S find c как работает
Перейти к содержимому

S find c как работает

Основы работы со строками в C++

В языке C++ для удобной работы со строками есть класс string, для использования которого необходимо подключить заголовочный файл string.

Строки можно объявлять и одновременно присваивать им значения:

string S1, S2 = «Hello»;

Строка S1 будет пустой, строка S2 будет состоять из 5 символов.

К отдельным символам строки можно обращаться по индексу, как к элементам массива или C-строк. Например S[0] — это первый символ строки.

Для того, чтобы узнать длину строки можно использовать метод size() строки. Например, последний символ строки S это S[S.size() — 1 ].

Строки в языке C++ могут

Конструкторы строк

Строки можно создавать с использованием следующих конструкторов:
string() — конструктор по умолчанию (без параметров) создает пустую строку.
string(string & S) — копия строки S
string( size_t n, char c) — повторение символа c заданное число n раз.
string(size_t c) — строка из одного символа c .
string(string & S, size_t start, size_t len) — строка, содержащая не более, чем len символов данной строки S , начиная с символа номер start .

Конструкторы можно вызывать явно, например, так:

В этом примере явно вызывается конструктор string для создания строки, состоящей из 10 символов ‘z’ .

Неявно конструктор вызывается при объявлении строки с указанием дополнительных параметров. Например, так:

Подробней о конструкторах для строк читайте здесь.

Ввод-вывод строк

Строка выводится точно так же, как и числовые значения:

Для считывания строки можно использовать операцию «>>» для объекта cin:

В этом случае считывается строка из непробельных символов, пропуская пробелы и концы строк. Это удобно для того, чтобы разбивать текст на слова, или чтобы читать данные до конца файла при помощи while (cin >> S) .

Можно считывать строки до появления символа конца строки при помощи функции getline. Сам символ конца строки считывается из входного потока, но к строке не добавляется:

Арифметические операторы

Со строками можно выполнять следующие арифметические операции:
= — присваивание значения.
+= — добавление в конец строки другой строки или символа.
+ — конкатенация двух строк, конкатенация строки и символа.
== , != — посимвольное сравнение.
< , > , <= , >= — лексикографическое сравнение.

То есть можно скопировать содержимое одной строки в другую при помощи операции S1 = S2, сравнить две строки на равенство при помощи S1 == S2, сравнить строки в лексикографическом порядке при помощи S1 < S2, или сделать сложение (конкатенацию) двух строк в виде S = S1 + S2.

Подробней об операторах для строк читайте здесь.

Методы строк

У строк есть разные методы, многие из них можно использовать несколькими разными способами (с разным набором параметров).

Рассмотрим эти методы подробней.

Метод size() возращает длину длину строки. Возвращаемое значение является беззнаковым типом (как и во всех случаях, когда функция возращает значение, равное длине строке или индексу элемента — эти значения беззнаковые). Поэтому нужно аккуратно выполнять операцию вычитания из значения, которое возвращает size(). Например, ошибочным будет запись цикла, перебирающего все символы строки, кроме последнего, в виде for (int i = 0; i < S.size() — 1; ++i).

Кроме того, у строк есть метод length(), который также возвращает длину строки.

Подробней о методе size.

resize

S.resize(n) — Изменяет длину строки, новая длина строки становится равна n. При этом строка может как уменьшится, так и увеличиться. Если вызвать в виде S.resize(n, c) , где c — символ, то при увеличении длины строки добавляемые символы будут равны c.

Подробней о методе resize.

clear

S.clear() — очищает строчку, строка становится пустой.

Подробней о методе clear.

empty

S.empty() — возвращает true, если строка пуста, false — если непуста.

Подробней о методе empty.

push_back

S.push_back(c) — добавляет в конец строки символ c, вызывается с одним параметром типа char.

Подробней о методе push_back.

append

Добавляет в конец строки несколько символов, другую строку или фрагмент другой строки. Имеет много способов вызова.

S.append(n, c) — добавляет в конец строки n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.append(T) — добавляет в конец строки S содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.append(T, pos, count) — добавляет в конец строки S символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе append.

erase

S.erase(pos) — удаляет из строки S с символа с индексом pos и до конца строки.

S.erase(pos, count) — удаляет из строки S с символа с индексом pos количеством count или до конца строки, если pos + count > S.size().

Подробней о методе erase.

insert

Вставляет в середину строки несколько символов, другую строку или фрагмент другой строки. Способы вызова аналогичны способам вызова метода append, только первым параметром является значение i — позиция, в которую вставляются символы. Первый вставленный символ будет иметь индекс i, а все символы, которые ранее имели индекс i и более сдвигаются вправо.

S.insert(i, n, c) — вставить n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.insert(i, T) — вставить содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.insert(i, T, pos, count) — вставить символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе insert.

substr

S.substr(pos) — возвращает подстроку данной строки начиная с символа с индексом pos и до конца строки.

S.substr(pos, count) — возвращает подстроку данной строки начиная с символа с индексом pos количеством count или до конца строки, если pos + count > S.size().

Подробней о методе substr.

replace

Заменяет фрагмент строки на несколько равных символов, другую строку или фрагмент другой строки. Способы вызова аналогичны способам вызова метода append, только первыми двумя параметрами являются два числа: pos и count. Из данной строки удаляется count символов, начиная с символа pos, и на их место вставляются новые символы.

S.replace(pos, count, n, c) — вставить n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.replace(pos, count, T) — вставить содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.replace(pos, count, T, pos2, count2) — вставить символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе replace.

Ищет в данной строке первое вхождение другой строки str. Возвращается номер первого символа, начиная с которого далее идет подстрока, равная строке str. Если эта строка не найдена, то возвращается константа string::npos (которая равна -1, но при этом является беззнаковой, то есть на самом деле является большим безннаковым положительным числом).

Если задано значение pos, то поиск начинается с позиции pos, то есть возращаемое значение будет не меньше, чем pos. Если значение pos не указано, то считается, что оно равно 0 — поиск осуществляется с начала строки.

S.find(str, pos = 0) — искать первое входение строки str начиная с позиции pos. Если pos не задано — то начиная с начала строки S.

S.find(str, pos, n) — искать в данной строке подстроку, равную первым n символам строки str. Значение pos должно быть задано.

Подробней о методе find.

rfind

Ищет последнее вхождение подстроки («правый» поиск). Способы вызова аналогичны способам вызова метода find.

Подробней о методе rfind.

find_first_of

Ищет в данной строке первое появление любого из символов данной строки str. Возвращается номер этого символа или значение string::npos.

Если задано значение pos, то поиск начинается с позиции pos, то есть возращаемое значение будет не меньше, чем pos. Если значение pos не указано, то считается, что оно равно 0 — поиск осуществляется с начала строки.

S.find_first_of(str, pos = 0) — искать первое входение любого символа строки str начиная с позиции pos. Если pos не задано — то начиная с начала строки S.

find_last_of

Ищет в данной строке последнее появление любого из символов данной строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

Подробней о методе find_last_of.

find_first_not_of

Ищет в данной строке первое появление символа, отличного от символов строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

find_last_not_of

Ищет в данной строке последнее появление символа, отличного от символов строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

c_str

Возвращает указать на область памяти, в которой хранятся символы строки, возвращает значение типа char*. Возвращаемое значение можно рассматривать как C-строку и использовать в функциях, которые должны получать на вход C-строку.

Алгоритм find()

Элементы из диапазона, ограниченного парой итераторов [first,last), сравниваются со значением value с помощью оператора равенства, определенного для типа элементов контейнера. Как только соответствие найдено, поиск прекращается. find() возвращает итератор типа InputIterator, указывающий на найденный элемент; в противном случае возвращается last.

int elem = array[ 9 ];

found_it = find( &array[0], &array[17], elem );

// печатается: поиск первого вхождения 1 найдено!

cout «поиск первого вхождения «

( found_it ? «найдено! » : «не найдено! » );

«Sonata31», «Sonata32», «Quartet14», «Quartet15»,

string s_elem( beethoven[ 1 ] );

list string, allocator slist( beethoven, beethoven+6 );

list string, allocator ::iterator iter;

iter = find( slist.begin(), slist.end(), s_elem );

// печатается: поиск первого вхождения Sonata32 найдено!

cout «поиск первого вхождения «

( found_it ? «найдено! » : «не найдено! » );

Читайте также

14.7.3. Реализация find

Утилита find и xargs при ней

Утилита find и xargs при ней На этих страницах речь пойдет о пакете, известном в проекте GNU как findutils. И в первую голову — о команде find (как, впрочем, и о тесно связанной с ней команде xargs). Столь высокая честь выпадает им потому, что посредством этих двух команд можно выполнить

8.1.1 Алгоритм

8.1.1 Алгоритм Сразу после переключения контекста ядро запускает алгоритм планирования выполнения процессов (Рисунок 8.1), выбирая на выполнение процесс с наивысшим приоритетом среди процессов, находящихся в состояниях "резервирования" и "готовности к выполнению, будучи

find.exe

find.exe Местонахождение: Windowssystem32 Описание: Find String (grep) Utility Поиск заданной строки текста в файле или нескольких файлах. После поиска в заданных файлах команда find выведет на экран все строки из этих файлов, содержащие заданный образец. Синтаксис:find [/v] [/c] [/n] [/i] "строка"

Совет 45. Различайте алгоритмы count, find, binary_search, lower_bound, upper_bound и equal_range

Совет 45. Различайте алгоритмы count, find, binary_search, lower_bound, upper_bound и equal_range Предположим, вы ищете некоторый объект в контейнере или в интервале, границы которого обозначены итераторами. Как это сделать? В вашем распоряжении целый арсенал алгоритмов: count, find, binary_search, lower_bound, upper_bound и

Найти (Find)

Найти (Find) template ‹class InputIterator, class T›InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const T&amp; value);template ‹class InputIterator, class Predicate›InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred);find возвращает первый итератор i в диапазоне [first, last), для которого соблюдаются следующие соответствующие условия: *i==value,

Найти рядом (Аdjacent find)

Найти рядом (Аdjacent find) template ‹class ForwardIterator›ForwardIterator adjacent_find(ForwardIterator first, ForwardIterator last);template ‹class ForwardIterator, class BinaryPredicate›ForwardIterator adjacent_find(ForwardIterator first, ForwardIterator last, BinaryPredicate binary_pred);adjacent_find возвращает первый итератор i такой, что i и i+1 находятся в диапазоне [first, last) и для которого

Основные опции окна Find/Replace

Основные опции окна Find/Replace whole word: искать целое слово.match case: различать заглавные и прописные буквы.by unicode N: искать/заменять символы по их юникодным номерам.down: найти/заменить текст ниже курсора.up: найти/заменить текст выше курсора.selected text: найти/заменить текст внутри

Алгоритм max()

Алгоритм max() template class Type const Type&amp;max( const Type &amp;aval, const Type &amp;bval );template class Type, class Compare const Type&amp;max( const Type &amp;aval, const Type &amp;bval, Compare comp );max() возвращает наибольшее из двух значений aval и bval. В первом варианте используется оператор "больше", определенный в классе Type; во втором — операция

Алгоритм min()

Алгоритм min() template class Type const Type&amp;min( const Type &amp;aval, const Type &amp;bval );template class Type, class Compare const Type&amp;min( const Type &amp;aval, const Type &amp;bval, Compare comp );min() возвращает меньшее из двух значений aval и bval. В первом варианте используется оператор “меньше”, определенный для типа Type; во втором — операция

Основные опции окна Find/Replace

Основные опции окна Find/Replace whole word: искать целое слово.match case: различать заглавные и прописные буквы.by unicode N: искать/заменять символы по их юникодным номерам.down: найти/заменить текст ниже курсора.up: найти/заменить текст выше курсора.selected text: найти/заменить текст внутри

Основные опции окна Find/Replace

Основные опции окна Find/Replace whole word: искать целое слово.match case: различать заглавные и прописные буквы.by unicode N: искать/заменять символы по их юникодным номерам.down: найти/заменить текст ниже курсора.up: найти/заменить текст выше курсора.selected text: найти/заменить текст внутри

2.1. Опции команды find

2.1. Опции команды find Остановимся на описании основных опций команды find . Таблица 2.1. Основные опции команды find -name Поиск файлов, имена которых соответствуют заданному шаблону -print Запись полных имен найденных файлов в стандартный поток вывода -perm Поиск файлов, для которых

Панель Find and Replace

Панель Find and Replace Задание параметров поиска выполняется в специальной панели, которая так и называется — Find and Replace (рис. 22.3). Чтобы вызвать ее на экран, нужно включить пункт-выключатель Find and Replace меню Edit или нажать комбинацию клавиш &lt;Ctrl&gt;+&lt;F&gt;. В раскрывающемся списке Search

10.25 – Знакомство с алгоритмами стандартной библиотеки

Начинающие программисты обычно тратят много времени на написание пользовательских циклов для выполнения относительно простых задач, таких как сортировка, подсчет или поиск в массивах. Эти циклы могут быть проблематичными как с точки зрения того, насколько легко сделать ошибку, так и с точки зрения общей поддерживаемости, поскольку они могут быть трудными для понимания.

Поскольку поиск, подсчет и сортировка – это довольно распространенные операции, стандартная библиотека C++ поставляется с набором функций, позволяющих делать эти вещи всего в нескольких строках кода. Кроме того, эти функции стандартной библиотеки проходят предварительное тестирование, они эффективны, работают с различными типами контейнеров, и многие поддерживают распараллеливание (возможность выделить несколько потоков CPU для одной и той же задачи, чтобы выполнить ее быстрее).

Функциональные возможности, предоставляемые библиотекой алгоритмов, обычно относятся к одной из трех категорий:

  • Инспекторы – используются для просмотра (но не изменения) данных в контейнере. Например, это поиск и подсчет.
  • Мутаторы – используются для изменения данных в контейнере. Например, сортировка и перемешивание.
  • Посредники – используются для генерации результата на основе значений членов данных. Например, объекты, которые умножают значения, или объекты, определяющие, в каком порядке пары элементов должны быть отсортированы.

Эти алгоритмы находятся в библиотеке алгоритмов. В этом уроке мы рассмотрим некоторые из наиболее распространенных алгоритмов, но их гораздо больше!

Примечание. Все они используют итераторы, поэтому, если вы не знакомы с основами итераторов, просмотрите урок «10.24 – Знакомство с итераторами».

Использование std::find для поиска элемента по значению

std::find ищет первое вхождение значения в контейнере. std::find принимает 3 параметра: итератор для начального элемента в последовательности, итератор для конечного элемента в последовательности и значение для поиска. Она возвращает итератор, указывающий на элемент (если он найден) или конец контейнера (если элемент не найден).

Пример выполнения, когда элемент найден:

Пример выполнения, когда элемент не найден

Использование std::find_if для поиска элемента, соответствующего некоторому условию

Иногда мы хотим увидеть, есть ли в контейнере не точное значение, а значение, которое соответствует некоторому условию (например, строка, содержащая определенную подстроку). В таких случаях идеально подходит std::find_if . Функция std::find_if работает аналогично std::find , но вместо передачи значения для поиска мы передаем вызываемый объект, такой как указатель на функцию (или лямбда-функцию, которую мы рассмотрим позже), которая проверяет, найдено ли совпадение. std::find_if будет вызывать эту функцию для каждого элемента, пока не будет найден соответствующий элемент (или в контейнере больше не останется элементов для проверки).

Вот пример, в котором мы используем std::find_if , чтобы проверить, содержат ли какие-либо элементы подстроку "nut" :

Если бы вы написали приведенный выше пример вручную, вам потребовалось бы как минимум три цикла (один для цикла по массиву и два для сопоставления с подстрокой). Функции стандартной библиотеки позволяют нам делать то же самое всего в нескольких строках кода!

Использование std::count и std::count_if для подсчета количества вхождений

std::count и std::count_if ищут все вхождения значения элемента или элемента, удовлетворяющего условию.

В следующем примере мы посчитаем, сколько элементов содержит подстроку "nut" :

Использование std::sort для настраиваемой сортировки

Ранее мы использовали std::sort для сортировки массива в порядке возрастания, но std::sort может делать больше. Существует версия std::sort , которая принимает функцию в качестве третьего параметра, который позволяет нам сортировать, как нам нравится. Эта функция принимает два параметра для сравнения и возвращает true , если первый аргумент должен идти по порядку перед вторым. По умолчанию std::sort сортирует элементы в порядке возрастания.

Давайте воспользуемся std::sort для сортировки массива в обратном порядке, используя специальную функцию сравнения с именем greater :

Еще раз, вместо того, чтобы писать наши собственные функции с циклами, мы можем отсортировать наш массив, как нам нравится, с помощью нескольких строк кода!

Наша большая функция требует 2 аргумента, но мы их не передаем, так откуда они берутся? Когда мы используем имя функции без скобок () , это всего лишь указатель на функцию, а не вызов. Возможно, вы вспомните, как мы пытались напечатать функцию без скобок, а std::cout напечатал '1' . std::sort использует этот указатель и вызывает фактическую функцию greater с любыми двумя элементами массива. Мы не знаем, с какими элементами будут вызываться greater , потому что не определено, какой алгоритм сортировки std::sort использует под капотом. Подробнее об указателях на функции мы поговорим в одной из следующих глав.

Совет

Поскольку сортировка по убыванию является очень распространенной, C++ предоставляет для этого функцию (с именем std::greater ), которая является частью заголовка <functional> . В приведенном выше примере мы можем заменить:

Обратите внимание, что std::greater<> нуждается в фигурных скобках, потому что это не вызываемая функция. Это тип, и для его использования нам нужно создать экземпляр объекта этого типа. Фигурные скобки создают экземпляр анонимного объекта этого типа (который затем передается в качестве аргумента в std::sort ).

Для продвинутых читателей

Чтобы подробнее объяснить, как std::sort использует функцию сравнения, нам нужно вернуться к модифицированной версии примера сортировки выбором из урока «10.4 – Сортировка массива с помощью сортировки выбором».

Пока в этом нет ничего нового, и sort всегда сортирует элементы по убыванию. Чтобы добавить функцию сравнения, мы должны использовать новый тип std::function для хранения функции, которая принимает 2 параметра типа int и возвращает значение типа bool . Относитесь к этому типу как к магии, мы объясним это в главе 11.

Теперь мы можем передать функцию сравнения, например, greater , в sort , но как sort ее использует? Всё, что нам нужно сделать, это заменить строку

Теперь функция, вызывающая sort , может выбрать, как сравнивать два элемента.

Использование std::for_each для выполнения каких-либо действий со всеми элементами контейнера

std::for_each принимает список в качестве входных данных и применяет выбранную функцию к каждому элементу. Это полезно, когда мы хотим выполнить одну и ту же операцию для каждого элемента в списке.

Вот пример, в котором мы используем std::for_each для удвоения всех чисел в массиве:

Новичкам это часто кажется совершенно ненужным алгоритмом, потому что эквивалентный код с циклом for на основе диапазона короче и проще. Но у std::for_each есть свои преимущества. Давайте сравним std::for_each с циклом for на основе диапазона.

С std::for_each наши намерения ясны. Вызов doubleNumber с каждым элементом arr . В цикле for на основе диапазона мы должны добавить новую переменную i . Это приводит к нескольким ошибкам, которые программист может совершить, когда он устал или не внимателен. Во-первых, может произойти неявное преобразование, если мы не будем использовать auto . Мы могли бы забыть об амперсанде, и doubleNumber не повлияет на массив. Мы могли случайно передать в doubleNumber переменную, отличную от i . Этих ошибок не может произойти с std::for_each .

Кроме того, std::for_each может пропускать элементы в начале или конце контейнера, например, чтобы пропустить первый элемент arr , для перехода к следующему элементу может использоваться std::next .

Это невозможно с циклом for на основе диапазона.

Как и многие алгоритмы, std::for_each можно распараллелить для достижения более быстрой обработки, что делает его более подходящим для больших проектов и больших данных, по сравнению с циклом for на основе диапазона.

Порядок выполнения

Обратите внимание, что большинство алгоритмов в библиотеке алгоритмов не гарантируют определенный порядок выполнения. Для таких алгоритмов позаботьтесь о том, чтобы любые передаваемые вами функции не предполагали определенного порядка, поскольку порядок вызовов может различаться в зависимости от компилятора.

Следующие алгоритмы действительно гарантируют последовательное выполнение: std::for_each , std::copy , std::copy_backward , std::move и std::move_backward .

Лучшая практика

Если не указано иное, не предполагайте, что алгоритмы стандартной библиотеки будут выполняться в определенной последовательности. std::for_each , std::copy , std::copy_backward , std::move и std::move_backward гарантировано выполняются последовательно.

Диапазоны в C++20

Необходимость явно передавать arr.begin() и arr.end() каждому алгоритму немного раздражает. Но не бойтесь – C++20 добавляет диапазоны, которые позволяют нам просто передавать arr . Это сделает наш код еще короче и читабельнее.

Заключение

Библиотека алгоритмов имеет массу полезных функций, которые могут сделать ваш код более простым и надежным. В этом уроке мы рассмотрели лишь небольшую часть, но поскольку большинство этих функций работают очень похоже, как только вы узнаете, как работают некоторые из них, вы сможете использовать большинство.

Лучшая практика

Используйте функции из библиотеки алгоритмов вместо написания собственных, чтобы делать то же самое.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *