текста;
  • Cut — при нажатии, происходит вырезание выделенного текста в буфер;
  • Paste — при нажатии, происходит добавление скопированного текста в место расположения курсора.

Напишите программу с текстовым полем и кнопками "Capitalize","Lower", "Upper" и "Title". Нажатие кнопок форматирует выделенный пользователем текст:

  • нажатие "Capitalize": в выделенном тексте первая буква становиться заглавная, остальные маленькие;
  • нажатие "Lower": в выделенном тексте все буквы становятся строчными (маленькими);
  • нажатие "Upper": в выделенном тексте все буквы становятся заглавными (большими);
  • нажатие "Title": в выделенном тексте первая буква каждого слова становится заглавная.

Напишите программу с текстовым полем, кнопкой "Get status" и строкой состояния, виджеты должны масштабироваться под размер окна. Обновления статуса происходит при нажатии кнопки. В стоке состояния вывести информацию:

  • общее количество символов (функция len() — возвращает длину строки),
  • общее количество строк,
  • номер строки, в которой находиться курсор,
  • номер символа в строке, в которой находиться курсор.

Пример строки состояния можно подсмотреть в текстовом редакторе, например "Блокнот":

Напишите программу с текстовым полем и кнопкой <- BackSpace . При нажатии на кнопку будет удаляться последний напечатанный символ, с учетом места расположения курсора.

Текстовая обработка в языке Python. Подсказки для начинающих.

Как и ряд других популярных скриптовых языков, Python является великолепным инструментом для сканирования и манипуляций с текстовыми данными. Эта статья суммирует возможности текстовой обработки языка Python для тех программистов, которые являются новичками в программировании на языке Python. Эта статья объясняет некоторые основные понятия регулярных выражений и предлагает советы, когда стоит (а когда — не стоит) использовать регулярные выражения при обработке текста.

Что такое Python?

Python — это свободно доступный, интерпретируемый язык очень высокого уровня, разработанный Гвидо ван Россумом. Он объединяет ясный синтаксис с мощной (но необязательной) объектно-ориентированной семантикой. Python широко распространен и высокопортабелен.

Строки — неизменяемые последовательности

Как и в большинстве высокоуровневых языков программирования, строки переменной длины являются базовым типом в языке Python. Python выделяет область памяти для хранения строк (или других значений) «за кулисами», там, где программисту не нужно особенно задумываться об этом. Кроме того, Python имеет несколько возможностей управления строками, отсутствующих в других высокоуровневых языках.

В языке Python строки представляют собой «неизменяемые последовательности» («immutable sequences»). Программа может обращаться к элементам или подпоследовательностям строк как к любым последовательностям, несмотря на то, что строки, как и кортежи (tuples), не могут быть изменены непосредственно «на месте». Python обращается к подпоследовательностям с помощью гибкой операции «среза», формат которой напоминает задание диапазона строк и столбцов в электронной таблице. Приведенная ниже интерактивная сессия иллюстрирует использование строк и срезов.

Другая мощная строковая операция — просто ключевое слово in. Оно предлагает две интуитивные и полезные конструкции:

Есть несколько способов написания строковых констант в языке Python. Вы можете использовать как одинарные, так и двойные кавычки при условии, пока символы открытия и закрытия соответствуют друг другу, и существует ряд других полезных вариантов. Если ваша строка содержит переводы строки или вложенные кавычки, тройные кавычки предоставляют удобный способ такого рода строк, как это сделано в следующем примере:

Как одинарные, так и тройные кавычки могут предваряться буквой "r" для обозначения того, что специальные символы регулярных выражений не должны интерпретироваться Python. Например:

В «r-строках» обратный слэш, который в иных случаях может служить для задания специального символа, обрабатывается как обычный обратный слэш. Это объясняется далее при рассмотрении регулярных выражений.

Файлы и строковые переменные

Когда мы говорим «текстовая обработка», мы обычно подразумеваем обработку содержимого файла. На языке Python не составляет труда считать содержимое текстового файла в строковые переменные, где этим содержимым можно манипулировать. Файловые объекты обеспечивают три метода чтения: .read(), .readline(), and .readlines(). Каждый из этих методов может принимать аргумент для ограничения объема данных, считываемых за один раз, однако в основном они используются без аргумента. .read() считывает весь файл за один раз, и обычно используется для помещения содержимого файла в строковую переменную. Хотя .read() дает наиболее прямое строковое представление содержимого файла, он неудобен для последовательной строчно-ориентированной обработки файла, к тому же это невозможно, если размер файла превышает объем имеющейся памяти.

.readline() и .readlines() очень похожи. И та и другая используются в конструкциях наподобие следующей:

Различие между .readline() и .readlines() в том, что последняя, как и .read(), считывает весь файл за один раз. .readlines() автоматически парсит содержимое файла в список строк, который может быть обработан с помощью конструкции языка Python for . in .

С другой стороны, .readline() считывает только одну строку за раз, и в целом работает гораздо медленнее, чем .readlines(). .readline() следует использовать, только если памяти не хватает для считывания всего файла за один раз.

Если вы используете стандартный модуль, работающий с файлами, вы можете превратить строку в "виртуальный файл" с помощью модуля cStringIO (если требуется создание производных классов, можно использовать StringIO, но начинающим это требуется редко).

Не забывайте, однако, что, в отличие от настоящего файла, «виртуальный файл», сформированный cStringIO — временный. Он исчезнет, когда программа завершится, если вы не предпримете каких-либо шагов, чтобы его сохранить (например, запишете его в реальный файл или воспользуетесь модулем shelve либо базой данных).

Стандартный модуль: string

Модуль string, возможно, в целом наиболее полезный модуль стандартных дистрибутивов языка Python 1.5.*. На самом деле похоже, что многие из возможностей модуля string будут существовать в качестве встроенных строковых методов в Python 1.6 и выше (подробности еще не были опубликованы на момент написания этой статьи). Наиболее вероятно, что любая программа, выполняющая обработку текста, должна начинаться со строки:

Основное правило состоит в том, что если вы можете решить задачу с помощью модуля string, это правильный способ ее решения. В отличие от re (регулярных выражений), функции string в целом гораздо быстрее и в большинстве случаев проще для понимания и использования. Сторонние модули языка Python, включая и некоторые быстрые, написанные на С расширения, предназначены для специализированных задач, однако переносимость и простота, тем не менее, определяют привязку к string везде, где только возможно. Есть и исключения, однако не так много, как вы можете подумать, имея опыт использования других языков.

Модуль string содержит несколько типов инструментов, таких как функции, методы и классы. Он также содержит наиболее общие строковые константы. Например:

Хотя вы можете написать эти константы сами, версии string более или менее гарантируют, что ваши константы будут правильны с точки зрения национального языка и платформы, на которой выполняется ваш скрипт на Python.

string также включает функции, преобразующие строки обычными способами (которые вы можете объединить для получения некоторых необычных преобразований). Например:

Существут множество других преобразований, не проиллюстрированных здесь особо; вы можете найти подробности в руководстве по языку Python. Кроме того, вы можете пользоваться функциями string для получения информации о таких атрибутах строки, как длина или позиции подстроки, например:

И наконец, string предоставляет очень характерную для языка Python особенность. Пара .split() и .join() обеспечивает быстрый способ преобразования строк в кортежи и наоборот, что вы найдете весьма полезным. Реализуется это просто:

Безусловно, в реальной жизни вы скорее всего будете делать со списком что-то еще, кроме немедленного объединения его вызовом .join() (возможно, что-то, включающее знакомую конструкцию for. in. ).

Стандартный модуль: re

Модуль re делает устаревшими модули regex и regsub, которые использовались в старых кодах на языке Python. Хотя в использовании regex сохраняются небольшие преимущества, они незначительны и не стоят того, чтобы использовать его в в новом коде. Устаревшие модули скорее всего будут исключены из новых версий Python, и в 1.6, возможно, будет включен усовершенствованный модуль re. Так что пользуйтесь re для регулярных выражений.

Регулярные выражения сложны. Можно написать книгу на эту тему, и это на самом деле многие сделали! Эта статья постарается ухватить «гештальт» (базовую суть) регулярных выражений и позволит читателю извлечь ее.

Регулярное выражение — это краткий путь к описанию образцов (pattern), которые могут встретиться в тексте. Встречаются ли некие символы? В определенном ли порядке? Повторяются ли участки текста данное число раз? Исключено ли совпадение других участков? Концептуально это не так уж непохоже на то, как вы интуитивно описываете понятие образца на естественном языке. Хитрость состоит в кодировке этого описания в компактный синтаксис регулярных выражений.

Рассматривайте регулярное выражение как отдельную проблему программирования, несмотря на то, что в нем могут быть задействованы только одна-две строки кода; эти строки, в сущности, составляют небольшую программу.

Начните с самых маленьких фрагментов. На нижнем уровне любое регулярное выражение будет включать сопоставление с конкретными «символьными классами» («character classes»). Простейший символьный класс представляет собой отдельный символ, который просто входит в образец как литерал. Вам часто может понадобиться сопоставить класс символов. Вы можете обозначить класс, заключив его в квадратные скобки; внутри скобок вы можете поместить как набор, так и диапазоны символов, которые обозначаются тире. Кроме того, вы можете использовать различные именованные символьные классы, корректные для вашей платформы и национального языка. Несколько примеров:

Вы можете представлять символьные классы в виде "атомов" регулярных выражений и скорее всего захотите сгруппировать эти атомы в "молекулы". Это можно сделать с помощью комбинации группировки и повторения. Группировка обозначается круглыми скобками: каждое из подвыражений, содержащихся в скобках, рассматривается как атомарное для последующей группировки или повторения. Повторение отмечается одним из следующих операторов: "*" означающего "нуль или более"; "+" означающего "один или более"; "?" означающего "нуль или один". В качестве примера взгляните на выражение:

Чтобы строка соответствовала этому выражению, она должна содержать нечто, начинающееся с "ABC" и заканчивающееся на "XYZ" — но что должно быть в середине? Средним подвыражением является ([d-w]*dd?), сопровождаемое оператором "один или много". Таким образом, середина строки должна состоять из одного (или двух, или одной тысячи) фрагментов, соответствующих подвыражению в скобках. Строка "ABCXYZ" ему не соответствует, так как не содержит необходимых элементов в середине.

Что же представляет собой это внутреннее подвыражение? Оно начинается с нуля или более букв в интервале от d до w. Важно отметить, что нуль букв представляет правильное сопоставление, которое может быть контринтуитивным, если вы воспользуетесь для его описания словом "несколько". В следующей строке должна быть в точности одна цифра; затем ни одной или одна дополнительная цифра. (Первый цифровой символьный класс не имеет оператора повторения, тем самым просто встречается один раз. Второй цифровой символьный класс имеет оператор "?"). Короче говоря, все это подразумевает "одну или несколько цифр". Некоторые удовлетворяющие регулярному выражению строки выглядят так:

А вот несколько выражений, которые не сопоставляются c этим выражением:

Потребуется некоторая практика, чтобы научиться созданию и пониманию регулярных выражений. Однако как только вы освоите регулярные выражения, в вашем распоряжении окажется мощная выразительная сила. Все это говорит о том, что часто проще использовать регулярные выражения для решения проблемы, которая вполне может быть решена и с помощью более примитивных (и быстрых) инструментов, например модуля string.

Первый уровень

Как Вы уже заметили что все «указания» для форматирования таблицы записываются между символами «<. >». Если Вы хотите записать несколько тегов форматирования в одной ячейке, то, как показано в примере 3.5 это выполняется только в одних «скобках».

Т.е. тег <colspan=x> объединяет ячейки по горизонтали, <rowspan=x> по вертикале, число указывает количество объединяемых ячеек, начиная с той где расположен тег.

  • Затем начинаю заполнять, так же при это стараясь не нарушить структуру наглядной таблицы:
  • После того как таблица заполнена и отредактирована как Вам необходимо, можно убрать лишние пробелы:
  • Согласитесь что в последнем примере после того как убрали пробелы таблица трудно читаема.

4. Списки

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *