Как найти ошибку в коде c
Перейти к содержимому

Как найти ошибку в коде c

Как и какими средствами находить ошибки в коде на C#?

Я занимаюсь разработкой и когда пишу код, то он иногда не работает так, как я задумывал или даже вообще не работает. Сижу и смотрю на него, гадаю: что и где не так?

Не могу усидеть — иду сразу на ресурсы профессионалов, например Stack Overflow и публикую вопрос "Где здесь ошибка?" или "Почему не работает?"

Но оказывается часто, что проблема мелкая: дурацкая опечатка, ошибка в синтаксисе или еще какая мелочь. Профессионалом так не станешь, если по каждой ерунде бегать по ресурсам. А я хочу им быть.

Вопрос: какие есть способы, чтобы найти ошибки в коде на C#? Какие есть инструменты, методы и т.д.?

user avatar

Вчера всё работало, а сегодня не работает / Код не работает как задумано

Debugging (Отладка)

В чем заключается процесс отладки? Что это такое?

Процесс отладки состоит в том, что мы останавливаем выполнения скрипта в любом месте, смотрим, что находится в переменных, в функциях, анализируем и переходим в другие места; ищем те места, где поведение отклоняется от правильного.

Заметка: Отладка производится как правило в IDE (Интегрированная среда разработки). Что это такое можно чуть подробнее ознакомиться в вопросе

Какие есть способы предупреждения ошибок, их нахождения и устранения?

В данном случае будет рассмотрен пример с Visual Studio, но отладить код можно и в любой другой IDE.

Подготовка

Достаточно иметь в наличии IDE, например Visual Studio

Запуск

Для начала в левой части панели с кодом на любой строке можно кликнуть ЛКМ , тем самым поставив точку останова (breakpoint — брейкпойнт). Это то место, где отладчик автоматически остановит выполнение C#, как только до него дойдёт. Количество breakpoint’ов не ограничено. Можно ставить везде и много.

введите сюда описание изображения

Отладка запускается сочетанием F5 или выбором в верхнем меню Debug → Start Debugging

введите сюда описание изображения

В данном случае, т.к. функция вызывается сразу на той же странице, то при нажатии кнопки Debug — отладчик моментально вызовет метод, выполнение "заморозится" на первом же брейкпойнте. В ином случае, для активации требуется исполнить действие, при котором произойдет исполнение нужного участка кода (клик на кнопку в UI, передача POST запроса с данными и прочие другие действия)

введите сюда описание изображения

  1. Стэк вызовов, все вложенные вызовы, которые привели к текущему месту кода.
  2. Переменные. На текущий момент строки ниже номера 8 ещё не выполнилась, поэтому определена лишь data и numsStringArr
  3. Показывает текущие значения любых переменных и выражений. В любой момент здесь можно вписать имя любой переменной в поле name и посмотреть её значение в реальном времени. Например data или nums[0] , а можно и nums[i] и item.test.data.name[5].info[key[1]] и т.д. На текущий момент строки ниже номера 24 ещё не выполнилась, поэтому num (которая появляется лишь в цикле foreach ) во вкладке Watch обозначена красным цветом с надписью "The name ‘num’ does not exist in the current context".

Процесс

Для самого процесса используются элементы управления (см. изображение выше, выделено зеленым прямоугольником)

введите сюда описание изображения

Show Next Statement ( Alt+Num * ) — переносит в файл и текущую линию отлаживаемого скрипта. Например если файлов много, решили посмотреть что в других вкладках, а потом забыли где у вас отладка 🙂

Step Over ( F10 ) — делает один шаг не заходя внутрь функции. Т.е. если на текущей линии есть какая-то функция, а не просто переменная со значением, то при клике данной кнопки, отладчик не будет заходить внутрь неё.

Step Into ( F11 ) — делает шаг. Но в отличие от предыдущей, если есть вложенный вызов (например функция), то заходит внутрь неё.

Step Out ( Shift+F11 ) — выполняет команды до завершения текущей функции. Удобна, если случайно вошли во вложенный вызов и нужно быстро из него выйти, не завершая при этом отладку.

Restart ( Ctrl+Shift+F5 ) — Перезапустить отладку

Continue ( F5 ) — Продолжает выполнения скрипта с текущего момента. Если больше нет других точек останова, то отладка заканчивается и скрипт продолжает работу. В ином случае работа прерывается на следующей точке останова.

Stop Debugging ( Shift+F5 ) — Завершить отладку

Итак, в текущем коде видно значение входного параметра:

  • data = "23 24 11 18" — строка с данными через пробел
  • numsStringArr = <"23", "24", "11", "18">— массив строк, который получился из входной переменной.

введите сюда описание изображения

Если нажмем F10 2 раза, то окажемся на строке 11; во вкладках Watch и Variables и в самой странице с кодом увидим, что nums была инициализирована и в ней лежит массив целых чисел <23, 24, 11, 18>.

Если теперь нажмем F10 , то попадем внутрь цикла foreach и нажимая теперь F10 пока не окончится цикл, можно будет наблюдать на каждой итерации, как значение num и sum постоянно изменяются. num теперь можно будет наблюдать во вкладке Watch , потому что сейчас она доступна внутри цикла. Тем самым мы можем проследить шаг за шагом весь процесс изменения любых переменных и значений на любом этапе, который интересует.

Дальнейшие нажатия F10 переместит линию кода на строки 15, 16 и, наконец, 20.

Дополнительно

Если перейти во вкладку Breakpoints в нижней панели, то можно посмотреть все брейкпойнты, удалить все брейкпойнты, включить/выключить, а также еще более тонко настроить условие, при котором на данной отметке надо остановиться. В методе выше, например, нужно остановиться только когда sum превысит значение 20.

введите сюда описание изображения

Это удобно, если останов нужен только при определённом значении, а не всегда (особенно в случае с циклами).

Больше информации об отладке можно посмотреть в Сведения об отладке кода C# с помощью Visual Studio.

Обработка ошибок в C

errno – переменная, хранящая целочисленный код последней ошибки. В каждом потоке существует своя локальная версия errno, чем и обусловливается её безопасность в многопоточной среде. Обычно errno реализуется в виде макроса, разворачивающегося в вызов функции, возвращающей указатель на целочисленный буфер. При запуске программы значение errno равно нулю.

Все коды ошибок имеют положительные значения, и могут использоваться в директивах препроцессора #if. В целях удобства и переносимости заголовочный файл <errno.h> определяет макросы, соответствующие кодам ошибок.

Стандарт ISO C определяет следующие коды:

  • EDOM – (Error domain) ошибка области определения.
  • EILSEQ – (Error invalid sequence) ошибочная последовательность байтов.
  • ERANGE – (Error range) результат слишком велик.

Нехитрый скрипт печатает в консоль коды ошибок, их символические имена и описания:

Если вызов функции завершился ошибкой, то она устанавливает переменную errno в ненулевое значение. Если же вызов прошёл успешно, функция обычно не проверяет и не меняет переменную errno. Поэтому перед вызовом функции её нужно установить в 0 .

Как видите, описания ошибок в спецификации функции iconv() более информативны, чем в <errno.h> .

Функции работы с errno

Получив код ошибки, хочется сразу получить по нему её описание. К счастью, ISO C предлагает целый набор полезных функций.

<stdio.h>

void perror(const char *s);

Печатает в stderr содержимое строки s , за которой следует двоеточие, пробел и сообщение об ошибке. После чего печатает символ новой строки ‘\n’ .

<string.h>

char* strerror(int errnum);
Возвращает строку, содержащую описание ошибки errnum . Язык сообщения зависит от локали (немецкий, иврит и даже японский), но обычно поддерживается лишь английский.

strerror() не безопасная функция. Во-первых, возвращаемая ею строка не является константной. При этом она может храниться в статической или в динамической памяти в зависимости от реализации. В первом случае её изменение приведёт к ошибке времени выполнения. Во-вторых, если вы решите сохранить указатель на строку, и после вызовите функцию с новым кодом, все прежние указатели будут указывать уже на новую строку, ибо она использует один буфер для всех строк. В-третьих, её поведение в многопоточной среде не определено в стандарте. Впрочем, в QNX она объявлена как thread safe.

Поэтому в новом стандарте ISO C11 были предложены две очень полезные функции.

size_t strerrorlen_s(errno_t errnum);

Возвращает длину строки с описанием ошибки errnum .

errno_t strerror_s(char *buf, rsize_t buflen, errno_t errnum);

Копирует строку с описание ошибки errnum в буфер buf длиной buflen .

Функции входят в Annex K (Bounds-checking interfaces), вызвавший много споров. Он не обязателен к выполнению и целиком не реализован ни в одной из свободных библиотек. Open Watcom C/C++ (Windows), Slibc (GNU libc) и Safe C Library (POSIX), в последней, к сожалению, именно эти две функции не реализованы. Тем не менее, их можно найти в коммерческих средах разработки и системах реального времени, Embarcadero RAD Studio, INtime RTOS, QNX.

Стандарт POSIX.1-2008 определяет следующие функции:

char *strerror_l(int errnum, locale_t locale);

Возвращает строку, содержащую локализованное описание ошибки errnum , используя locale . Безопасна в многопоточной среде. Не реализована в Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Solaris и прочих коммерческих UNIX. Реализована в Linux, MINIX 3 и Illumos (OpenSolaris).

int strerror_r(int errnum, char *buf, size_t buflen);

Копирует строку с описание ошибки errnum в буфер buf длиной buflen . Если buflen меньше длины строки, лишнее обрезается. Безопасна в многоготочной среде. Реализована во всех UNIX.

Увы, никакого аналога strerrorlen_s() в POSIX не определили, поэтому длину строки можно выяснить лишь экспериментальным путём. Обычно 300 символов хватает за глаза. GNU C Library в реализации strerror() использует буфер длиной в 1024 символа. Но мало ли, а вдруг?

Макрос assert()

<assert.h>

Макрос, проверяющий условие expression (его результат должен быть числом) во время выполнения. Если условие не выполняется ( expression равно нулю), он печатает в stderr значения __FILE__ , __LINE__ , __func__ и expression в виде строки, после чего вызывает функцию abort() .

Если макрос NDEBUG определён перед включением <assert.h> , то assert() разворачивается в ((void) 0) и не делает ничего. Используется в отладочных целях.

Функции atexit(), exit() и abort()

<stdlib.h>

int atexit(void (*func)(void));

Регистрирует функции, вызываемые при нормальном завершении работы программы в порядке, обратном их регистрации. Можно зарегистрировать до 32 функций.

_Noreturn void exit(int exit_code);

Вызывает нормальное завершение программы, возвращает в среду число exit_code . ISO C стандарт определяет всего три возможных значения: 0 , EXIT_SUCCESS и EXIT_FAILURE . При этом вызываются функции, зарегистрированные через atexit() , сбрасываются и закрываются потоки ввода — вывода, уничтожаются временные файлы, после чего управление передаётся в среду. Функция exit() вызывается в main() при выполнении return или достижении конца программы.

Главное преимущество exit() в том, что она позволяет завершить программу не только из main() , но и из любой вложенной функции. К примеру, если в глубоко вложенной функции выполнилось (или не выполнилось) некоторое условие, после чего дальнейшее выполнение программы теряет всякий смысл. Подобный приём (early exit) широко используется при написании демонов, системных утилит и парсеров. В интерактивных программах с бесконечным главным циклом exit() можно использовать для выхода из программы при выборе нужного пункта меню.

_Noreturn void abort(void);

Вызывает аварийное завершение программы, если сигнал не был перехвачен обработчиком сигналов. Временные файлы не уничтожаются, закрытие потоков определяется реализацией. Самое главное отличие вызовов abort() и exit(EXIT_FAILURE) в том, что первый посылает программе сигнал SIGABRT , его можно перехватить и произвести нужные действия перед завершением программы. Записывается дамп памяти программы (core dump file), если они разрешены. При запуске в отладчике он перехватывает сигнал SIGABRT и останавливает выполнение программы, что очень удобно в отладке.

Вывод в отладчике:

В случае критической ошибки нужно использовать функцию abort() . К примеру, если при выделении памяти или записи файла произошла ошибка. Любые дальнейшие действия могут усугубить ситуацию. Если завершить выполнение обычным способом, при котором производится сброс потоков ввода — вывода, можно потерять ещё неповрежденные данные и временные файлы, поэтому самым лучшим решением будет записать дамп и мгновенно завершить программу.

В случае же некритической ошибки, например, вы не смогли открыть файл, можно безопасно выйти через exit() .

Функции setjmp() и longjmp()

Вот мы и подошли к самому интересному – функциям нелокальных переходов. setjmp() и longjmp() работают по принципу goto, но в отличие от него позволяют перепрыгивать из одного места в другое в пределах всей программы, а не одной функции.

<setjmp.h>

int setjmp(jmp_buf env);

Сохраняет информацию о контексте выполнения программы (регистры микропроцессора и прочее) в env . Возвращает 0 , если была вызвана напрямую или value , если из longjmp() .

void longjmp(jmp_buf env, int value);

Восстанавливает контекст выполнения программы из env , возвращает управление setjmp() и передаёт ей value .

Используя setjmp() и longjmp () можно реализовать механизм исключений. Во многих языках высокого уровня (например, в Perl) исключения реализованы через них.

Внимание! Функции setjmp() и longjmp () в первую очередь применяются в системном программировании, и их использование в клиентском коде не рекомендуется. Их применение ухудшает читаемость программы и может привести к непредсказуемым ошибкам. Например, что произойдёт, если вы прыгните не вверх по стеку – в вызывающую функцию, а в параллельную, уже завершившую выполнение?

Работа с кодом в Visual Studio

Visual Studio включает эффективный интегрированный набор средств сборки и отладки проектов. Из этой статьи вы узнаете, как Visual Studio может помочь обнаружить проблемы в коде с помощью построения выходных данных, анализа кода, средств отладки и модульных тестов.

Мы разобрались, как работать с редактором, и написали код. Теперь необходимо убедиться, что код работает должным образом. Отладка в Visual Studio, как и в большинстве интегрированных сред разработки (IDE), осуществляется в два этапа: построение кода для обнаружения и устранения ошибок проекта и компилятора и выполнение кода для обнаружения ошибок времени выполнения и динамических ошибок.

Сборка кода

Существует два основных типа конфигурации сборки: отладка и выпуск. При использовании конфигурации отладка создается более крупный и медленный исполняемый файл, обеспечивающий более широкие интерактивные возможности отладки во время выполнения. Исполняемый файл конфигурации отладка никогда не следует отправлять. Конфигурация выпуск позволяет создать более быстрый оптимизированный исполняемый файл, подходящий для отправки (по крайней мере с точки зрения компилятора). По умолчанию используется конфигурация Отладка.

Самый простой способ выполнить сборку проекта — нажать клавишу F7, однако вы также можете начать сборку, выбрав в главном меню пункты Сборка>Собрать решение.

Screenshot of the Build menu in the Visual Studio IDE.

Процесс сборки можно наблюдать в окне Вывод в нижней части пользовательского интерфейса Visual Studio. Здесь отображаются ошибки, предупреждения и операции сборки. При наличии ошибок (или предупреждений выше заданного уровня) сборка завершится ошибкой. Можно щелкнуть ошибку и предупреждение, чтобы перейти к строке, где они возникли. Для перестроения проекта можно нажать клавишу F7 (чтобы перекомпилировать только файлы с ошибками) или CTRL+ALT+F7 (для чистого полного перестроения).

В окне результатов содержатся два окна с вкладками под областью редактора: окно Вывод, в котором содержатся необработанные выходные данные компилятора (включая сообщения об ошибках), и окно Список ошибок, содержащее список всех ошибок и предупреждений, к которому можно применить сортировку и фильтры.

После успешного выполнения построения вы увидите примерно следующие результаты в окне Вывод:

Screenshot of a Visual Studio successful build output.

Просмотр списка ошибок

Если вы внесли какие-либо изменения в код, который был ранее и успешно скомпилирован, возможно, возникнет ошибка. Если вы новичок в написании кода, возможно, их будет много. Ошибки иногда очевидны, например простая синтаксическая ошибка или неправильное имя переменной, а иногда их причину трудно выяснить, имея в распоряжении только зашифрованный код. Чтобы получить более четкое представление о проблеме, перейдите вниз окна Вывод сборки и щелкните вкладку Список ошибок. При этом вы перейдете к более организованному представлению ошибок и предупреждений для проекта и получите доступ к некоторым дополнительным параметрам.

Screenshot of the Visual Studio Output and Error List.

Щелкните строку ошибки в окне Список ошибок, чтобы перейти в строку кода, в которой возникла ошибка. (Или включите номера строк, нажав клавиши CTRL+Q, ввод номеров строк, а затем включение и отключение номеров строк из результатов. Это самый быстрый способ открыть диалоговое окно «Параметры», где можно включить номера строк.)

Screenshot of the Visual Studio editor with line numbers.

Screenshot of the Visual Studio line numbers option.

Нажмите клавиши CTRL+G для быстрого перехода к номеру строки, в которой возникла ошибка.

Ошибку можно узнать по подчеркиванию красной волнистой линией Чтобы получить дополнительные сведения, наведите на нее указатель мыши. Внесите исправления, и подчеркивание исчезнет, хотя в результате исправления может возникнуть новая ошибка (это называется «регрессия»).

Screenshot of the Visual Studio error hover action.

Пройдите список ошибок и устраните все ошибки в коде.

Screenshot of the Visual Studio Debug errors window.

Просмотр подробных сведений об ошибках

Многие ошибки трудны для восприятия, будучи представленными в терминах компилятора. В этом случае могут потребоваться дополнительные сведения. Из окна Список ошибок можно выполнить автоматический поиск в поисковой системе Bing для получения дополнительных сведений об ошибке или предупреждении. Щелкните правой кнопкой мыши по соответствующей строке записи и выберите Показать справочные сведения об ошибке из контекстного меню или щелкните гиперссылку с кодом ошибки в столбце код в списке ошибок.

Screenshot of the Visual Studio error list Bing search.

В зависимости от настроек результаты поиска по коду и описанию ошибки откроются в веб-браузере либо во вкладке Visual Studio с результатами поиска Bing. Представленные результаты — из различных источников в Интернете, и, возможно, не все они будут полезными.

Анализ кода

Средства анализа выполняют поиск общих проблем в коде, которые могут привести к ошибкам времени выполнения или проблемам управления кодом.

Анализ кода C# и Visual Basic

Visual Studio содержит встроенный набор анализаторов платформы компиляторов .NET, которые проверяют код на C# и Visual Basic при его наборе. Можно установить дополнительные анализаторы в виде расширений Visual Studio или в виде пакетов NuGet. При обнаружении нарушений правил они помечаются как в списке ошибок, так и в редакторе кода (волнистая линия под соответствующим кодом).

Анализ кода C++

Чтобы выполнить анализ кода C++, запустите статический анализ кода. Запустить этот компонент после устранения всех очевидных ошибок, препятствующих успешной сборке, и потратить некоторое время, чтобы устранить создаваемые им предупреждения, — очень полезная привычка. Вы сможете избавиться от определенных будущих проблем, а также научитесь некоторым полезным приемам написания кода.

Нажмите клавиши ALT+F11 (или выберите в верхнем меню команду Анализ>Выполнить анализ кода в решении) для запуска статического анализа кода.

Screenshot of the Visual Studio Code Analysis menu item.

Все новые или обновленные предупреждения отображаются на вкладке Список ошибок в нижней части интегрированной среды разработки. Щелкните предупреждение для перехода к нему в коде.

Screenshot of the Visual Studio Error List with Warnings.

Использование быстрых действий для исправления или рефакторинга кода

Быстрые действия, доступные с помощью значка лампочки или отвертки, позволяют выполнить встроенный рефакторинг кода. Это простой способ быстрого и эффективного устранения распространенных предупреждений в коде C#, C++ и Visual Basic. Для доступа к ним щелкните правой кнопкой мыши волнистую линию предупреждения и выберите Быстрые действия и рефакторинг. Или, когда курсор находится в строке с цветной волнистой волнистой линией, нажмите клавиши CTRL+или выберите лампочку, лампочку ошибки или значок отвертки в поле. Вы увидите список возможных исправлений или операций рефакторинга, которые можно применить к соответствующей строке кода.

Screenshot of the Visual Studio light bulb preview.

Быстрые действия можно использовать в любом случае, когда средство анализа кода определяет возможность исправления, рефакторинга или улучшения кода. Щелкните любую строку кода, откройте контекстное меню и выберите пункт Быстрые действия и рефакторинг. Если доступны варианты рефакторинга или улучшения, то они будут отображены. В противном случае в левом нижнем углу интегрированной среды разработки появится сообщение Быстрые действия недоступны.

Screenshot of the

Благодаря опыту вы можете быстро использовать клавиши со стрелками и CTRL+. Чтобы проверить наличие простых возможностей рефакторинга и очистить код!

Запуск очистки кода

В Visual Studio можно по запросу форматировать файл кода C#, в том числе параметры стиля кода, с помощью кнопки Очистка кода в нижней части редактора.

Screenshot of Code Cleanup button.

Помимо форматирования пробелов, отступов и т. п., функция Очистка кода применяет определенные вами соглашения о стиле кода. Ваши настройки для каждого стиля кода считываются из файла EditorConfig, если такой существует в проекте, или из раздела Параметры стиля кода, который доступен через диалоговое окно Параметры.

Отладка выполняемого кода

Успешно завершив сборку кода и его очистку, запустите код, нажав клавишу F5 или выбрав команду Отладка>Начать отладку. Приложение будет запущено в среде отладки, и вы сможете пронаблюдать его поведение. Интегрированная среда разработки Visual Studio изменяется во время выполнения приложения: окно Вывод заменяется двумя новыми окнами (в конфигурации окон по умолчанию): окном с вкладками Видимые/Локальные/Контрольные значения и окном с вкладками Стек вызовов/Точки останова/Параметры исключений/Вывод. Эти окна имеют несколько вкладок, которые позволяют просмотреть и проверить переменные, потоки, стеки вызовов приложения и другие характеристики поведения во время выполнения приложения.

Screenshot of the Visual Studio Autos and Call Stack windows.

Остановите приложение, нажав клавиши SHIFT+F5 или кнопку Остановить. Кроме того, можно просто закрыть главное окно приложения (или диалоговое окно командной строки).

Если код выполняется полностью и точно так, как ожидалось, вас можно поздравить. Но если он перестает отвечать, вызывает сбой или выдает какие-то странные результаты, потребуется найти источник проблем и исправить ошибки.

Задание простых точек останова

Точки останова — это один из самых простых и важных компонентов надежной отладки. Точка останова указывает, где Visual Studio следует приостановить выполнение кода, чтобы вы могли проверить значения переменных или поведение памяти либо выполнение ветви кода. После установки или удаления точек останова перестраивать проект не нужно.

Установите точку останова, щелкнув дальнее поле строки, в которой требуется приостановить выполнение, или нажмите клавишу F9, чтобы установить точку останова в текущей строке кода. Выполнение кода прерывается (останавливается) перед инструкциями для этой строки кода.

Screenshot of a Visual Studio breakpoint.

Чаще всего точки останова используются для решения следующих задач.

Чтобы точнее определить источник аварийного завершения или отсутствия отклика программы, расставьте точки останова вокруг и непосредственно в коде вызова метода, который, по вашему мнению, приводит к сбою. При выполнении кода в отладчике удаляйте, а затем снова устанавливайте точки останова ближе друг к другу, пока не найдете строку кода, вызывающую ошибку. Выполнение кода в отладчике описывается в следующем разделе.

При добавлении нового кода установите точку останова в его начале и выполните код, чтобы убедиться в том, что он работает правильно.

При реализации сложного поведения задайте точки останова для алгоритмического кода, чтобы можно было проверить значения переменных и данные при прерывании программы.

При написании кода C или C++ используйте точки останова для остановки кода, чтобы можно было проверить значения адреса (ищите значение NULL) и просмотреть значения счетчиков при отладке ошибок, связанных с памятью.

Дополнительные сведения о точках останова см. в статье Использование точек останова.

Проверка кода во время выполнения

Когда выполнение кода приостанавливается из-за достижения точки останова, строка кода, помеченная желтым цветом (текущий оператор), еще не выполнена. Вы можете выполнить текущий оператор и проверить, как изменились значения. Для выполнения кода в отладчике можно использовать ряд команд пошагового выполнения. Если отмеченный код является вызовом метода, вы можете выполнить шаг с заходом, нажав клавишу F11. Кроме того, можно выполнить шаг с обходом строки кода, нажав клавишу F10. Дополнительные команды и подробные сведения о пошаговом выполнении кода см. в статье Навигация по коду с помощью отладчика.

Screenshot of the Visual Studio code window. A red dot in the left gutter indicates a breakpoint at the line of code marked in yellow.

Код, представленный на предыдущей иллюстрации, может выполняться отладчиком по одному оператору. Для этого можно нажимать клавишу F10 или F11 (так как здесь нет вызова метода, результат выполнения обеих команд будет одинаковым).

Когда отладчик приостанавливает выполнение, можно проверить переменные и стеки вызовов, чтобы разобраться в происходящем. Находятся ли значения в тех диапазонах, которые вы ожидали увидеть? Выполняются ли вызовы в правильном порядке?

Screenshot of the Visual Studio code window. At the line of code marked in yellow, a variable is selected and a dropdown shows its current value and references.

Наведите курсор на переменную для просмотра ее текущего значения и ссылок. Если отображается значение, которое вы не ожидали увидеть, возможно, в предыдущем или вызывающем коде имеется ошибка. Более подробные сведения об отладке см. в статье об использовании отладчика.

Кроме того, Visual Studio выводит на экран окно средств диагностики, где можно наблюдать за загрузкой ЦП и использованием памяти приложением в динамике по времени. В дальнейшем в процессе разработки приложения эти средства можно применять для выявления случаев непредвиденно высокой загрузки ЦП или чрезмерного выделения памяти. Это окно можно использовать в сочетании с окном Контрольные значения и точками останова, чтобы определить причину непредвиденно интенсивного использования или неосвобожденных ресурсов. Дополнительные сведения см. в статье Обзор возможностей профилирования.

Запуск модульных тестов

Модульные тесты — это первая линия защиты от ошибок в коде, так как при правильном проведении они позволяют проверять отдельные «модули» кода (как правило, это отдельные функции), которые проще отлаживать, чем всю программу. Visual Studio устанавливает платформу модульного тестирования Майкрософт для управляемого и машинного кода. Платформа модульного тестирования используется для создания модульных тестов, их запуска и передачи результатов таких тестов. Завершив внесение изменений, запустите модульные тесты повторно, чтобы убедиться, что код по-прежнему работает правильно. При использовании выпуска Visual Studio Enterprise можно настроить автоматический запуск тестов после каждой сборки.

Чтобы приступить к работе с модульными тестами, ознакомьтесь со статьей Создание модульных тестов для кода с помощью IntelliTest.

Дополнительные сведения о модульных тестах в Visual Studio, а также о том, как они могут помочь в создании более качественного кода, см. в статье Основные сведения о модульных тестах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *