Сколько шаров в пирамиде
Перейти к содержимому

Сколько шаров в пирамиде

Какой ответ на головоломку, сколько шаров на картинке?

Сколько шаров на картинке? Какие варианты ответа могут быть? Есть обоснованный однозначный ответ?

Если просто взять и посчитать видимые кружочки — ответ будет неправильный, ведь известно, что это шары, а шары не будут лежать в таком количестве в такой конфигурации.

Предполагаю, что на рисунке пирамида. Четырёхярусная. Основание её — 16 шаров (4*4), второй ярус — 9 шаров (3*3), третий — 4 шара (2*2) и четвёртый — одинокая "вишенка на тортике" (забавно, что и цвет подходящий.

Ответ такой — 30 шаров, хотя видим всего 16.

Однозначного ответа на этот вопрос нет. Я могу дать целых три ответа.

1) Если этот вопрос, как говорят «с приколом», то есть человек, задающий вопрос «Сколько шаров на картинке?», имеет ввиду, сколько именно нарисовано шаров, то в этом случае надо просто пересчитать видимые на картинке шары. Тогда ответ будет — на картинке 16 шаров.

16 шаров

2) Если в вопросе имеется ввиду количество шаров в объемной пирамиде, изображенной на рисунке, то при условии, что основание пирамиды четырехугольное, нужно посчитать шары в каждом ряду и узнать общую сумму:

  • в основании (в первом ряду): 4 * 4 = 16 шаров;
  • во втором ряду: 3 * 3 = 9 шаров;
  • в третьем ряду: 2 * 2 = 4 шара;
  • на вершине (верхний ряд): 1 шар;
  • итого: 16 + 9 + 4 + 1 = 30 шаров.

30 шаров

3) А если основание пирамиды треугольное, тогда также узнаем сумму шаров в каждом ряду:

  • в основании (в первом ряду): 4 + 3 + 2 + 1 = 10 шаров;
  • во втором ряду: 3 + 2 +1 = 6 шаров;
  • в третьем ряду: 2 + 1 = 3 шара;
  • на вершине (верхний ряд): 1 шар;
  • итого: 10 + 6 + 3 + 1 = 20 шаров.

20 шаров

На картинке, безусловно, изображена четырехугольная пирамида из шаров, уложенных в четыре яруса. По крайней мере, угол "раскрытия" пирамиды не позволяет даже предположить другие варианты решения. И, соответственно, как уже показано выше, общее количество шаров в такой пирамиде будет равно 30: 16 + 9 + 4 + 1.

Но чисто теоретически, если немножко "заузить" передний угол пирамиды на рисунке (может художник ошибся в изображении перспективы. ), можно составить точно такую же пирамиду в четыре яруса, но с треугольником в основании — примерно так расставляют шары перед началом партии в бильярде (только там их на один ряд больше). Тогда в нижнем ряду будет 10 шаров, во втором — 6, в третьем — 3 и на вершине еще 1.

Общие правила игры в пирамиду

Пирамида представляет собой разновидность мирового лузного бильярда со своими особыми правилами и требованиями к бильярдному оборудованию.Официальные соревнования проводятся по следующим видам Пирамиды:

1. Бильярдное оборудование и аксессуары
При игре в каждую из описанных ниже разновидностей пирамиды следует использовать бильярдные столы, шары и аксессуары, соответствующие «Техническим требованиям МКП к бильярдному оборудованию».

2. Разметка бильярдного стола
2.1. На игровой поверхности бильярдного стола должны быть четко и аккуратно
нанесены следующие линии и отметки:
(1) Центральная отметка – точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
(2) Центральная линия – прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины – переднюю и заднюю.
(3) Передняя отметка – точка, расположенная в центре передней половины игровой поверхности стола.
(4) Линия дома – прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.
(5) Задняя отметка – точка, расположенная в центре задней половины игровой поверхности стола.
(6) Линия выставления шаров – часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.
2.2. Домом называется часть игровой поверхности стола, заключенная между линией дома и передним бортом.

3. Используемые шары
Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости) шаров с номерами от 1 до 15-ти и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера.

4. Биток и прицельные шары
4.1. Битком называется шар, по которому наносят удар кием в процессе игры.
4.2. Все остальные шары на игровой поверхности стола кроме битка являются прицельными.

5. Удар кием по битку
5.1. Удар по битку должен наноситься только наклейкой кия в направлении его продольной оси. В противном случае – штраф.
5.2. При нанесении удара по битку по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола. В противном случае налагается штраф.

6. Соударение битка с прицельным шаром
6.1. Соударение (касание) битка с одним из прицельных шаров (сопровождающееся передачей движения от битка прицельному шару) является обязательным условием любого правильного удара.
6.2. Если биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, налагается штраф.
6.3. Биток может ударить прицельный шар как напрямую, так и от любого борта (бортов).
6.4. Удар по битку в сторону от соприкасающегося прицельного шара (без передачи ему движения) не считается за соударение битка с этим прицельным шаром. Если после этого биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, налагается штраф (см. п. 6.2).

7. Очередность ударов
7.1. Если в результате правильного удара в лузу забит шар, то игрок получает право на следующий удар.
7.2. Если в результате правильного удара ни один шар не забит в лузу, то право следующего удара переходит к сопернику.
7.3. За удар вне очереди налагается штраф.
7.4. Если при выполнении удара нарушены правила, то соперник имеет право после выставления неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку предусмотренного правилами штрафного шара:
(1) сам произвести следующий удар, или
(2) передать его игроку, нарушившему правила.

8. Розыгрыш начального удара
8.1. При розыгрыше начального удара используется следующая процедура. Расположившись по разные стороны от продольной линии стола, игроки одновременно выполняют удар с руки из дома, посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту.
8.2. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если:
(1) шар зашел на половину соперника,
(2) не достиг заднего борта,
(3) упал в лузу,
(4) выскочил за борт,
(5) коснулся длинного борта или
(6) коснулся заднего борта более одного раза.
8.3. Если правила нарушили оба соперника или если судья не может определить
чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.
8.4. Победитель розыгрыша имеет право:
(1) сам произвести начальный удар или
(2) передать его сопернику.

9. Исходная расстановка шаров
9.1. Перед начальным ударом пятнадцать белых шаров устанавливаются в форме равностороннего треугольника (пирамиды) с вершиной на задней отметке стола и основанием параллельно заднему борту. Каждый шар должен соприкасаться с рядом стоящими шарами.
При расстановке шаров следует использовать стандартный треугольник.
9.2. Цветной шар, используемый в качестве битка при выполнении начального удара, располагается в доме.
9.3. По ходу игры могут возникать ситуации, предусматривающие установку неполной пирамиды (см. п.13.2 и п.26.2, а также раздел 1, п.19.1). При установке неполной пирамиды соблюдаются все требования, предъявляемые к установке
полной пирамиды. Отличия состоят в следующем:
Неполная пирамида заполняется в направлении от вершины к основанию. Основание (нижний ряд) заполняется от середины к краям симметрично относительно продольной оси стола. Для достижения полной симметрии в нижний ряд в случае необходимости перемещают шар из вершины пирамиды.

10. Положение шара
Положение шара определяется положением его центра.

11. Дом и линия дома
11.1. Линия дома не является частью дома.
11.2. Шар, стоящий на линии дома, считается расположенным вне дома.

12. Введение битка в игру (начало игры)
12.1. Биток вводится в игру начальным ударом с руки из дома.
12.2. В качестве битка при выполнении начального удара всегда следует использовать цветной шар.
12.3. Игрок, вступающий в игру первым, может устанавливать биток в любой точке дома, но не на линии дома (см. п. 10 и п. 11).
Если биток установлен вне дома, то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток введен в игру правильно.
Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить.
12.4. Биток считается введенным в игру сразу после удара по нему наклейкой кия (см. п. 5).
12.5. До тех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой и кием (включая наклейку), однако, после того как биток установлен, любой удар по битку рассматривается как введение его в игру.

13. Правильный начальный удар
13.1. Начальный удар считается правильным, если после соударения битка с одним из прицельных шаров:
(1) один из шаров правильно забит в любую лузу; или
(2) по меньшей мере три различных прицельных шара коснулись борта (бортов); или
(3) два различных прицельных шара коснулись борта (бортов) и, кроме того, хотя бы один (любой из первых двух или какой-либо другой ) прицельный шар пересек центральную линию.

Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф.

13.2. Если правила начального удара нарушены, то соперник после снятия со
стола на полку штрафного шара имеет право:
(1) принять сложившуюся позицию и продолжить игру; или
(2) принять сложившуюся позицию и передать удар игроку, нарушившему правила; или
(3) расставив шары заново, сам произвести начальный удар; или
(4) расставив шары заново, передать начальный удар игроку, нарушившему правила.
Примечание: При расстановке шаров заново после снятия штрафного шара следует руководствоваться правилами выставления неполной пирамиды (см. п. 9.3.).

14. Очередность начального удара
В каждой последующей партии соперники начинают по очереди.

15. Начало и завершение удара
15.1. Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. (Вращающийся на месте шар считается движущимся.)
15.2. Запрещается наносить следующий удар до завершения предыдущего. В противном случае – штраф.

16. Касание шаров
За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара (см. п. 5.1)
и установки битка до введения его в игру (см п. 12.5.), запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола кием, машинкой, мелом, рукой, одеждой и т.п. В противном случае – штраф.

17. Двойной удар
Если при выполнении удара наклейка кия повторно сталкивается с отделившимся битком, то такой удар квалифицируется как двойной и наказывается штрафом.

18. Пропих
Если при ударе контакт наклейки кия с битком затягивается вплоть до соприкосновения битка с прицельным шаром, после чего биток получает движение вперед (вслед за прицельным шаром), то такой удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.

19. Соприкасающиеся и близкостоящие шары
19.1. Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта «наклейка кия-биток-прицельный шар», то удар по битку не квалифицируется как пропих или как двойной удар, если он нанесен:
(1) под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров; или
(2) таким образом, чтобы биток не получил движение вперед (вслед за прицельным шаром).

В противном случае налагается штраф.
19.2. Если при ударе по близкостоящим шарам не было ни тройного контакта, ни двойного удара, то само по себе движение битка вслед за прицельным шаром, не является основанием для штрафа.

20. Правильно завершенный удар.
Любой удар (за исключением начального) считается правильным (правильно завершенным), если не нарушено ни одно из положений настоящих Правил и кроме того после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола (биток или любой прицельный шар):
(1) забит в лузу; или
(2) отразился от любого борта, а затем: (а) коснулся другого борта, или (б) довел до другого борта любой шар (биток или прицельный шар) или (в) коснулся любого шара, стоящего вплотную к другому борту; или
(3) пересек центральную линию, а затем: (а) коснулся любого борта или (б) довел до любого борта любой шар (биток или прицельный шар) или (в) коснулся любого шара, стоящего вплотную к любому борту; или
(4) отразился от любого борта, а затем: (а) пересек центральную линию или (б) перекатил через нее любой шар (биток или прицельный шар) или (в) коснулся шара, центр которого в момент соударения, находился по другую сторону от центральной линии или на центральной линии стола.
Если ни одно из указанных условий не выполнено, то налагается штраф.
Примечание: Если биток бьет по прицельному шару, стоящему вплотную к борту, а этот прицельный шар в свою очередь воздействует на биток и доводит его до другого борта или перекатывает через центральную линию, то удар считается безусловно правильным, если имело место два отдельных соударения – «биток-прицельный шар» и «прицельный шар-биток».
Если же двух отдельных соударений не было, то завершившийся подобным образом удар считается правильным лишь при условии, если игрок до удара предупредил судью о том, что прицельный шар касается борта. В противном случае
– штраф.

21. Правильно и неправильно забитые шары
21.1. Шар считается правильно забитым (сыгранным), если он упал в лузу в результате правильного удара.
21.2. Все правильно забитые шары вынимаются из луз и размещаются на специальной полке. (Каждому из игроков отводится отдельная полка.)
21.3. Если с момента начала удара и до момента его завершения (см. п. 15), было нарушено хотя бы одно из положений настоящих Правил, то все шары, упавшие в лузы в результате этого удара, считаются неправильно забитыми.
Если нарушение произошло после завершения удара, налагается штраф. Однако шар, упавший в лузу в результате завершившегося удара, считается забитым правильно, если завершившийся удар не сопровождался нарушениями правил.
Примечание. Если нарушение правил игры произошло после завершения партии (то есть после завершения последнего удара, в результате которого был правильно забит последний шар в партии и все шары на столе остановились), штраф не налагается и результат партии не пересматривается.
21.4. Все неправильно забитые шары не засчитываются и выставляются.
21.5. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается не забитым и остается в игре. (Штраф при этом не налагается.)

22. Зависший шар
22.1. Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу без соударения с другим шаром и если это не повлияло на конечный результат начавшегося удара, то его восстанавливают на прежнее место и игра продолжается.
22.2. Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу без соударения с другим шаром и если это повлияло на конечный результат начавшегося удара (то есть в том случае, если самопроизвольно упавший в лузу шар был бы неизбежно задет одним из приведенных в движение шаров), то все шары устанавливаются с максимально возможной точностью на свои прежние позиции и удар повторяется.
22.3. Если движущийся шар зависает на краю лузы в положении неустойчивого равновесия, а затем падает в лузу без какого-либо постороннего воздействия, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара. В противном
случае он восстанавливается на место и игра продолжается.

23. Выскочивший шар
23.1. Шар считается выскочившим за борт, если после завершения удара он остановился вне игровой поверхности стола (на борту, на полу и т.п.).
23.2. Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается на игровую поверхность или падает в лузу, не задев при этом какой-либо иной объект, не являю-
щийся стационарной принадлежностью бильярдного стола. Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность или падает в лузу.
23.3. Если любой шар (биток или прицельный шар) выскакивает за борт, налагается штраф.
23.4. Все выскочившие шары выставляются после завершения удара.

24. Кикс
24.1. Кикс представляет собой удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.
24.2. Если кикс (с отрывом или без отрыва битка от игровой поверхности стола) не сопровождается нарушениями правил, штраф не налагается.

25. Выставление шаров
25.1. Все неправильно забитые и выскочившие за борт шары выставляются после завершения удара и до начала следующего.
25.2. Единичный шар выставляется на заднюю отметку. Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу.
Если же какие-либо шары, расположенные вблизи или непосредственно на задней отметке или на линии выставления шаров, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии выставления шаров как можно ближе к задней отметке и как можно ближе, но не вплотную к мешающим шарам.
В случае, если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении линии выставления шаров (между задней отметкой и центром игровой поверхности стола) как можно ближе к задней отметке.
Примечание: При игре в «Свободную пирамиду» биток и прицельные шары
выставляются на общих основаниях согласно п. 25.2
При игре в «Комбинированную пирамиду», «Динамичную пирамиду» и «Классическую пирамиду» прицельные шары выставляются согласно п. 25.2, а биток вводится в игру согласно правилам каждой конкретной игры.

26. Постороннее воздействие
26.1. Если во время игры шары приходят в движение вследствие постороннего воздействия (на шары, на стол или на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции и игра продолжается. При этом штраф не налагается.
26.2 Если восстановить положение шаров не представляется возможным, то цветной шар устанавливают в доме (если цветной шар вышел из игры, то его возвращают в игру взамен любого из оставшихся на столе белых шаров), все оставшиеся на столе белые шары устанавливают в форме пирамиды ( или неполной пирамиды) с вершиной на задней отметке, право последующего удара определяется розыгрышем и игра продолжается по правилу начального удара (см. п. 13). Счет сохраняется таким, каким он был к тому моменту, когда партия была прервана.
Примечание: При установке неполной пирамиды следует руководствоваться
правилами, изложенными в п. 9.3.

27. Штрафы
27.1. Штрафы налагаются в следующих случаях:
(1) при неправильном ударе кием по битку (см. п. 5.1);
(2) при нанесении удара по битку с отрывом обеих ног от пола (см. п. 5.2);
(3) если биток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров (см.
п. 6.3);
(4) при нарушении очередности ударов (см. п. 7.3);
(5) при неправильном начальном ударе (см. п. 13.1);
(6) если следующий удар начинается до завершения предыдущего (см. п. 15.2);
(7) при запрещенном касании шаров (см. п. 16);
(8) при двойном ударе (см. п. 17);
(9) при пропихе (см. п. 18);
(10) при неправильном ударе по соприкасающимся и близкостоящим шарам
(см. п. 19.1)
(11) при неправильно завершенном ударе (см. п. 20);
(12) при выскакивании битка или любого прицельного шара за борт (см. п. 23.3);
(13) при затягивании партии (см. Раздел 1, п. 19)
Остальные случаи штрафа описаны в правилах конкретных игр.
27.2. Если при выполнении одного удара игрок совершает несколько нарушений, штраф взимается в одинарном размере.

ПРАВИЛА РУССКОГО БИЛЬЯРДА

Так как Русский бильярд насчитывает более 40-ка разновидностей, то, наверное, нет смысла перечислять правила всех видов игры, так как это будет и нудно и большинству людей и не нужно. Эти игры входят число неотъемлемых игр на чемпионатах РФ по бильярду.

Чтоб новичку можно было довольно просто разобраться в правилах русского бильярда, необходимо сначала ознакомиться с общими правилами для всех видов игры.

Общие правила русского бильярда

1) В игре принимают участие 15 белых игровых шаров диаметром 68 – 68,5 мм и ориентировочным весом 280 грамм и один биток. Биток отличается цветом и может быть выполнен в виде желтого или красного цвета.

2) Необходимо определиться, кто будет исполнять первый удар в игре, т.е. кто будет разбивать пирамиду. Один из игроков имеет возможность воспользоваться возможностью передачи права первого удара сопернику. Если у игроков такого желания нет, то проводится розыгрыш или игровая жеребьёвка.

Жеребьевка проводится по следующим правилам:

Игроки становятся по обе стороны бильярдного стола, и каждый наносит удар по собственному шару. Шар должен пересечь бильярдный стол, отскочить от дальнего борта, опять пересечь бильярдный стол, и максимально близко остановиться возле ближнего борта. Побеждает тот игрок, у которого шар стал ближе к ближнему борту. Естественно, если игрок пустит так шар, что он покинет приделы игрового поля или залетит случайно в лузу, или не сможет пересечь бильярдный стол, или будет запущен настолько сильно, что коснется несколько раз один и тот же борт, то такой игрок автоматом проигрывает.

Розыгрыш первого удара в Бильярде

3) Удар считается совершенным, если наклейка кия дотронулась до шара один раз. В бильярде запрещается наносить удары боковой стороной кия, турняком или касаться шара наклейкой более одного раза.

4) Установка пирамиды осуществляется по определенным правилам. Верхний шар пирамиды должен быть размещен точно на «Задней точке» (см. рисунок ниже).

Разметка бильярдного стола

Разметка бильярдного стола

5) Биток (шар красного цвета) может быть установлен в так называемом «доме», в любом месте, кроме линии борта, так как его линия не входит в область «дома». Если игрок планирует совершить удар в шар, который расположен в области «дома», то, биток должен сначала коснуться игрового шара или борта, расположенных вне «дома».

6) Разбитие пирамиды считается правильным, в том случае, если игрок разбил пирамиду битком таким образом, что из пирамиды три игровых шара коснулись дальнего борта или два шара из пирамиды коснулись борта, а один пересек центральную линию. Так же считается правильным разбитие пирамиды, если при разбитии один из шаров угодил в лузу.

Если разбитие пирамиды произведено не верно, то на игрока накладываются штраф. Второй игрок может согласиться с действующим расположением шаров и продолжить игру либо попросить соперника заново разбить пирамиду. Так же он может самостоятельно совершить это действие. За неверное разбитие пирамиды налагается штраф в виде 1 шара, который уходит в зачет к сопернику. Повторное разбитие пирамиды осуществляется в отсутствии штрафного шара, т.е. производится разбитие неполной пирамиды. Для более наглядного примера смотрите короткое видео «Правила игры в русский бильярд» ниже.

Правила игры в Русский бильярд

7) Для динамики, для ускорения игры были придуманы дополнительные правила так называемого «отыгрыша». «Отыгрыш» – это ситуация, когда невозможно совершить точный удар и совершается такой, который не позволит сопернику получить более выигрышный вариант. Иногда в регламентах к чемпионатам не прописывается правило «отыгрыша», но прописывается правило «Правильного удара».

Правильным ударом считается тот удар, при котором игровой шар был положен в лузу. Если шар не забит, то игрок не наказывается штрафом в том случае, если биток или же шар по которому наносят удар, коснулись двух бортов. Правило «двух бортов» имеет более детальное описание. В частности игровой шар может коснуться одного из бортов, и пересечь центральную линию (центральная линия является в игре седьмым бортом). Пересечь центральную линию, а затем коснуться борта. И наконец, третий вариант, в игре задействован третий шар, который выполнил условия касания двух бортов. Для более наглядного примера смотрите короткое видео «Правила игры в русский бильярд» чуть выше.

8) Если два шара плотно стоят друг к другу (расстояние менее 3 мм), так называемые «зайцы», то наносить удар по одному из них или битку можно только под углом 45 градусов, так как позволит избежать нарушения «пропих». При возникшей ситуации игроки должны сообщить это судье, и попросить его определить угол 45 °C. Если Вы играете в бильярдном клубе, то Вы самостоятельно должны это сделать.

Удар под углом 45 градусов

Удар под углом 45 градусов

9) Каждый верно забитый в лузу шар дает игроку право нанести очередной удар без передачи этого права сопернику.

10) Шары, которые выскочили из лузы на игровую плоскость стола, считаются не забитыми и остаются в игре.

11) Кроме уже описанных выше штрафных наказаний, игрок может получить штраф за следующие нарушения:

Игрок совершил новый удар, в случае если предыдущий удар не завершен (должна быть произведена полная остановка всех шаров до начала следующего удара);

— При выполнении удара игрок случайно коснулся одеждой или рукой любого шара;

— Вылет любого шара (включая биток) за приделы игрового стола;

— За затяжку игры (умышленно делать длинные паузы);

— За вмешательство в игру соперника (стоять перед ударом, разговаривать с ним, всячески отвлекать);

— Если игрок, который наносит удар, не касается пола хотя бы одной ногой (запрещено совершать удары в прыжке, залазить на игровой стол).

После изучения основных правил игры в русский бильярд, перейдем к описанию конкретных правил игры. Начнем с правил «Малой русской пирамиды».

Правила «Малой русской пирамиды»

В игре «Малой пирамиды» шары устанавливаются в пирамиду в порядке, которые определены правилами. См. рисунок ниже.

Малая пирамида

Малая пирамида

Это делается для того, чтоб шары, которые приносят наибольшее количество очков, были менее доступными для игроков при первом ударе. В игре «Малой пирамиды» номер шара соответствует количеству возможных заработанных очков. Т.е. в случае, если вы забиваете шар № 2, то Вы получаете в свою копилку 2 очка.

Есть исключения: Шар под № 1 приносит дополнительно игрокам 10 очков (итого 10+1=11 очков), и последний шар, забитый в игре, так же приносит дополнительно 10 очков к существующему номеру. Например, последний шар был под номером 9, значит, последний удар принес Вам 19 очков. Победителем в игре считается тот, кто первый смог набрать 71 очко. Ничья наступает в том случае, если у игроков набрано поровну по 70 очков. Общее количество очков в игре равняется 140-м.

Особенности игры:

— Удары в этом виде игры наносятся только битком. Если вы случайно положили биток в лузу, то на Вас налагается штраф в размере 5 очков и 5 очков получает Ваш соперник. Т.е. проигрыш в данном случае равняется 10-и очкам. Биток возвращается в «дом».

— Перед выполнением удара игрок должен устно объявить удар, который он собирается совершить. Так же игрок должен назвать лузу, в которую он планирует положить шар и возможные задействованные игровые шары. Если во время объявленного удара в лузу попадает и шары, ранее не озвученные, то они засчитываются в общем порядке, при условии, если был забит озвученный ранее шар. Если шар, который был озвучен, не забит, то не озвученные шары возвращаются на свое место.

— В случае если игрок выполнит удар не такой, какой озвучил ранее, то ему назначается штраф в количестве 5 очков и 5 очков сопернику в виде бонуса, а сыгранные шары возвращают на место.

— Штраф в 5-ть очков (без бонуса сопернику) назначается при нарушении общих правил игры в «Русский бильярд».

Правила «Большой русской пирамиды»

Правила «Большой пирамиды» подобны правилам «Малой пирамиды». Исключение составляет счет, до которого проводится игра, а так же немного отличается подсчет очков.

В «Большой пирамиде» игра проводится до 91 очка, а ничья возможна, если игроки набрали по 90 очков. Кроме набранных очков, игра может быть закончена заранее, проигрышем игрока, который три раза совершил не правильный удар (Правило № 7 общих правил игры).

В «Большой пирамиде» к шарам под номером 2, 3, 4 и 5 прибавляется дополнительно 10 очков. Таким образом, в игре увеличивается количество возможных заработанных очков на 40 пунктов. Таким образом, в «Малой пирамиде» общий счет игры составляет 140 очков, а в «Большой пирамиде» уже 180 очков.

Правила «Американки»

Основные правила «Американки» подобны правилам «Малой пирамиды».

Особенности игры:

— В начале игры шары в пирамиде устанавливаются в свободном порядке.

— Битком в этом виде игры может выступать любой шар, кроме того, в лузу допустимо забивать и сам биток.

— Счет в игре ведется по количеству забитых шаров игроком в лузу. Победитель считается тот, кто первый смог забить 8 шаров. Ничья возможна в том случае, если игроки набрали одновременно по 7-мь шаров.

— В отличие от правил «Большой пирамиды» и «Малой пирамиды» игроку перед выполнением удара не нужно объявлять свою мысль, т.е. озвучивать свой запланированный удар.

— Штраф в этой игре назначаете в виде одного шара. Если на текущий момент у игрока нет забитых шаров, то штраф откладывает на время, до тех пор, пока забитые шары не появятся.

Правила «Московской пирамиды»

В настоящее время игра «Московская пирамида» была переименована. Сейчас ее называют либо «Комбинированная пирамида» либо «Сибирская пирамида». Переименование связано с тем, что в мире бильярда запретили давать имена с географической привязкой. Автором этого вида игры считает красноармеец Александр Филиппович Левданский.

Основные правила «Московской пирамиды» подобны правилам игры в «Американку».

Особенности игры:

— Удары в этом виде игры, в отличие от «Американки» наносятся только битком.

— Вложить биток в лузу возможно только в случае рикошета от игрового шара. При этом каждый забитый свой биток позволяет снять любой шар со стола в свою копилку, т.е. биток засчитывается как сыгранный шар. Биток, в свою очередь, возвращается в любую точку «дома», кроме линии.

— Кроме озвученных штрафов в игре «Американка» в «Московской пирамиде» назначается дополнительный штраф за попадания битка в лузу не от игрового шара (без рикошета).

— Штрафы в этой игре также назначаются в виде одного шара, как и в «Американке». Если на текущий момент у игрока нет забитых шаров, то штраф откладывает на время, до тех пор, пока забитые шары не появятся.

Правила русского бильярда

В настоящее время популярность игры в бильярд растет с каждым днем. Наша статья «Правила русского бильярда» позволит Вам приобщиться к удивительному спортивному миру. Конечно, в каждой игре есть свои нюансы, тысячи частных эпизодов и случаев, всех их описать в рамках одно статьи просто не возможно. Но, наша статья, мы уверенны, подойдет для любого начинающего игрока, так как мы ее попытались изложить на самом простом и доступном языке.

Правила русского бильярда не так сложны, как кажется на первый взгляд, их может освоить практически любой человек. Ежегодно на 67% увеличивается количество КМС, на 54% МС и 10% МСМК. Мы уверены, что один из Вас в этом списке ��

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *