Комментарии

Комментарии являются немаловажной частью любого языка программирования, т.к. позволяют удобно пояснять различные участки кода. В C# используются традиционные комментарии в стиле С — однострочные (//. ) и многострочные (/* . . . */):
Все, что находится в однострочном комментарии — от // до конца строки — игнорируется компилятором, как и весь многострочный комментарий, расположенный между /* и */. Очевидно, что в многострочном комментарии не может присутствовать комбинация */, поскольку она будет трактоваться как конец комментария.
Многострочный комментарий можно помещать в одну строку кода:
Встроенные комментарии вроде этого нужно применять осторожно, потому что они могут ухудшить читабельность кода. Однако они удобны при отладке, скажем, когда необходимо временно попробовать запустить программу с указанным другим значением:
Символы комментария, включенные в строковый литерал, конечно же, трактуются как обычные символы:
Документация XML
В дополнение к комментариям в стиле C, проиллюстрированным выше, в C# имеется очень искусное средство, на которое я хочу обратить особое внимание: способность генерировать документацию в формате XML на основе специальных комментариев. Это однострочные комментарии, начинающиеся с трех слешей (///) вместо двух. В таких комментариях можно размещать XML-дескрипторы, содержащие документацию по типам и членам типов, используемым в коде.
XML-дескрипторы, распознаваемые компилятором, перечислены в следующей таблице:
| Дескриптор | Описание |
|---|---|
| <c> | Помечает текст в строке как код |
| <code> | Помечает множество строк как код |
| <example> | Помечает пример кода |
| <exception> | Документирует класс исключения (синтаксис проверяется компилятором) |
| <include> | Включает комментарии из другого файла документации (синтаксис проверяется компилятором) |
| <list> | Вставляет список в документацию |
| <param> | Помечает параметр метода (синтаксис проверяется компилятором) |
| <paramref> | Указывает, что слово является параметром метода (синтаксис проверяется компилятором) |
| <permission> | Документирует доступ к члену (синтаксис проверяется компилятором) |
| <remarks> | Добавляет описание члена |
| <returns> | Документирует возвращаемое методом значение |
| <see> | Представляет перекрестную ссылку на другой параметр (синтаксис проверяется компилятором) |
| <seealso> | Представляет раздел «see also» («смотреть также») в описании (синтаксис проверяется компилятором) |
| <summary> | Представляет краткий итог о типе или члене |
| <value> | Описывает свойство |
Чтобы увидеть, как это работает, рассмотрим пример кода, в который добавим некоторые XML-комментарии:
Компилятор C# может извлекать XML-элементы из специальных комментариев и использовать их для генерации файлов XML. Чтобы заставить компилятор сгенерировать XML-документацию для сборки, указывается опция /doc вместе с именем файла, который должен быть создан:
csc /t:library /doc:MyApplication.xml MyApplication.cs
Данная команда сгенерирует файл XML по имени MyApplication.xml со следующим содержимым:
Обратите внимание на то, что компилятор на самом деле выполнил некоторую работу за вас: он создал элемент <assembly> и также добавил элементы <member> для каждого члена класса в этом файле. Каждый элемент <member> имеет атрибут name с полным именем члена, снабженным префиксом — буквой, который указывает на то, является он типом (Т:), полем (F:) или членом (М:).
Комментарии в языке C#
Только в простейшем случае исходная программа может состоять из одного файла, гораздо чаще приходится иметь дело с несколькими файлами – программными модулями (см. примеры консольного и оконного приложений).
Комментариями называются те части программных модулей, которые при компиляции игнорируются.
Зачем же тогда даже опытные программисты вставляют их в тексты своих программ?
Первая причина – сохранение выходных данных программы (наименование, назначение, версия, связь с другими модулями, авторские права, время создания или последнего изменения).
Вторая причина – обеспечение понимания структуры и логики программы, так как даже ее автор спустя некоторое время, когда потребуется анализ или корректировка программы, забывает их.
Третья причина – обеспечение понимания программы другими программистами – коллегами, руководителями и учениками.
Можно сказать, что разумные комментарии являются простейшим способом документирования процесса разработки программного обеспечения.
Комментарии являются немаловажной частью любого языка программирования, т.к. позволяют удобно пояснять различные участки кода.
В C# используются традиционные комментарии в стиле С — однострочные (//…) и многострочные (/* . . . */):
// Это однострочный комментарий
/* Это уже
многострочный комментарий */
Все, что находится в однострочном комментарии — от // до конца строки — игнорируется компилятором, как и весь многострочный комментарий, расположенный между /* и */.
Очевидно, что в многострочном комментарии не может присутствовать комбинация */, поскольку она будет трактоваться как конец комментария.
Многострочный комментарий можно помещать в одну строку кода:
Console.WriteLine (/* Здесь идет комментарий! */ «Это скомпилируется»);
Встроенные комментарии вроде этого нужно применять осторожно, потому что они могут ухудшить читабельность кода. Однако они удобны при отладке, скажем, когда необходимо временно попробовать запустить программу с указанным другим значением:
DoSomethingMethod (Width, /*Height*/ 100);
Символы комментария, включенные в строковый литерал (между кавычками), трактуются как обычные символы:
string s = «/* Это просто нормальная строка */»;
Пример комментирования (несколько избыточного) вашей первой программы:
Далее обращайте внимание на комментарии к примерам, решайте сами, помогают ли они, по сути, понять программы.
Перейдем к важнейшей теме Типы данных в языке C#
NEW: Наш Чат, в котором вы можете обсудить любые вопросы, идеи, поделиться опытом или связаться с администраторами.
Комментарии в C#
В этой статье вы узнаете о комментариях в C#, их разных типах, а также о том, зачем и как их использовать в программе.
Комментарии помогают другим разработчикам или вам самим в будущем понять тот или иной фрагмент кода. Это понятные предложения, которые описывают, как работает фрагмент и зачем он нужен. Компилятор комментарии полностью игнорирует, они нужны только человеку.
В C# есть 3 типа комментариев:
- однострочные комментарии ( // );
- многострочные комментарии ( /* */ );
- комментарии XML ( /// ).
Однострочные комментарии
Однострочные комментарии в C# начинаются с двух слешей: // . Компилятор игнорирует все слова, начиная с // и заканчивая концом строки.
«Прибавляем 7 к 5» — это комментарий.
Пример 1. Используем однострочный комментарий
В программе выше 3 однострочных комментария:
- Программа «Привет, мир!» ;
- Выполнение начинается с метода Main ;
- Выводит на экран сообщение «Привет, мир!» .
Однострочные комментарии можно записывать в отдельной строке или в одной строке с кодом. Лучше — в отдельной строке, таковы рекомендации по написанию кода на C#.
Пример 2. Используем многострочные комментарии
В программе выше 2 многострочных комментария:
Возможно, вы заметили, что многострочный комментарий необязательно должен занимать несколько строк. /* … */ можно использовать вместо однострочных комментариев.
Комментарии документации XML
Комментарии к документации XML — это особая фича C#. Они начинаются с тройной косой черты `///` и используются для описания фрагмента кода с помощью XML-тегов. Из таких комментариев позже создают отдельные файлы документации XML.
О XML можно почитать в этой статье.
Вот XML-комментарий в программе выше:
Сгенерированная XML-документация (файл с расширением .xml) будет выглядеть вот так:
Подробнее о XML-документации можно узнать в руководстве от Microsoft.
Как правильно пользоваться комментариями
Комментарии нужны, чтобы объяснять части кода, но злоупотреблять ими не нужно.
Например, здесь комментарий лишний:
И без него очевидно, что напечатается сообщение «Привет, мир!». В таких случаях комментариев лучше избегать.