Как создать социальную сеть бесплатно и с минимальными усилиями
Социальная сеть – это сообщество многих тысяч самых разных людей, с непохожим мировоззрением и всевозможными интересами и увлечениями. Но создание любой, даже самой многочисленной социальной сети всегда начинается с развития небольшого сообщества, членами которого могут являться всего несколько человек. Поэтому чтобы самостоятельно создать социальную сеть, вам придется сначала «раскрутить» подобную группу, сделать ее максимально известной в интернет-пространстве.
Чтобы создать социальную сеть самостоятельно, необходимо время
Итак, первым делом определитесь с тематикой вашего мини-клуба. Она может быть абсолютно произвольной и касаться любых сфер жизнедеятельности, начиная от экстремальных видов спорта и заканчивая, к примеру, историей средневековья. Вам необходимо всеми способами привлекать в вашу группу новых людей, размещать информацию о ней в блогах и форумах. В обязательном порядке нужно посещать места и развлекательные заведения, где вы сможете познакомиться с потенциальными членами вашего сообщества.
Чтобы раскрутить социальную сеть самостоятельно, необходимо находить уже существующие в интернете похожие сообщества. Постарайтесь организовать между ними и вашей группой обмен новостями, ссылками, другой информацией. Время от времени будет полезным проводить встречи членов вашего сообщества «в реале», приглашая на них всех желающих. Не лишним будет создать отдельную интернет-страничку или даже целый сайт, посвященный вашей группе. Стоит отметить, что данный период создания социальной сети может растянуться на солидный промежуток времени, от нескольких месяцев до нескольких лет.
Раскрутить социальную сеть бесплатно вполне реально!
Как только ваше узкотематическое сообщество станет насчитывать более 100-150 членов, можно начинать работу по его трансформации в полноценную социальную сеть. Для этого вам потребуется перенести его на более мощную техническую платформу. Чтобы создать социальную сеть бесплатно, воспользуйтесь услугами многочисленных интернет-хостингов и специализированных сервисов вроде VirusBulletin или MySpace, размещение на которых не требует финансовых вложений. Они позволяют создавать сотни новых модулей и рассчитаны на онлайновое присутствие многих тысяч пользователей.
Любая социальная сеть должна содержать как минимум 10 модулей, которые выполняют функции привлечения новых членов. В модуле «Форум» происходит общение участников социальной сети, обмен мнениями между ними. Модуль «Чат» также предназначается для общения, но уже в режиме реального времени. В модуле «Встречи» участники социальной сети договариваются о встречах, а в модуле «Места» делятся впечатлениями от посещения кафе, клубов, кинотеатров, других заведений.
Постоянно обновляя информацию в модулях и разделах, активно привлекая новых людей, вы в скором времени сумеете создать полноценную социальную сеть, членами которой будут десятки и сотни тысяч участников.
Как я делал социальную сеть в 2019

В этой статье я расскажу, как делал свой проект социальной сети для сферы искусства havidea.ru от идеи до релиза. Расскажу о технической части, о мотивации и самоорганизации, какими инструментами пользуюсь в процессе разработки, о проблемах в работе со сферой искусства, с которыми я столкнулся почти сразу после запуска. Проект пережил реинкарнацию, т.е. был первый вариант, который я забросил и финальный, второй, который ушел в релиз.
В сфере веб-разработки я работаю немногим более трех лет. Проект поднимался в одиночку в свободное от основной работы время и главной целью было — выпустить продукт в установленные сроки (6 мес.).
Вдохновение, идея, исследование
Будучи подростком, я начал увлекаться музыкой, живописью. Чуть позже загорелся 3D графикой и даже успел заработать на 3D моделях первые копейки. Еще пару лет спустя всерьез занялся фото- и видеосъемкой и в этот же период на уроках вокала (и такое было в моей жизни, да) познакомился с будущей женой — актрисой. Все это подтолкнуло сделать какой-нибудь проект для поддержки “веселых” судеб творческих людей. Иии? Социальная сеть? Почему бы и нет? Но это же хейтят, мол, соц. сети умирают. У кого-то умирают, а у меня получится, верно? И вообще, если есть обоснованная идея и концепция, почему бы не воплотить это в веб-страницу? Загуглив список социалочек, наткнулся на интересный вариант — stage32. На мой взгляд, это единственная серьезная зарубежная площадка, собиравшая сообщество причастных к кинопроизводству. В России аналогов на то время (начало 2017 г.) я не нашел (плохо искал?). Решено. Сделаю свой сервис, опираясь на лучшие образы, практики и UX уже существующих соц. сетей, но с уклоном к сфере театра, кино и искусства в целом.
Идеология проекта
Некоммерческий, без рекламы, максимально полезный для самих участников. Свободный, без слежки, без метрик. Защита пользовательских данных.
Первый вариант (2017 г.)
Любой проект должен начинаться с постановки и ответа на вопросы: для кого? Для чего? Какую проблему это решает (цель)? Какие есть альтернативы? Какие преимущества можно предложить? После четких и лаконичных ответов, я составляю список функциональности будущего проекта. Далее определяюсь с костяком: убираю все хотелки и фантазии из общего списка функционала и оставляю только самое необходимое — то, без чего приложение не будет функционировать. От минимального функционала подбираю стек. Ищу примеры реализации. На этом этапе уже есть общая картина: что делать, для чего и как. Весь процесс, комментарии и мысли записываю в блокнот, чтобы повторно не решать то, от чего ранее отказался.
Проектировать UI начинаю с листка бумаги и карандаша. Любой листок, который есть под рукой, идет в дело, пока мысль не убежала. Определяюсь со страницами и провожу вторую грубую итерацию уже в электронном виде (проще что-то изменить):
Далее прорабатываю эскизы детально. Вот, например, самый первый вариант страницы профиля:
Посты, комменты, лайки, альбом с фотографиями — все по классике. Из нового:
расширенный профиль для актеров, поиск по профессиям и навыкам.
Для разметки макета использовал modulargrid.org:
Я экспериментировал с 12, 15 колоночными сетками, но остановился на 12. Хочу отметить, что верстка по модульной сетке штука неоднозначная. Вам не всегда удастся вписать информацию в блоки, потому что интерфейсы — это графическое отображение данных. Я исхожу из принципов Data-Driven design, т.е. основное назначение интерфейсов — представлять данные и удобные варианты взаимодействия с ними. Именно поэтому дизайнер != веб-дизайнер. Вернувшись к проблеме модульной сетки скажу, что она лишь помогает в первоначальном расположении блоков, а финальный вариант должен утвердиться с помощью тренированного глаза. К тому же, в любой сущности должна быть изюминка или отхождение от правил, чтобы добавить живости.
Пара набросков главной страницы:
Некоторые решения выглядят не совсем удачными и убираются/правятся при верстке. На этапе проектирования надо давать себе свободу и не выводить все до идеала.
После набросков десктопной версии, уделяю внимание мобильной. Графическая часть готова? Нормас. Пора кодить.
Frontend первого варианта.
В качестве бэкграунда для главной страницы я использовал библиотеку Three.js для работы с WebGL. Треугольники свободно плавают и “следят” за мышкой. Забегая вперед скажу, что в реинкарнации я отказался от Three.js и сделал на css + png, потому как библиотека весит
570кб и использовать ее для одного несложного эффекта показалось расточительством. В разработке я придерживаюсь установок: минимализм, производительность, легкость поддержки. Так как социальными сетями примерно на 3/4 пользуются с мобильных, то был отдан приоритет легковесности и скорости. Как библиотеку UI компонентов взял Bootstrap 4. Без jquery, только css. Я пробовал обертку bootstrap-vue, но как-то не зашло. Бросались в глаза невалидные html теги и хотелось свободы кастомизации. Как вы могли догадаться, фреймворк Vue. Хотелось изначально заложить хорошую индексацию поисковиками, поэтому докрутил Nuxt.
Backend первого варианта.
Laravel. Для one-man проектов vue + laravel = must have. Скорость разработки, большое сообщество, куча готовых пакетов. Архитектура API-first (бэкенд изначально разрабатывается как API).
Какое API без документации? ApiDoc отличная штука, которая умеет генерировать документацию из PHPDoc. Роутинг кастомизировал и вынес файлы роутов из единого api.php, т.е. один файл, один роут. Для удобства и для генерации документации. Вдохновение черпал из Apiato. Неплохой starter kit для API, напичканный разными паттернами проектирования и оригинальным архитектурным Porto, призванным разбить приложение на модули, но по сути ведущий к монолиту. Судя по репозиторию, проект заброшен более года назад. Скорее всего, по причине активного распространения микросервисной архитектуры.
Отдых, прокачка скиллов
Шел 2018 год. В первой версии я успел реализовать регистрацию, аутентификацию, страницу профиля с редактированием, страницу настроек. Времени по вечерам было немного. Тогда я только начинал путь vue, да и ssr на nuxt капризничал. В итоге, через 4-5 месяцев сдулся. Это был амбициозный проект и не хватило скилла его поднять, не упав самому. За 2018 год я сильно подтянулся как full stack разработчик, освоил docker и в начале 2019 начал все с нуля. Ну, почти с нуля.
Второй вариант (2019 г.), релиз
Frontend второго варианта.
От nuxt ssr я отказался — прослойка из node.js требует дополнительного внимания, да и не видел в нем нужды конкретно на этом проекте. Bootstrap заменил на Quasar — полноценный vue UI (и не только) framework (почему взял его расскажу ниже). Интерфейсы полностью переделал, ушел от вк-стайл концепции. Теперь insta-стайл. Добавил возможность создания трех типов публикаций: фото, видео и текст. В макете использовал 24 колоночную сетку. Сейчас сервис выглядит так:
Да, можно сделать верхнее меню прозрачным. Но нужно уметь хотелкам сказать “нет”. Главную страницу я в итоге нарисовал заново. Поэтому, не стоит вдаваться в детали раньше, чем будет полная картина. Рано или поздно вы захотите все изменить и не важно, насколько прекрасным было решение. Конечно же, сайт полностью адаптирован:
Про TypeScript. Я пробовал его внедрить, но в последствии вырезал, потому что строгая типизация требует больше времени на расстановку типов, интерфейсов. Я пришел к выводу, что TS без strict режима не имеет смысла. Оно и верно — зачем типизация без указания типов. В strict режиме приходится описывать абсолютно все и это как минимум +30% к срокам разработки. А если у вас не утверждена схема обмена данными с бэкендом, то придется постоянно отвлекаться на мелкие правки. Местами вам понадобится игнорить ошибки компилятора добавлением комментария @ts-ignore в код только потому, что вы не ответственны за сторонний код, который не полностью поддерживает TS. Кроме того, вся выгода от TS раскрывается в сложных логических расчетах, т.е. типизировать .vue файлы оказывается несколько избыточным. Буду рад услышать комментарии по этой теме.
Когда фронт был готов на 90%, я задонатил Browserstack и протестировал приложение на Safari. Не жалею потраченных денег, потому как удалось пофиксить парочку простых, но критичных багов. Минутка бомболейло. Safari, когда вы уже начнете думать о пользователях и разработчиках? Годами не исправляете баги. Особенно залипающий скролл в модалке. Я не нашел 100% работающего способа, как заставить Safari корректно скроллить контент в модальном окне. Буду рад, если кто сталкивался и подскажет решение.
Помимо основного приложения, сделал еще и простенькую админку со своим апи:
В админке ничего примечательного. Просто UI покрытие для некоторых фич, из-за которых лень лезть в базу и править данные руками.
Backend второго варианта.
Laravel. Обязательная валидация всех входящих данных, cors заголовки, дополнительные заголовки безопасности secure-headers, следование RESTful спецификации (как-нибудь попробую JSON-RPC), Fractal для трансформации отдаваемых данных на фронт. Try-catch всего, чтобы пользователь не давил мышку, а получил внятную причину ошибки. Автоматические дампы обеих баз данных с помощью db-dumper. Какого-либо автоматизированного тестирования не писал, ибо ограничен по времени. Надо подкачаться и попробовать TDD, может получится не сильно увеличивать сроки разработки или даже сократить.
Отдельно хочется сказать, что я избегаю использования абстракций на начальных этапах проектирования, если без них сейчас можно обойтись. Их преждевременное использование ведет к усложнению модуля приложения, который может быть никогда не использован. Решайте проблемы по мере поступления. Да, соблюдать баланс между архитектурой и сроками не просто и это приходит только с опытом, но лучше потратить время на продумывание базы данных, а переписать код приложения можно в любое время. Самый важный ресурс, который у нас есть — это время. Лучше выпустить не идеальный продукт и быть первым, чем потом догонять конкурентов. А они будут.
Проблема, стагнация
Запуск состоялся в конце мая. Я начал заниматься рекламой и почти сразу наткнулся на похожий сервис. Да, они по сути реализовали такую же идею. Года на 2 раньше. Надо было лучше исследовать рынок и мониторить его постоянно на предмет новых сервисов. Но проблема даже не в этом. В процессе дискуссий, размышлений и просто жизненного опыта я пришел к выводу, что проблема трудоустроенности людей искусства намного глубже и, возможно, специализированной социальной сетью не помочь. Это рыночная проблема нехватки рабочих мест. В каком направлении развивать продукт я точно не знаю. Сейчас проект переживает стагнацию.
Как создать социальную сеть
Вы хотите знать, как создать социальную сеть ? Как и любой сайт, она требует использования правильного программного обеспечения, продуманного планирования и реализации. Сегодня я собираюсь помочь вам и объяснить, как создать социальную сеть.
Разъясните свою идею и концепцию
Перед тем как приступить к работе, нужно убедиться, что ваша идея чего-то стоит. Задайте самому себе некоторые вопросы, чтобы понять, что включает в себя эта идея.
Какую нишу я собираюсь занять?
Это самый важный вопрос, который вы должны себе задать перед тем, как создать социальную сеть. Попытка реализовать что-то вроде Facebook не увенчается успехом. Но возможно есть определенная ниша, которую вы страстно желаете занять, и которая может принести выгоду:

Я предполагаю, что у вас уже есть идея, но очень важно убедиться, что ваши ожидания реалистичны. Не ждите, что легко ваш ресурс станет следующим Facebook или My Space .
Убедитесь, что у вас есть четкое представление о нише или конкретной теме для вашей социальной сети. Может быть, она будет для музыкантов или любителей животных.
Есть ли уже какие-то социальные сети, которые занимают вашу нишу?
Как и с любым хорошим бизнесом, важно провести исследование и выяснить, с кем придется конкурировать. Есть ли уже социальные сети, которые заполняют нишу, которую вы собираетесь занять? Если да, то, что они делают правильно? Что бы вы сделали лучше?
Перед тем, как создать соц сеть, делайте заметки о том, что вам нравится и не нравится. Так вы будете знать, что вам нужно сделать, чтобы получить преимущество.
Какие услуги или функции я хочу предложить своей аудитории?
Это частично объясняется в вопросе выше, но я хочу убедиться, что вы на самом деле серьезно думаете об этом. Что вы собираетесь предложить своей аудитории, что заставит их быть частью вашего сообщества?
Если вы думаете о том, как создать социальную сеть с нуля для любителей животных, можно рассмотреть вопрос о партнерстве с производителями зоотоваров, чтобы предложить какие-то скидки для вашей аудитории. Или, возможно, вы будете предлагать специализированные услуги, такие как обучение домашних животных или видео по этой тематике.
Тщательно все обдумайте и убедитесь, что выбранное решение сможет заинтересовать вашу аудиторию.
Сколько я хочу потратить?
Совершенно очевидно, что целью каждого является потратить меньшее количество денег для получения более высокого дохода, но это не всегда реально. Социальные сети ( как и любой сайт ) требуют финансовых вложений. Они могут варьироваться от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов. Подумайте о том, сколько вы готовы вложить, чтобы все закрутилось.
Для тех, кто не знает, с чего начать, вот некоторые типичные расходы на сайты, ( обратите внимание на то, что это скромные подсчеты ).
Хостинг
Это касается только тех случаев, если вы решите использовать купленное программное обеспечение, которое потребует его установки на собственной площадке. Вам, скорее всего, захочется запустить новый сайт на VPS хостинге , чтобы получить дополнительный контроль.
Конечно, есть более дешевые варианты, но обновление пакетов в будущем могут вызвать сбои. Я рекомендовал бы начать с VPS , но вы можете выбрать любой вариант, который подходит вам лучше всего. Стоимость — $ 30 – 100.
Программное обеспечение для социальной сети
Перед тем, как создать социальную сеть самому, нужно выбрать соответствующее ПО. Это может быть готовое программное обеспечение, которое включает в себя почти все, что вам может понадобиться. Или онлайн-конструкторы, которые предлагают множество вариантов. Как правило, это лучший выбор, поскольку они устраняют огромные затраты, связанные с созданием ресурса с нуля. Стоимость – от $ 99.
Индивидуальное проектирование
Возможно, после изучения рынка вы обнаружите, что существующие программные продукты не соответствуют вашим требованиям, и поэтому решите создать свою CMS для социальной сети. Не ожидайте получить что-нибудь приемлемо работающее меньше, чем за несколько тысяч долларов. Наполнение контентом, типичный дизайн и разработка блога для хорошей социальной сети стоит около $ 3000 – 6000.
Продвижение
Вам нужно будет приобрести собственный домен. Я рекомендую посмотреть такие как Upwork.com и Fiverr.com , где можно выбрать недорогие варианты продвижения. Стоимость – от $ 100.
SEO (Поисковая оптимизация)
Поисковая оптимизация имеет решающее значение для получения трафика на ваш сайт. Но в этой области слишком много мошенников, и вы можете потратить тысячи долларов, пытаясь найти кого-то с нужными навыками. Потому выгоднее инвестировать в свои собственные знания. Стоимость — $ 300 в месяц через SEO Book или больше тысячи через другие SEO компании .
Хочу ли я сделать работу сам или кто-то сделает ее за меня? Кто выполнит ее?
Какова ожидаемая нагрузка? Сколько людей потенциально могут посещать создаваемую социальную сеть? Это важно для того, чтобы выбрать правильное программное обеспечение.
Конечно, есть еще вопросы о том, что нужно, чтобы создать социальную сеть. Но это главные из них. Я рекомендовал бы кратко законспектировать ваши ответы.
Использовать имеющееся программное обеспечение или создать собственное?
Следующим шагом является исследование того, какие варианты готовых решений присутствуют на рынке. Есть множество вариантов: самим разместить ( вы будете нести ответственность за подъем веб-сайта и содержание его в надлежащем состоянии ) или размещение у сервис-провайдера ( вы платите абонентскую плату, и они следят за сайтом ).
Для принятия решения важно понять, есть ли доступные варианты, которые соответствуют вашим потребностям или вам необходимо рассмотреть вопрос о разработке сайта с нуля. Имейте в виду, что разработка на заказ стоит дорого, поэтому убедитесь, что вы сбрасывайте со счетов все доступные варианты, прежде чем идти по этому пути.
Рассмотрим некоторые доступные решения. Это позволит понять, сколько стоит создать социальную сеть.
PHPFox
PHPFox существует в течение многих лет и является одним из наименее дорогих вариантов. Всегда найдутся люди, которые жалуются на каждый выпускаемый продукт, но факт остается фактом: есть множество классных социальных сетей, работающих на PHPFox .
Стоимость разумная, инвестиции совсем немного снизились, так как основная компания переименовалась в Moxi9 и теперь, вы можете приобрести PHPfox всего за $ 99:

Я считаю, что разумные вложения избавляют вас от необходимости делать все самостоятельно. Менее чем за сто долларов вы получаете основу для начала работы, и если ваш сайт будет успешно продвигаться, то вы сможете рассмотреть и другие варианты. Такие, как создание шаблона для социальной сети на заказ. Но после того как начнете получать прибыль от социальной сети.
Не стоит сбрасывать со счетов такие варианты, поскольку они способны быстро решить проблему с минимальными вложениями. Вы ведь не хотите потратить тысячи долларов только для того, чтобы выяснить, что ваша идея провалилась, так что начните со сведения затрат к минимуму и удерживайте расходы на низком уровне.
Social Engine
Social Engine считается одной из лучших платформ для создания социальной сети наряду с PHPFox . Их предложения включают в себя облачную версию ( можно использовать их продукт на своих серверах без необходимости самостоятельной установки ), которая обойдется вам в $ 29 в месяц. А также версию CMS , которая будет полностью принадлежать вам, и обойдется в $ 299:

Лично я думаю, что решение с облаком немного лучше, так как вам не потребуется заниматься настройкой хостинга. Недостатком является то, что вы теряете возможность самостоятельной настройки и не полностью владеете продуктом. В любом случае, SE является отличным вариантом для рассмотрения.
Dolphin Smart Community Builder
Платформа предлагает множество функционала по разумной цене. Хотя он обойдется вам дороже, чем PHPFox , но вы можете обнаружить, что все решения больше соответствуют вашим запросам:

Сколько стоит создать социальную сеть: цены на Dolphin в диапазоне от 399 до 799 долларов. Это, безусловно, дороже, чем большинство вариантов, но это намного дешевле, чем разработка с нуля. Так что не сбрасывайте со счетов этот факт.
Evoq Social
Если социальная сеть, которую вы хотите создать, больше делового стиля, то вам обязательно надо обратить внимание на Evoq Social . Данное решение от DNN Software поможет вам создать поистине удивительную социальную сеть.
Oxwall
Oxwall является большим проектом с открытым исходным кодом, который вы можете получить бесплатно. Вы можете протестировать бесплатную демо-версию на сайте Oxwall , чтобы проверить, соответствует ли она вашим потребностям:
Что дальше?
Перед тем, как создать сайт социальную сеть, вы решили, хотите ли использовать что-то из программного обеспечения. Кроме этого вы составили список ваших ответов на вопросы, которые мы определили в начале нашей статьи. Что дальше?
На этом этапе вы получили концепцию и программное обеспечение. Убедитесь, что используете в своих интересах многие доступные сообщества, чтобы получить помощь по возникающим вопросам. Такие места, как Stack Overflow , Quora и другие могут быть бесценными ресурсами, когда вы застряли или вам нужна помощь.
Если вам нужен разработчик, используйте такие сайты, как Upwork.com , Freelancer или Guru , чтобы найти исполнителя по разумной цене.
Не забывайте пользоваться услугами поддержки, какой бы ни была платформа в конечном итоге. Для PHPFox и других используйте их сообщество и наладьте контакт с другими пользователями платформы. Обязательно работайте с вашим хостинг-провайдером, который может быть полезным и продвигайтесь, если решите сделать хостинг самостоятельно: