Компас чья программа
Перейти к содержимому

Компас чья программа

Компас (программное обеспечение)

Ко́мпас — семейство систем автоматизированного проектирования с возможностями оформления проектной и конструкторской документации согласно стандартам серии ЕСКД и СПДС. Разрабатывается российской компанией «Аскон».

Система ориентирована на поддержку стандартов ЕСКД и СПДС.

Содержание

Возможности

Программы данного семейства автоматически генерируют ассоциативные виды трёхмерных моделей (в том числе разрезы, сечения, местные разрезы, местные виды, виды по стрелке, виды с разрывом). Все они ассоциированы с моделью: изменения в модели приводят к изменению изображения на чертеже.

Стандартные виды автоматически строятся в проекционной связи. Данные в основной надписи чертежа (обозначение, наименование, масса) синхронизируются с данными из трёхмерной модели. Имеется возможность связи трехмерных моделей и чертежей со спецификациями, то есть при «надлежащем» проектировании спецификация может быть получена автоматически; кроме того, изменения в чертеже или модели будут передаваться в спецификацию, и наоборот.

Существует большое количество дополнительных библиотек к системе Компас, автоматизирующих различные специализированные задачи. Например, библиотека стандартных изделий позволяет добавлять уже готовые стандартные детали в трехмерные сборки (крепежные изделия, подшипники, элементы трубопроводов, шпонки, уплотнения), а также графические обозначения стандартных элементов на чертежи (обозначения отверстий), предоставляя возможность задания их параметров.

Продукты

Компас выпускается в нескольких редакциях:

  • Компас-График
  • Компас-СПДС
  • Компас-3D
  • Компас-3D LT
  • компас-3D Home [2]

Компас-График может использоваться как полностью интегрированный в Компас-3D модуль работы с чертежами и эскизами, так и в качестве самостоятельного продукта, полностью закрывающего задачи 2D-проектирования и выпуска документации. А Компас-3D LT является облегченной некоммерческой версией Компас-3D.

Сравнение продуктов семейства Компас [3]

Функция Компас-График Компас-СПДС Компас-3D Компас-3D LT
Возможность коммерческого использования Да Да Да Нет
Создание чертежей любой сложности Да Да Да Да
Трехмерное моделирование деталей Нет Нет Да Да
Трехмерное моделирование сборок Нет Нет Да Нет
Поверхностное моделирование Нет Нет Да Да
Создание текстовых документов Да Да Да Нет
Создание спецификаций Да Нет Да Нет
Импорт DXF и DWG Да Да Да Да
Импорт 3D-форматов Нет Нет Да Ограниченные возможности
Экспорт документов в другие системы Да Да Да Нет

Компас-3D

Основные компоненты «Компас-3D» — собственно система трехмерного твердотельного моделирования, универсальная система автоматизированного проектирования «Компас-График» и модуль проектирования спецификаций.

Система «Компас-3D» предназначена для создания трехмерных ассоциативных моделей отдельных деталей и сборочных единиц, содержащих как оригинальные, так и стандартизованные конструктивные элементы. Параметрическая технология позволяет быстро получать модели типовых изделий на основе однажды спроектированного прототипа. Многочисленные сервисные функции облегчают решение вспомогательных задач проектирования и обслуживания производства.

Ключевой особенностью «Компас-3D» является использование собственного математического ядра и параметрических технологий, разработанных специалистами АСКОН.

Приложения (дополнительные модули) Компас-3D

Компанией «Аскон» разработаны различные приложения в области трехмерного моделирования, дополняющие функционал «Компас-3D» инструментарием для решения специализированных инженерных задач. Модульность системы позволяет пользователю самому определить набор необходимых ему приложений, обеспечивающих только востребованную функциональность.

  • «Компас-Shaft 3D» Проектирование валов с элементами механических передач и зацеплений
  • «Компас-Spring». Система проектирования пружин
  • «Трубопроводы 3D». Система проектирования трубопроводов
  • «Кабели и жгуты 3D» 3D-моделирование электрических кабелей и жгутов и выпуск конструкторской документации на них
  • «Металлоконструкции 3D» Автоматизация типовых работ по проектированию каркасов и рам из металлопроката
  • «Компас—Электрик». Данная программа предназначена для проектирования электрических схем.
  • «Стандартные Изделия: Крепеж». Включает крепежные изделия 2D и 3D по ГОСТ, ОСТ 92, ISO, DIN
  • «Пресс-формы 3D»
  • «3D-библиотека деталей и узлов штампов»
  • «3D-библиотека деталей пресс-форм»
  • «APM FEM». Система прочностного анализа для Компас-3D

История версий программы

  • 1989 — выпуск первой коммерческой версии системы Компас 1.0
  • 1997 — Выпуск первой версии Компас 5.0 под Windows
  • 2000 — Выпуск версии Компас-3D 5.10
  • 2003 — Выпуск версии Компас-3D V6
  • 2009 — Выпуск Компас-3D V11
  • 19.05.2010 — выпуск Компас-3D V12
  • 13.05.2011 — выпуск Компас-3D V13

CAD@Online

В рамках проекта CAD@Online, запущенного компаниями Аскон и Softkey, появилась возможность работать с Компас-3D и электронным справочником конструктора в окне браузера. Будучи запущенным в сентябре 2008 года, проект CAD@Online обеспечивал доступ только к электронному справочнику конструктора. [4] .

Критика

Компас не поддерживает открытие и редактирование созданных в более поздних версиях приложения проектов более ранними, однако позволяет сохранять проект в формате ранних версий. Также имеется проблема совместимости версии LT с полнофункциональной версией. [5]

Эти факты вынуждают использовать одну версию программы на всех этапах производства, что на больших предприятиях может вызвать некоторые затруднения.

Как мы делали совершенно новый КОМПАС-3D: История в семи главах → часть 1

Привет, Хабр! Мы компания АСКОН, разработчик инженерного софта. Возможно, вы слышали про наши продукты КОМПАС-3D, Вертикаль, ЛОЦМАН:PLM, Pilot-ICE, Renga и геометрическое ядро C3D.

Они помогают промышленным предприятиям создавать модели изделий любой сложности и затем выпускать их на производстве, а строительным компаниям и проектным организациям воплощать архитектурные замыслы и управлять информационной моделью зданий и сооружений.

В нашем блоге мы будем рассказывать о самых разных сторонах разработки продуктов: развитии функционала, тестировании, api, дизайне, юзабилити, работе с геометрическим ядром (а оно у нас собственное!), команде и других важных, любопытных и иногда инсайдерских подробностях!

Сегодня у нас важный день. Не только потому, что мы опубликовали наш первый материал
на Хабре. 17 апреля мы выпустили новую, можно даже сказать революционную, версию
системы 3D-моделирования КОМПАС-3D v17. И главный герой этой революции — интерфейс. Ему и посвящается пост (в нескольких главах!) Сергея Швецова, дизайнера-проектировщика
пользовательских интерфейсов АСКОН. Осторожно, трафик.

Эпиграф

«Писать книгу — это как мыть слона: трудно решить, с чего начать, и трудно понять, где слон уже вымыт, а где ещё нет». Не знаю, кому принадлежит этот афоризм, но верность его я испытал на собственной шкуре. Это верно для книг и так же верно в отношении дизайна интерфейсов. Все просто: слон большой, но и любой проект тоже большой. В нём много работы вообще и даже много разных видов работ. Нужно знать, что делать, когда делать, когда переставать это делать.
Влад В. Головач

«Дизайн пользовательского интерфейса 2. Искусство мыть слона»

Глава никакая, из которой тем не менее можно кое-что узнать

1. Преодолеть моральное и технологическое устаревание. Архитектура нового интерфейса (в том числе интерфейса взаимодействия, а не только картинки) должна позволять решать задачи, возникающие в будущем, без серьезной переделки концепции. Например, тенденция к росту диагоналей и разрешений экранов мониторов ведет к тому, что интерфейсу нужно подстраиваться под эти растущие разрешения. И самое главное — это должно быть удобно пользователю. Т.е. пользователь должен иметь возможность подстроить размеры интерфейсных элементов и текста. Начало такой работе положено. Новый интерфейс КОМПАС-3D v17, за исключением изображений в интерфейсной справке, полностью «векторный». Это позволяет масштабировать интерфейсные элементы и тексты вне зависимости от разрешения монитора. И пользователь с монитором стандартного разрешения, и пользователь с монитором высокого разрешения смогут работать с привычной «картинкой» одинаково хорошего качества.

2. Создать задел на будущее, чтобы новый КОМПАС-3D мог решать задачи и выполнять пожелания пользователей в ближайшие несколько лет. Т.е. новый интерфейс должен быть достаточно гибким, чтобы соответствовать требованиям пользователей и одновременно быть быстрым в производстве. Также важна возможность конструирования потенциально любого интерфейса с минимальными издержками для разработки. Для этих целей мы провели тотальную унификацию и стандартизацию всех интерфейсных элементов, диалогов, панелей.

3. Сохранить преемственность старого и нового интерфейсов. Это был, пожалуй, самый сложный этап из всех, но систематизация и унификация сделали свое дело. Удалось практически без потерь перенести функциональность прошлых версий, не потеряв при этом сложившихся приемов работы.

4. Унифицировать КОМПАС-3D с иностранными популярными САПР для условно «бесшовного» перехода пользователей в КОМПАС-3D, не потеряв собственного «лица», приобретенного в предыдущих версиях.

5. Увеличить юзабилити.

6. Бесшовно интегрировать в интерфейс библиотеки и приложения, которых у КОМПАСа очень много.

Как мы решали эти задачи, вы узнаете в следующих главах. Но перед тем, как начать, мы приобрели:

Специальный подарочный набор «Инструменты Оккама».

Бритва О́ккама (иногда лезвие Оккама) — методологический принцип, получивший название от имени английского монаха-францисканца, философа-номиналиста Уильяма Оккама (англ. Ockham, Occam; лат. Gulielmus Occamus; ок. 1285—1349). В кратком виде он гласит: «Не следует множить сущее без необходимости» (либо «Не следует привлекать новые сущности без крайней на то необходимости»). Сам Оккам писал: «Что может быть сделано на основе меньшего числа [предположений], не следует делать, исходя из большего» и «Многообразие не следует предполагать без необходимости». Этот принцип формирует базис методологического редукционизма, также называемый принципом бережливости, или законом экономии (лат. lex parsimoniae).

То, что сегодня называют «бритвой Оккама», не было создано Оккамом, если иметь в виду базовое содержание этого принципа. То, что в условиях Проторенессанса сформулировал Оккам, было известно, по крайней мере, со времён Аристотеля.

1. Бритва Оккама – 1 шт.
2. Грабли Оккама – 1 шт.
3. Клизма Оккама (в специальной подарочной упаковке от компании «Хэнк и Ко») – 1 шт.
4. Булавка Оккама (в специальной подарочной упаковке от компании «Кант и Ко») – 1 шт.

И вот мы запаслись необходимым инструментарием, терпением и здравым смыслом и сделали это:

СПОР О СЛОНЕ
Из Индии недавно приведен,
В сарае тесном был поставлен слон,

Но тот, кто деньги сторожу платил,
В загон к слону в потемках заходил.

А в темноте, не видя ничего,
Руками люди шарили его.

Слонов здесь не бывало до сих пор.
И вот пошел средь любопытных спор.

Один, коснувшись хобота рукой:
«Слон сходен с водосточною трубой!»

Другой, пощупав ухо, молвил: «Врешь,
На опахало этот зверь похож!»

Потрогал третий ногу у слона,
Сказал: «Он вроде толстого бревна».

Четвертый, спину гладя: «Спор пустой
Бревно, труба… он просто схож с тахтой».

Все представляли это существо
По-разному, не видевши его.

Их мненья — несуразны, неверны —
Неведением были рождены.

А были б с ними свечи-при свечах
И разногласья не было б в речах.

Глава 1. Интерфейс — зло

«Зачищаем» интерфейс от визуального мусора (лишние линии, градиенты, цвета). Делаем доступными «все» кнопки, убираем лишние. В текущий момент присутствует только то, что сейчас нужно. Группируем команды. Быстрая панель. Панель деревьев.

Визуальный мусор окружает нас повсюду, а природа человека такова, что мы приспосабливаемся и через некоторое время перестаем замечать его. Но как всякая система, человек тратит ресурсы на поддержание распознавания и игнорирования этого мусора, но уже в фоновом режиме. Для того, чтобы увеличить производительность наших пользователей, мы бережно убрали линеечки в три ряда, градиентики, черточки и палочки — всё, что превращало панели инструментов в смесь золы и гороха.

Оставив только необходимые элементы, мы сделали интерфейс более чистым и выразительным. Каждый элемент теперь отвечает за свое поведение, и везде это поведение одинаково.

Следующей задачей было уменьшить «количество» ненужного интерфейса, не потеряв в удобстве, с учетом того, что современные экраны становятся все более и более широкими. Для этого мы совместили главное меню и практически не использовавшийся заголовок окна. Убрали Строку сообщений. Её функциональность была распределена между панелью Параметры (показ контекстных подсказок в командах) и Центром уведомлений (отображение индикаторов выполнения операций). У панели Параметры оставили только одно положение — вертикальное.


Классический интерфейс. Панель параметры снизу. (Картинка кликабельна)


Классический интерфейс (Картинка кликабельна)


Обновленный интерфейс (Картинка кликабельна)

В предыдущих версиях КОМПАС-3D на экране присутствовало очень большое количество неактивных элементов, которые загромождали интерфейс и затрудняли поиск нужной команды или опции. С одной стороны, интерфейс говорил пользователю, что командой нельзя воспользоваться, с другой стороны, вызывал кучу вопросов. Почему команда неактивна? Что мне нужно сделать, чтобы активировать её? Чтобы убрать деактивацию команд, пришлось существенно переработать внутренние механизмы активации/деактивации. В новом интерфейсе деактивируется небольшое количество элементов с понятной историей деактивации. Например, кнопки Отменить/Повторить (действие), т.к. контекст их активации/деактивации понятен.


Классический вид (Картинка кликабельна)


Обновленный вид (Картинка кликабельна)

В 17-ой версии все кнопки, индикаторы, списки и прочие элементы, которые отвечали за отображение состояния модели или чертежа, собраны на специальной Быстрой панели. Это сделано, чтобы интерфейс стал более компактным, а однотипные инструменты были сосредоточены в одном месте. Также на эту панель переехали кнопки режимов и состояний (развертка, разнесение, эскиз).


Классические панели (картинка кликабельна)


Быстрая панель

Дерево построения — это представленная в графическом виде последовательность объектов, составляющих модель.

Слева направо: Классическое дерево, Обновленное дерево, несуществовавшее ранее прозрачное дерево в окне модели (картинка кликабельна).

В деревьях появился новый столбец, позволяющий быстро включать\выключать частотную функциональность. Например, для 3D-документа это Видимость, Возможность редактирования, Включение в расчет и Проецирование.

В Чертеже дерево чертежа тоже существенно переработано. Упразднен Менеджер документа. Вся информация о документе теперь доступна в одном месте, а поиск с фильтрацией позволит быстрее находить необходимый объект на чертеже. Также в дерево перенесены списки для выбора текущего вида и слоя. Если кликнуть по индикатору цвета\номера в списке вида или слоя, то можно быстро перейти на текущий вид или слой в дереве.

Глава 2. Главное окно и новая панель инструментов

Компоновка. Экономия места. Доступность (контрастность, выбор цветов подсветки, масштабируемость интерфейса). Поиск по командам. Почему не «лента»? Поиск в деревьях.

Основной центр компоновки интерфейса — это левый верхний угол. Вокруг него строится вся компоновочная схема. Инструментальная область, панель Параметры, Список наборов, панель вкладок документов.

Сделано это с целью быстрого доступа к часто используемым инструментам.

Новая панель инструментов объединила сильные стороны классической Панели инструментов и Быстрой панели: быстрый доступ, компактность, расширяемость, быстрое переключение между наборами инструментов.

Многие спрашивают, почему бы не использовать проверенное временем решение от Microsoft — ленту? Мол, все ведущие САПР её используют. После глубокого анализа мы нашли несколько причин, которые привели нас к разработке собственной панели инструментов.

1. Сложность проектирования под ленту. Концепция ленты предполагает выделение «частотных» команд, которые выглядят как большие кнопки. В этом есть частица здравого смысла для небольших приложений с одной ролью пользователя, для коих лента и разрабатывалась (текстовый редактор, небольшой графический редактор). Но для таких приложений, как КОМПАС-3D, где несколько сотен команд и несколько ролей пользователей, такое решение выглядит спорным. Например, возьмем блок команд Выдавливание.

Речь идет о группе команд, которые собраны под командой Выдавливание.


Классический вид. Группа отображалась по зажатой ЛКМ на иконке.


Обновленный вид. Добавился вариант отображения группы в верхней части панели параметры.

В некоторых ролях это одна из главных команд, в некоторых нет, какие-то пользователи чаще пользуются командой Элемент выдавливания, другие — Элемент по сечениям, а кто-то вообще не использует этот блок команд. Допустим, аналитики по умолчанию решили сделать блок Выдавливание большой кнопкой и поместить команду Элемент выдавливания на первое место. Для пользователей, которые не пользуются этой командой или вообще выдавливанием, такое решение будет неудовлетворительным, ведь у них частотность\важность команд совсем другая. «Но пользователь сам может подстроить под себя такой интерфейс!» — возразит пытливый исследователь. Например, сделает размер кнопки под себя, поменяет порядок и прочее. Да, конечно, может. Но разработка такого конструктора, который позволит пользователям настраивать ленточный интерфейс под себя, займет много времени, но и это не главное. В общем случае пользователь не должен настраивать интерфейс, он должен заниматься своей работой, ведь именно для этого он использует наше приложение, а не чтобы часами заниматься его настройкой.

2. Компактность, вернее отсутствие компактности в ленте. Одна большая кнопка занимает место трех кнопок с подписями или шести без подписей.

3. Вкладки. Тут две проблемы. Первая заключается в том, что КОМПАС-3D использует вкладки для отображения открытых документов, пользователям это очень нравится.


Закладки. Классический вид


Закладки. Обновленный вид(появилась миниатюра при наведении на закладку)

Расположение вкладок ленты и вкладок открытых документов в одном месте сильно бы усложнило интерфейс и осложнило жизнь пользователей. Так как мы хотели сохранить преемственность между прошлыми и новой версиями КОМПАС-3D, при анализе обнаружили вторую проблему – бесконтрольное «расползание» вкладок. О чем речь? Текущий Список наборов является преемником Компактной панели предыдущих версий КОМПАС-3D. Компактная панель, в свою очередь, может содержать в себе некоторое количество кнопок, переключающих панели. Причем это некоторое количество ничем не ограничено, так как в Компактную панель может встроиться практически любое стороннее приложение. Если бы мы использовали ленту, то при работе даже со стандартным набором приложений пользователь мог получить панель вкладок ленты, не умещающуюся в экран, а также был вынужден постоянно «катать» мышью в горизонтальной области экрана, чтобы выбрать необходимую команду.

4. Невозможность разместить все обилие настроек команды на ленте. Концепция ленты от Microsoft предполагает размещение дополнительных контролов на самой ленте. Т.е. там могут располагаться не только кнопки, но и другие интерфейсные элементы. Расположение только кнопок нарушает проработанность концепции и сводит её преимущества к нулю.

Чтобы облегчить пользователям КОМПАС-3D поиск команд в новом, переработанном главном меню мы добавили поиск по командам, который располагается в одной строке с главным меню. Сейчас поиск ищет и запускает только команды, находящиеся в главном меню. В будущем мы предполагаем заметно расширить функциональность поиска и сделать его глобальным.


Новинка версии. Поиск по командам

Одним из нововведений 17-ой версии является появление поисковых полей практически во всех длинных списках и деревья. Дерево построения в 3D и Дерево чертежа дополнительно обладают фильтрами для более быстрого и точного поиска


Новинки версии. Слева направо. Поиск в дереве построения, в переменных и в библиотеках

Сергей Швецов, дизайнер-проектировщик пользовательских интерфейсов АСКОН

Компас 3D 15.2.16 Официальный русский сайт Компас 3D! Скачайте бесплатно Компас 3Д для Windows!

Скачайте Компас 3D с официального сайта

Компас 3D — многофункциональное семейство систем автоматизированного проектирования.

Преимущества

Юзабилити

Система легка для изучения.

Обучение

Бесплатная учебная версия.

Стандартизация

Наличие обширных библиотек.

Скриншоты

Видео

КОМПАС —собой являет систему автоматизированного проектирования, которая была разработана российской компанией под названием «Аскон», оснащенная возможностями оформления конструкторской документации в соответствии с стандартом серии ЕСКД.

Предлагается в нескольких вариантах, непосредственно КОМПАС- График и КОМПАС- 3D, которые предназначены для трехмерного проектирования и плоского черчения.

Применяться КОМПАС -График может в качестве полностью интегрированного в КОМПАС- 3D модуль работы с эскизами и чертежами, а также как самостоятельный продукт, закрывающий в полной мере задачи 2D-проектирования и выпуска документации.

Ориентирована система на поддержку непосредственно стандартов ЕСКД. Автоматически КОМПАС — График генерирует ассоциативные виды моделей трехмерного режима, включая сечения, разрезы, местные виды и местные разрезы, виды с разрывом, виды по стрелке. С моделью ассоциированы все эти виды, изменения в модели провоцируют изменение изображения на чертеже.

Автоматически строятся все стандартные виды в проекционной связи. В основной надписи чертежа данные, например наименование, обозначение, масса, синхронизируются с данными представленными в трехмерной модели.

К системе КОМПАС существует много дополнительных библиотек, которые автоматизируют те или иные специальные задачи.

Описание САПР Компас 3D

Компас 3D картинка №1 Компас 3D картинка №2 Компас 3D картинка №3 Компас 3D картинка №4 Компас 3D картинка №5 Компас 3D картинка №6

Необходима система КОМПАС-3D для создания ассоциативных трехмерных моделей каких либо отдельных деталей, а также сборочных единиц, содержат которые не только оригинальные, но и стандартизованные конструктивные элементы. Используя параметрическую технологию возможно в достаточно короткие сроки получать модели типовых изделий на основе уже спроектированного раннее прототипа.

Базируется КОМПАС-3D на оригинальном ядре, разработке компании АСКОН.

С помощью системы можно:

— достаточно быстро сгенерировать комплекты технологической и конструкторской документации, необходимы которые для выпуска изделий;

— геометрию изделия передать в внешние расчетные пакеты;

— геометрии передать в пакеты разработки программ управляющего назначения для оборудования с ЧПУ;

— создавать дополнительные изображения изделий;

— экспортировать или импортировать модели.

В КОМПАС- 3D моделирование изделий вести можно не только «снизу вверх», но и «сверху вниз», в качестве основы используя компоновочный эскиз или опираясь на смешанный способ.

Обладает данная система функционалом, который стал типовым для среднего уровня САПР:

Вид интерфейса

Компас 3D картинка №7

С левой стороны расположены дерево модели и инструменты работы с сборкой, в верхней части инструменты панели «вид». С правой стороны находится панель библиотеки стандартных элементов, отображен на которых такой элемент, как «Подшипник ГОСТ 2893-82».

Описание модулей расчетных

Применяются в системе Компас 3D модели, которые предназначены для анализа изделий и различных расчетов, а именно:

Жгуты и кабели 3D —

приложение созданное для КОМПАС-3D, необходимо которое для автоматизации процесса моделирования в трехмерном режиме электрических жгутов и кабелей, в том числе для выпуска документации конструкторской на данные изделия.

Компас 3D картинка №8

Применяются системы в:

Поставляется в составе приложения 180 файлов моделей кабельных и блочных частей соединителей электрических таких типов, как ОНЦ-БС, ОНЦ-РГ, 2РМ, РС. Можно самостоятельно дополнять базы данных.

Компас 3D картинка №9 Компас 3D картинка №10 Компас 3D картинка №11 Компас 3D картинка №12 Компас 3D картинка №13 Компас 3D картинка №14

По кабелям и проводам в качестве базы данных можно применять специальные текстовые файлы входящие в состав приложения, а также библиотеку материалов.

На чертеже размеры в полной мере соответствуют размерам жгутов или кабелей, в соответствии с размерами их трехмерных моделей по осям. Общая длина проводника дополнительно учитывает возможные припуски на провисание или монтаж, были которые заданны на этапе их формирования.

Любая трехмерная модель ли документ собой являют документы системы КОМПАС-3D. Доработаны и отредактированы они могут быть пользователем вручную. Также документы могут быть предоставлены на иное рабочее место и там открыты для редактирования, если даже не установлена система Жгуты и кабели 3D.

Трубопроводы 3D

– являются специализированным приложением для системы КОМПАС-3D, предназначены для автоматизации работ по проектированию трубопроводов. Предназначена библиотека для применения в области машиностроения, а также при проектировании различных инженерных сетей.

Компас 3D картинка №15

С помощью библиотеки можно выполнять следующее:

Построение трубопроводов может быть выполнено такими способами, как:

С помощью приложения возможно строить трубопроводы как в автоматическом, так и в ручном и полуавтоматическом режимах. В режиме автоматическом производится построения по трассам, при чем каждая из них может совмещать несколько траекторий. Данный режим предоставляет возможность по траекториям, которые входя в трассы, автоматически расставлять тройники, строить трубы, отводы, осуществлять разделку углов, стыков труб.

Построение трубопровода в полуавтоматическом режиме производится по выбранным сегментам траекторий, при этом имеется возможность расстановки отводов, а также выполнения разделки углов, стыковых труб, которые были выбраны.

Компас 3D картинка №16 Компас 3D картинка №17 Компас 3D картинка №18 Компас 3D картинка №19 Компас 3D картинка №20 Компас 3D картинка №21

Используя ручной режим возможно сегментами строить отдельные трубы или непрерывно, обозначая радиусы изгибов в поворотах.

С помощью библиотеки можно:

Библиотека может применять в качестве компонентов трубопровода компоненты, созданные вручную, а также те, которые размещены в каталогах Библиотеки.

Для функционирования Библиотека необходима система КОМПАС-3D, ее версия не ниже V9.

В библиотеку для ознакомления входят многочисленные примеры типовых элементов, которые применяются командами командами построения труб:

Компас-Spring

-является системой расчета, а также конструирования тех или иных упругих элементов

Компас 3D картинка №22

КОМПAС-Spring предназначен для осуществления проверочного или проектного расчетов винтовых цилиндрических пружин сжатия и напряжения, в том числе пружин кручения и тарельчатых. С учетом результатов произведенных расчетов автоматически могут быть сформированы чертежи тех или иных пружин, содержащие технические требования, виды, диаграммы усилий или же деформаций, а также созданы их 3D-модели.

Программа основывается на методиках ГОСТ 3057-90, ГОСТ 13765-86, ГОСТ 13764-86.

Производится расчет при незначительном количестве данных и предполагает получение всех необходимых параметров пружины даже при ее минимальном весе.

Конструктор во время расчета может изменять параметры пружины, с целью получения лучшего результата. Результаты расчета можно сохранять для дальнейшего выполнения построения.

КОМПАС-Spring интегрирована с таким корпоративным справочником, как «Материалы и сортаменты», из которого также возможно выбрать материал для проектированной пружины.

Во время создания чертежа пружины можно осуществить выбор типов зацепов, построение автоматическое выносных видов, автоматическое образмеривание, диаграмм деформации усилий или деформации.

Плюсы и минусы Компас 3D:

+ Систему очень легко изучить, даже конструкторам не имеющим опыт работы в 3D

+ Удобно применять в качестве «электронного кульмана»

+ Присутствие библиотек, соответствующих стандартам по ГОСТ элементам

+ Нет проблем с локализацией, так как система отечественного производства

+ Удобство оформления чертежей в соответствии с нормами ЕСКД

+ Распространяется бесплатная учебная версия

+ В наличии инструменты трассировки трубопроводов, жгутов и кабелей

+ Присутствует модуль проектирования электрических цепей

+ Есть возможности параметризации

+ Удобный модуль 2D черчения

+ Возможно проектировать детали, гнутые из листового металла

+ Присутствует поддержка расчета упругих деталей

+ Имеется встроенная обучающая система

— Тяжело дается переучивание на иные системы

— Проектировать достаточно сложно

— Нет прочностного, частотного, кинематического и температурного анализа

— Система спецификации недостаточно продумана

— Развивается система достаточно медленно

— Нет возможности эргономического расчета

— Слабые возможности создания фотореалистичного изображения

— Систему достаточно трудно, а также затратно модифицировать

— Слабовата система поверхностного моделирования

— Нет инструментов для резервирования объемов

— Могут быть проблемы при импортировании моделей из иных CAD

Компас 3D картинка №23 Компас 3D картинка №24 Компас 3D картинка №25 Компас 3D картинка №26 Компас 3D картинка №27 Компас 3D картинка №28

Компас является замечательным решением для автоматизации черчения.

Компас – идеальное решение для автоматизации черчения. На практике доказано, что изучается система достаточно легко.

Если же необходимо осуществить не плоское черчение, а проектирование в 3D, тогда лучше остановить свой выбор на ином модуле. Несколько слабоват Компас для параметризации, плохо тянет трехмерное изображение ядро.

Практически не предоставляет продукт «АСКОНа» возможностей осуществления расчета. При этом может быть полезной система спецификаций и создания чертежей, учитывая при этом наличие библиотек элементов.

С помощью чего возможно достаточно точно подсчитать нужное количество крепежа, а также составить смету производства изделия.

Компас очень удобно использовать в качестве электронного кульмана. Только Вам решать стоит ли изучать и применять данную систему.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *