Используй console.log () как про

Использование console.log() для отладки JavaScript — самая распространенная практика среди разработчиков. Но есть еще кое-что .
Объект console обеспечивает доступ к отладочной консоли браузера. Особенности того, как это работает, варьируются от браузера к браузеру, но де-факто существует набор функций, которые обычно предоставляются.
Наиболее распространенные методы консоли:
console.log() — Для общего вывода журнальной информации.
console.info() — Выводит необходимую информацию.
console.debug()- Выводит сообщение на консоль с уровнем журнала debug.
console.warn() — Выводит предупреждающее сообщение.
console.error() — Выводит сообщение об ошибке.
Пользовательские стили CSS для console.log ()
Вывод console.log может быть оформлен в Devtools с использованием стилей CSS.

Подстановки строк
При передаче строки одному из методов объекта console, который принимает строку (например, log()), вы можете использовать следующие подстановочные строки :

console.assert ()
Выведите сообщение(например, с помощью log()) и stack trace на консоль, если первый аргумент — false.

console.clear ()
Очистите консоль. // ну и собсветтно всё всем спасибо за вниманиё

console.count ()
Запишите, сколько раз эта строка была вызвана с count().

console.dir ()
Отображает интерактивный список свойств указанного объекта JavaScript.

console.group () и console.groupEnd ()
Создает новую встроенную группу, смещая все последующие выходные данные другим уровнем. Чтобы вернуться на уровень назад, вызовите groupEnd().

HTML-элементы в консоли

console.memory
Свойство memory можно использовать , чтобы проверить состояние кучи.
Примечание: память — это свойство, а не метод.

console.table ()
Отображает данные в виде таблицы.

console.time () и console.timeEnd ()
console.time()- Запускает таймер с именем, указанным в качестве входного параметра. На одной странице может работать до 10 000 таймеров одновременно.
console.timeEnd() — Останавливает указанный таймер и регистрирует время в миллисекундах, прошедшее с момента его запуска.

console.trace ()
Выводит stack trace.

Дата-центр ITSOFT — размещение и аренда серверов и стоек в двух дата-центрах в Москве. За последние годы UPTIME 100%. Размещение GPU-ферм и ASIC-майнеров, аренда GPU-серверов, лицензии связи, SSL-сертификаты, администрирование серверов и поддержка сайтов.
Math. Log Метод
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает логарифм указанного числа.
Перегрузки
Возвращает логарифм указанного числа в системе счисления с указанным основанием.
Возвращает натуральный логарифм (с основанием e ) указанного числа.
Log(Double, Double)
Возвращает логарифм указанного числа в системе счисления с указанным основанием.
Параметры
Число, логарифм которого требуется найти.
Возвращаемое значение
Одно из значений, перечисленных в следующей таблице. (+бесконечность обозначает PositiveInfinity, -бесконечность обозначает NegativeInfinity, а нечисловое значение обозначает NaN.)
| a | newBase | Возвращаемое значение |
|---|---|---|
| a > 0 | (0 < newBase < 1) -или- ( newBase > 1) | lognewBase(a) |
| a < 0 | (любое значение) | NaN |
| (любое значение) | newBase < 0 | не число |
| a != 1 | newBase = 0 | NaN |
| a != 1 | newBase = +бесконечность | NaN |
| a = NaN | (любое значение) | NaN |
| (любое значение) | newBase = не число | не число |
| (любое значение) | newBase = 1 | NaN |
| a = 0 | 0 < newBase < 1 | +бесконечность |
| a = 0 | newBase > 1 | -бесконечность |
| a = +бесконечность | 0 < newBase < 1 | -Infinity |
| a = +бесконечность | newBase > 1 | +бесконечность |
| a = 1 | newBase = 0 | 0 |
| a = 1 | newBase = +бесконечность | 0 |
Примеры
В следующем примере используется Log для оценки определенных логарифмических удостоверений для выбранных значений.
Комментарии
Этот метод вызывает базовую среду выполнения C, а точный результат или допустимый диапазон входных данных может отличаться между разными операционными системами или архитектурами.
C log что это
Что посмотреть в блоге
Обзоры видеооборудования
Развитие
Статьи и события
Backstage
Съемка на смартфон
Список моего оборудования для видеосъемки.
Машины и автоаксессуары
Путешествия
Сводить по цвету картинку S-Log (C-Log) с обычным нейтральным профилем? Как сводить по цвету с другими камерами?
Как свести картинку по цвету, снятую в режиме log с картинкой с другого фотоаппарата, снятой в обычном нейтральном профиле со стандартной гаммой?
Обычно такой вопрос возникает, когда несколько людей снимают на разную технику, предварительно не согласовав между собой настройки камер. В результате, один снимал на Sony A7s в S-Log, другой снимал на Canon 5D MkIII в стандартном нейтральном профиле. Третий снимал все на 6D в CineStyle. А потом все это нужно привести к одному общему знаменателю на монтаже. И задача не из простых.
На YouTube полно роликов, как потратив битый час, сделать хоть сколько-нибудь похожими кадры с разных камер. Если вы влипли в такую ситуацию — выхода нет. Но впредь вы должны помнить:
1) Режим логарифмической гамма-кривой не только уменьшает контраст, но и вносит смещения по цвету. Например, на Sony A7s в S-log картинка валится в зеленый, на Canon C100 и С300 в C-log зеленый цвет становится бирюзовым. И при попытке откорректировать у вас возникают артефакты на однородных голубых или зеленых областях. Точно так же, всеми любимый Technicolor Cinestyle для зеркалок Canon после восстановления через LUT выглядит совершенно другим по цвету в сравнении с обычным нейтральным профилем. Цвет кожи, так называемый skintone также изменяется, поэтому.
2) НИКОГДА не снимайте в режимах log на РАЗНЫЕ камеры. Тем более, если вы снимаете событийное видео, вы потратите несколько дней только на то, чтобы кое-как привести их по цвету к общему знаменателю. Если у вас разные камеры — выставьте на всех обычный нейтральный заводской профиль с минимальным контрастом.
3) Как ни странно, при попытке выставить вручную одинаковое значение баланса белого на фотоаппаратах разных производителей — разница по цвету может быть больше, чем если камеры выставят его автоматически. Это связано и с разной цветопередачей объективов, а также с тем, что помимо цветовой температуры (которую можно точно задать в Кельвинах) есть еще параметр tint, который на разных камерах имеет свою дискретность, а выставить его «на глазок» по маленькому экрану невозможно. Поэтому оптимальным вариантом будет настроить камеры по белому листу бумаги и не менять значение в процессе съемки. Пусть даже температура цвета немного изменится (например, при опускающемся солнце), но на монтаже это легко будет поправить, причем одинаково для материала со всех камер.
4) Режим логарифмической гамма-кривой очень полезная вещь. Но использовать его можно ТОЛЬКО если вы снимаете одной камерой, либо ОДИНАКОВЫМИ камерами, или, хотя бы, камерами одного производителя. S-log даже для Sony A7s и A7sII немного отличается. Конечно в случае с Sony все это легко сводится даже с FS5 и FS7, но вы никогда не сведете идеально материал Sony и Canon. Проблему решает видео в RAW, но цена вопроса и процесс такой съемки подходит далеко не всем.