PCI/VGA Palette Snoop
Другие идентичные названия опции: Palette Snooping, PCI VGA Palette Snoop.

Функция PCI/VGA Palette Snoop (корректировка VGA-палитры видеоадаптера с разъемом PCI) представляет собой утилиту BIOS, предназначенную для правильного функционирования и корректной цветопередачи при работе с дополнительными видеокартами. Доступные значения опции: Enabled, Disabled.
Принцип работы
Зачастую при использовании второстепенных видеоустройств, осуществляющих захват видеоинформации (ТВ-тюнеры, MPEG-декодеры, 3D-ускорители и т. д.), изображение выводится некорректно, цвета не соответствуют действительности, а при отключении устройства картинка и вовсе пропадает, оставляя экран пустым. Это происходит вследствие того, что подобные микросхемы не имеют собственной палитры VGA. Поэтому для нормального функционирования им требуется «подсмотреть», считать верную графическую установку VGA из настроек основного видеоадаптера. Данный процесс осуществляется при помощи функции Feature Connector.
Активация функции корректировки палитры подразумевает то, что видеокарта игнорирует запросы записи, исходящие из буфера фрейма. Вместо этого параметр Feature Connector отправляет данные запросы на дополнительную видеоплату, после чего она считывает код палитры с основного видеоустройства и начинает работать с ним.
Стоит ли включать опцию?
Исходя из вышеизложенного, при наличии и использовании второстепенного видеоустройства следует активировать опцию PCI/VGA Palette Snoop, присвоив ей значение Enabled. В противном случае дополнительная видеоплата не будет функционировать должным образом.
При отключении рассматриваемой функции (значение Disabled) основная видеокарта будет осуществлять обработку запросов записи, исходящих из буфера фрейма.
Полные настройки BIOS
Текст включает пояснения абсолютно всех существующих настроек BIOS, как старых так и современных чипсетов. Составлен на основе двух наших старых обзоров: «Оптимизиция BIOS», «Полные настройки BIOS» и дополнен материалом Адриана Вонга The Definitive BIOS Optimization Guide. Будем благодарны за любые дополнения и замечания.
I. BIOS Features Setup
II. Chipset Feature Setup
III. Integrated Peripherals
IV. PNP/PCI Configuration
I. BIOS Features Setup
-
Когда опция Virus Warning включена, BIOS выдаст предупреждение каждый раз при попытке обращения к загрузочному сектору или к таблице разделов (область в главной загрузочной записи (master boot record), которая используется компьютером для определения доступа к диску). Лучше, по возможности, оставить эту опцию включенной. Обратите внимание, что таким образом только защищается загрузочный сектор и таблица разделов, а не весь винчестер.
Однако, эта опция может стать причиной проблем при инсталляции определенного программного обеспечения. Хорошим примером является обычная процедура инсталляции Win95/98. Когда эта опция включена, она становится причиной отказа при инсталляции Win95/98. Выключите ее перед инсталляцией подобного программного обеспечения.
Также многие утилиты диагностики диска, которые обращаются к загрузочному сектору могут выдавать сообщение об ошибке. Следует сначала выключить эту опцию перед тем как использовать эти утилиты.
В итоге, эта опция бесполезна для винчестеров, которые управляются внешними контроллерами (external controllers) с их собственным BIOS. Загрузочные вирусы минуют системный BIOS и пропишутся на такие винчестеры напрямую. Например, SCSI контроллеры и UltraDMA 66 контроллеры.
-
Эта установка BIOS может использоваться чтобы включить или отключить кэш первого уровня. Естественно, установкой по умолчанию является Enabled.
Эта опция полезна для «оверклокеров», которые хотят точно определить причину неудачного «разгона». Т.е. если CPU не способен достичь 500MHz с включенным кэшем первого уровня и наоборот; тогда L1 cache и является причиной мешающей стабильной работе CPU на 500MHz.
-
Эта опция BIOS применяется для включения и выключения кэша второго уровня. Естественно, установкой по умолчанию является Enabled.
Эта опция полезна для «оверклокеров», которые хотят точно определить причину неудачного «разгона». Т.е. если CPU не способен достичь 500MHz с включенным кэшем второго уровня и наоборот; тогда L2 cache и является причиной мешающей стабильной работе CPU на 500MHz.
-
Эта опция включает и выключает функцию (ECC — Error Correction Code) коды коррекции ошибок. Включение этой функции обычно рекомендуется, так как она определяет и исправляет ошибки в одном разряде в данных, хранящихся в кэше второго уровня. Она также определяет ошибки в двух разрядах, но не исправляет их. Все же, ECC checking стабилизирует систему, особенно на разогнанных компьютерах, когда наиболее вероятны ошибки.
-
Эта опция применима только если у вас процессор Pentium . Она может даже и не появиться, если у вас установлен другой процессор. Эта опция позволяет вам решать будут ли внешние программы считывать серийный номер вашего процессора Pentium . Включите ее, если ваши транзакции требуют использования этой опции. Но я полагаю, что для большинства пользователей будет уместно выключить эту функцию, чтобы сохранить их частную информацию.
-
Будучи включенным, уменьшит время некоторых тестов и просто пропустит другие, которые обычно проходят во время процесса загрузки. Таким образом, система загружается гораздо быстрее.
Включите его для быстрой загрузки, но выключите его после любых изменений в системе, чтобы обнаружить все ошибки которые могут проскочить через быстрый тест. После нескольких корректных (error-free) тест-пробегов ( test runs), вы можете опять включить эту опцию для быстрой загрузки без ухудшения стабильности системы.
-
C, A, SCSI/EXT
C, CD-ROM, A
CD-ROM, C, A
D, A, SCSI/EXT
E, A, SCSI/EXT
F, A, SCSI
SCSI/EXT, A, C
SCSI/EXT, C, A
A, SCSI/EXT, C
LS/ZIP,C
-
Эта функция применима только в случае, если вышеописанная Boot Sequence функция имеет установки EXT и этой функции приходится работать совместно с функцией Boot Sequence. Эта функция позволяет вам установить будет ли система загружаться с IDE винчестера соединенного с любым из двух дополнительных IDE портов, которые можно обнаружить на некоторых материнских платах (ABIT BE6 и BP6) или со SCSI винчестера.
Чтобы загрузиться с IDE винчестера соединенного с третьим или четвертым IDE портом (благодаря дополнительному встроенному IDE контроллеру), вам сначала нужно будет установить вышеописанную функцию Boot Sequence так, чтобы она начиналась с EXT. Например, EXT, C, A. Затем, вам нужно установить эту функцию (Boot Sequence EXT Means) в значение IDE.
-
Данная функция позволяет выбрать первое устройство, с которого BIOS попробует загрузить операционную систему. Обратите внимание, что, если BIOS загружает систему с устройства, выбранного данной функцией, она не сможет загрузить другую операционную систему, установленную на другом устройстве.
Например, если в качестве первого устройства загрузки (First Boot Device) будет выбран дисковод флоппи-дисков, BIOS загрузит DOS 3.3, которая находится на флоппи-диске, но не будет загружать Win2k, даже если эта система будет установлена на жестком диске C. В целях предупреждения сбоев рекомендуется устанавливать операционную систему с CD.
-
Данная функция позволяет выбрать второе устройство, с которого BIOS будет пытаться загрузить операционную систему. Обратите внимание, что если BIOS может загрузить систему с первого устройства загрузки, то настройки данной функции не будут иметь силы. Только если BIOS не сможет найти операционную систему на первом устройстве загрузки, она попытается найти и загрузить систему со второго устройства загрузки.
-
Данная функция позволяет выбрать третье устройство, с которого BIOS попытается загрузить систему. Обратите внимание, что если BIOS может загрузить систему с первого или второго устройства загрузки, настройки данной функции не будут иметь силы. Только в случае если BIOS не сможет найти систему на первом и втором устройствах загрузки, она попытается найти и загрузить систему с третьего устройства загрузки (Third Boot Device).
Например, если Вы выберете 3,5 дисковод в качестве первого устройства, а дисковод LS-120 в качестве второго устройства загрузки, но оба устройства окажутся пусты, то BIOS загрузит Win2k, которая была установлена на жестком диске C (выбранного в качестве третьего устройства загрузки).
-
Данная функция определяет, станет ли BIOS загружать систему со второго или третьего устройства загрузки, если не удастся загрузить систему с первого устройства загрузки.
-
Данная функция полезна, когда Вы хотите поменять местами логический порядок флоппи-дисководов. Вместо необходимости открывать корпус для механической перестановки дисководов Вы можете просто включить данную функцию (положение Enabled). После этого первый дисковод будет помечен как диск B:, а второй дисковод — как диск A:.
Данная функция также полезна, когда дисководы имеют разные форматы, и Вы хотите загрузиться со второго дисковода. Это вызвано тем, что BIOS будет грузиться только с диска A:.
-
Данная функция управляет проверкой флоппи-дисковода, которую осуществляет BIOS при загрузке. Если его не обнаруживается (либо из-за неправильной конфигурации, либо физической недоступности), выдается сообщение об ошибке. Также проверяется, имеет ли флоппи-дисковод 40 или 80 дорожек, но так как в настоящее время все дисководы имеют 80 дорожек, то данная проверка не нужна. Эта функция должна быть отключена для ускорения процесса загрузки.
-
Данная функция проверяет состояние функциональной клавиатуры при загрузке. Если эта функция включена, функциональная клавиатура будет действовать в цифровом режиме (для набора цифр), но если функция отключена, то клавиатура будет управлять курсором. Данная установка зависит исключительно от предпочтений пользователя.
-
Данная функция определяет, как используется Gate A20 для обращения к памяти выше 1Mб. Когда выбрано положение Fast, чипсет материнской платы управляет работой Gate A20. Когда выбрано положение Normal, Gate A20 управляется пином на контроллере клавиатуры. Установка функции управления Gate A20 в положение Fast улучшает скорость доступа в память и, таким образом, общую скорость работы системы, особенно с OS/2 и Windows.
-
Данная функция (IDE HDD Block Mode) ускоряет доступ к жесткому диску, передавая данные одновременно из нескольких секторов вместо использования режима передачи данных из одного-единственного сектора за раз. Когда вы активизируете данную функцию, BIOS автоматически определяет поддерживает ли ваш жесткий диск передачу данных блоками и устанавливает необходимые настройки передачи данных блоками. При включенном режиме передачи данных блоками за одно прерывание может быть передано до 64Kб данных. Так как в настоящий момент все жесткие диски поддерживает передачу данных блоками, причин, по которым не стоило бы включать данный режим, не имеется.
Однако, если вы пользуетесь WinNT, будьте внимательны. Согласно словам Chris Bope, Windows NT не поддерживают режим IDE HDD Block Mode и его активизация может привести к повреждению данных. Ryu Connor подтвердил это, прислав мне ссылку на статью Micrisoft о работе IDE под WinNT4.0 (Microsoft article about Enhanced IDE operation under WinNT 4.0). Согласно этой статье, режим IDE HDD Block Mode (и функция 32-bit Disk Access) в некоторых случаях приводила к повреждению данных. Microsoft рекомендует пользователям WinNT 4.0 отключать данный режим (положение Disabled).
С другой стороны, Lord Mike, разговаривая с хорошо информированным лицом, услышал, что проблема повреждения данных была серьезно рассмотрена компанией Microsoft и была устранена в Service Pack 2. Хотя он не получил официального заявления от Microsoft, возможно, что включение режима IDE HDD Block Mode под WinNT вполне безопасно, если вы провели апгрейд при помощи Service Pack 2.
-
32-bit Disk Access вообще-то, является неправильным названием этой функции, так как не предоставляет 32-битного доступа к жесткому диску. Что она на самом деле делает, так это настраивает IDE контроллер на объединение двух 16-битных считываний с жесткого диска в одну передачу на процессор двойного слова 32-бит. Это делает использование шины PCI более оптимальным, так как нужно меньшее количество транзакций для передачи имеющегося объема данных.
Однако, согласно статье Microsoft Enhanced IDE operation under WinNT 4.0 (см. выше), 32-битный доступ к жесткому диску в некоторых случаях может вызвать повреждение данных под WinNT. Microsoft рекомендует отключать данную функцию при использовании WinNT 4.0.
С другой стороны, Lord Mike, разговаривая с хорошо информированным лицом, услышал, что проблема повреждения данных была серьезно рассмотрена компанией Microsoft и была устранена в Service Pack 2. Хотя он не получил официального заявления от Microsoft, возможно, что включение режима IDE HDD Block Mode под WinNT вполне безопасно, если Вы провели апгрейд при помощи Service Pack 2.
-
Данная функция позволяет настраивать повтор срабатывания клавиши при ее постоянном нажатии. Если он включена, Вы можете вручную сделать настройку, используя два параметра настройки периода повторения (Typematic Rate и Typematic Rate Delay). Если функция отключена, BIOS воспользуется настройками по умолчанию.
-
Эта скорость, с которой клавиатура будет повторять клавишу при ее постоянном нажатии. Эта настройка будет работать, только если будет включена предыдущая функция Typematic Rate Setting.
-
Это задержка в миллисекундах перед тем, как клавиатура начнет повторять клавишу, которую Вы удерживаете. Эта настройка работает, только когда включена функция Typematic Rate Setting.
-
Эта функция будет работать, только если Вы установите пароль через PASSWORD SETTING (установку пароля) на основном окне BIOS.
-
Эта опция полезна только тогда когда вы используете MPEG-карточку или дополнительную карту, которая использует Feature Connector исходной графической карты. Она исправляет неправильное воспроизведение цветов путем перехвата в память видеобуфера кадров графической карты и модифицирования (синхронизирования/synchronizing) информации передаваемой от Feature Connector исходной графической карты к MPEG или add-on карте. Она также поможет решить проблему перехода дисплея в режим черного цвета после использования MPEG карты.
-
Многие high-end графические акселераторы теперь требуют IRQ для нормальной работы. Если вы отключите эту опцию с такой карточкой, то возможны сбои в нормальной работе и/или значительно ухудшится производительность. Таким образом, лучше всего убедиться, что вы включили эту опцию, если у вас проблемы с графическим акселератором. Однако, некоторые low-end карты не требуют IRQ для нормальной работы. Следует проверить документацию на вашу графическую карту. Если там указано что данная карточка не требует IRQ, тогда можно выключить эту опцию освобождая IRQ для других целей. Если сомневаетесь, лучше всего оставьте ее включенной, до тех пор пока вам действительно не понадобится IRQ.
-
Эта опция имеет смысл только для мультипроцессорных систем, так как она указывает версию Multiprocessor Specification (MPS), которую будет использовать материнская плата. MPS есть спецификация согласно которой производители PC проектируют и создают системы на архитектуре Intel с двумя и более процессорами. В MPS версии 1.4 добавлены расширенные таблицы конфигурации в целях улучшения поддержки для multiple PCI bus конфигураций, и улучшена расширяемость в будущем. Более свежие версии серверных операционных систем в большинстве своем будут поддерживать MPS 1.4 и потому, вам следует изменить BIOS Setup с 1.1 (по умолчанию) на 1.4 если ваша операционная система поддерживает версию 1.4. Значение 1.1 следует сохранить, только если у вас более старая версия серверной ОС.
-
Когда системная память имеет размер более 64MB, OS/2 отличается от других operating systems (OS) тем, как она управляет памятью. Так, в системе, где установлена OS/2, выберите OS/2, а в системе где установлена иная ОС, выберите Non-OS/2.
-
Эта опция включает и выключает поддержку S.M.A.R.T. совместимости винчестера. Технология S.M.A.R.T. (Self Monitoring Analysis And Reporting) поддерживается всеми современными винчестерами и позволяет на раннем этапе предсказать и предупредить о надвигающихся проблемах с винчестером. Вам следует включить ее, чтобы S.M.A.R.T. утилиты могли бы отслеживать состояние винчестера. Включение этой опции позволяет следить за состоянием винчестера через сеть. Нет никаких преимуществ в производительности, если ее отключить, даже если вы и не намереваетесь использовать технологию S.M.A.R.T.Однако, возможно, что включение технологии S.M.A.R.T. может стать причиной спонтанных перезагрузках в компьютерах работающих в сети. S.M.A.R.T. может посылать пакеты данных через сеть даже если эти данные ничем не просматриваются. Это может привести к спонтанным перезагрузкам. Таким образом, попробуйте отключать HDD S.M.A.R.T. Capability если у вас постоянные перезагрузки или отказы при работе в сети.
-
Если вы работаете под Windows 95/98 без флоппи диска (FDD), выберите Enabled чтобы высвободить IRQ6. Это нужно чтобы пройти Windows 95/98`s SCT тест. Вам также следует отключить Onboard FDC Controller в меню Integrated Peripherals если в системе нет флоппи диска. Если вы выберете Disabled, то BIOS не станет выводить сообщение об отсутствующем floppy drive для Win95/98.
-
Процесс загрузки (booting process) новых BIOS происходит теперь гораздо быстрее. Поэтому, некоторые устройства IDE могут оказаться неспособными раскрутиться достаточно быстро чтобы BIOS смог определить их во время процесса загрузки. Эта установка служит для указания значения периода задержки инициализации подобных IDE устройств во время процесса загрузки.По возможности оставьте значение 0 для более быстрой загрузки системы. Но если одно или более из ваших IDE устройств не сможет инициализироваться во время загрузки, увеличьте значение этой опции до такого при котором будет происходить их нормальная инициализация.
-
Когда эта опция включена, Video BIOS копируется в системную память для более быстрого доступа. Улучшает производительность BIOS потому что CPU теперь можно считывать BIOS через 64-bit DRAM bus, а не 8-bit XT bus. Все это весьма привлекательно, так как подразумевает по крайней мере 100x увеличение скорости передачи и за это мы поплатимся пространством в системной памяти, которая будет использована чтобы зеркально отображать содержимое ПЗУ.
Однако, современные ОС минуют BIOS полностью и имеют прямой доступ к видеокарте. Таким образом, нет обращений к BIOS и нет никакого выигрыша от BIOS shadowing. В свете всего этого, нет смысла тратить системную память только на то, чтобы затенить Video BIOS, если он вообще не используется.
Согласно статье Microsoft о Shadowing BIOS under WinNT 4.0, затенение BIOS (независимо от того какой это BIOS) не дает никакого увеличения производительности так как оно не используется WinNT. Оно только «съест» память. Хотя в статье ничего не упоминается о Win9x, все это справедливо и для Win9x, так как она основана на той же самой Win32 архитектуре.
Более того, некоторые руководства упоминают о возможности нестабильной работы системы если определенные игры обращаются в область RAM (region) которая уже была использована для затемнения Video BIOS. Однако, это уже не актуально, так как эта затененная область RAM была сделана недоступной для программ.Вот что стоит упомянуть, так это то что в video BIOS затеняются только 32KB. Более новые video BIOS-ы обычно больше чем 32KB в размере, но если затеняются только 32KB а остальное остается в исходном положении, то начнутся проблемы со стабильностью при обращении к BIOS. Поэтому, если вы намереваетесь затенить video BIOS, вам следует убедиться что затенен ВЕСЬ video BIOS.
- enable video BIOS shadowing (для области C000-C7FF) и
- enable shadowing оставшихся порций,
В конце концов, большинство современных видеокарт сейчас имеют Flash ROM (EEPROM) которое значительно быстрее чем старые ROM и даже быстрее чем DRAM. Поэтому, больше нет необходимости в video BIOS shadowing и может быть даже большей производительности можно добиться вообще не применяя shadowing! В дополнение, вам не следует затенять video BIOS если ваша видеокарта имеет Flash ROM так как вы не сможете обновить его содержимое если shadowing будет включен.
С другой стороны, от этой опции все-таки есть кое-какая польза. Некоторые игры под DOS до сих пор используют video BIOS так как они не обращаются напрямую к графическому процессору (хотя более продвинутые в смысле графики игры делают это). Таким образом, если вы играете в кучу разных игр под DOS, можете попробовать включить Video BIOS Shadowing в целях большей производительности. Весь предмет обсуждения является по природе своей вопросом историческим. Когда-то, когда иметь VGA видеокарту было круто, графические карты были довольно тупыми и примитивными. Они представляли из себя кусок памяти который представлял пиксели на экране. Чтобы поменять пиксель, надо было поменять память представляющую его. Вещи типа изменения цветовой гаммы, разрешения экрана, и т.д. выполнялись через запись в набор регистров на видеокарте. Однако, все делалось процессором. Так как согласование (interfacing) с железом изменяется вместе с самим железом, то «разговор» с вашей видеокартой зависел от установленной конкретно вами карточки. Чтобы разрешить эту проблему, видеокарты включали в себя BIOS chip. Проще говоря, video BIOS являлся расширением к system BIOS. Он представлял собой документированный набор функций — запросов который мог использовать программист для общения с видео чипсетом. Так почему же появилось BIOS shadowing? Память, используемая для хранения BIOS на видеокарте обычно является разновидностью EPROM (Electrically Programmable Read Only Memory). Очень быстрая EPROM имеет время доступа (access time) 130-150ns, что примерно равно памяти в 8086-based компьютере. Также, пропускная способность шины составляет 8 bits. По мере того как ускорялись компьютеры (x386, x486, и т.д.), а игры становились все более насыщенными графикой, доступ к BIOS становилось все более и более критичным моментом. Чтобы разрешить эту проблему, продвинули video BIOS к более быстрой 16-bit system memory дабы ускорить дело. На самом же деле, большинство насыщенных графикой игр под DOS, по любому, редко обращаются к BIOS. Большинство взаимодействуют с чипсетом по возможности напрямую.
Получаем: в «старину», video BIOS не особо-то и работал с видеокартой. Он просто обеспечивал набор функций — запросов чтобы сделать жизнь разработчика легче. Новые видеокарточки, с функциями ускорителя, подпадают под совсем иную категорию. На самом деле их процессор встроен в карту. Таким же путем как системный BIOS приказывает вашему процессору как запускать ваш компьютер, так и ваш видео BIOS говорит вашему видеопроцессору как отображать картинку. Новые карты имеют флэш-память, и производители могут искоренить любой «баг» существующий в прошивке. Любая ОС использующая функцию ускорителя, напрямую общается с процессором на карте, давая ему набор команд. Вообще-то это работа видео драйвера. Идея в том, что драйвер предоставляет ОС набор документов с функциями — запросами. Когда происходит вызов, драйвер посылает соответствующую команду к видеопроцессору. Видеопроцессор выполняет команды так, как диктует его запрограммированный видео BIOS.
Что же касается shadowing video BIOS, это не имеет особого значения. Windows, Linux, или любые иные ОС которые используют функции ускорителя никогда напрямую не сообщаются с video BIOS. А вот старый добрый DOS все еще это делает! А посему, те же самые функции которые когда то существовали в первых VGA картах до сих пор существуют в новеньких 3D картах. От того как в DOS программах написан видео интерфейс зависит производительность видео системы, если видео BIOS затенен (shadowed).
-
Эта опция дает вам возможность решать, затенять ли блок памяти на дополнительной карте в адресном пространстве xxxxx-xxxxx или нет. Оставьте опцию выключенной если у вас нет дополнительной карты использующей этот диапазон памяти. Также, как и при Video BIOS Shadowing, нет никакого преимущества во включении этой функции если вы работаете под Win95/98 и у вас имеются драйверы соответствующие вашей add-on карте.Ivan Warren также предупреждает, что если вы используете дополнительную карту которая использует некоторую область CXXX-EFFF под I/O, то затенение вероятно не даст карте работать, так как запросы на чтение/запись памяти не смогут быть переданы к ISA шине.
II. Chipset Features Setup
SDRAM CAS Latency Time (Время задержки SDRAM CAS [Column Address Strobe])
-
Управляет задержкой времени (по периодам синхронизирующих импульсов) которая происходит до момента когда SDRAM начинает выполнять команду считывания (read command) после ее получения. Также определяет значение «цикла таймера» для завершения первой части пакетной передачи. Таким образом, чем меньше время ожидания, тем быстрее происходит транзакция. Однако некоторые SDRAM не в состоянии обеспечить меньшее время ожидания, становятся нестабильными и теряют данные.Таким образом, по возможности устанавливайте Время ожидания (SDRAM CAS Latency Time) в поз.2 для оптимальной производительности, но увеличивайте до 3 если система становится нестабильной.
-
Эта опция позволяет вам вставить задержку между сигналами RAS (Row Address Strobe) и CAS (Column Address Strobe). Это происходит когда что-то записывается, обновляется или считывается в SDRAM. Естественно, что уменьшение задержки улучшает производительность SDRAM, а увеличение, наоборот, ухудшает производительность SDRAM.Таким образом, уменьшайте задержку со значения 3 (default) до 2 для улучшения производительности SDRAM. Однако, если уменьшения задержки возникает проблема со стабильностью, то установите значение обратно на 3.
-
Эта опция устанавливает количество циклов необходимых, чтобы RAS накопил свой заряд перед обновлением SDRAM. Уменьшение времени предзаряда до 2 улучшает производительность SDRAM, но если эта установка недостаточна для установленного SDRAM, то SDRAM может обновляться некорректно и не сможет удерживать данные. Таким образом, для улучшения производительности SDRAM, устанавливайте SDRAM RAS Precharge Time на 2, но увеличивайте до 3, если уменьшение времени предзаряда вызывает проблемы со стабильностью.
-
Данная характеристика сходна с SDRAM CAS Latency Time. Управляет задержкой времени (по периодам синхронизирующих импульсов) которая происходит до момента когда SDRAM начинает выполнять команду считывания (read command) после ее получения. Также определяет значение «цикла таймера» для завершения первой части пакетной передачи. Таким образом, чем меньше длина цикла, тем быстрее происходит транзакция. Однако, некоторые SDRAM не в состоянии обеспечить меньшую длину цикла, становясь нестабильными. По возможности устанавливайте SDRAM Cycle Length в поз.2 для оптимальной производительности, но увеличивайте до 3 если система становится нестабильной.
-
Данная опция позволяет вам подстроить значение leadoff time, периода времени требуемого до того как можно будет получить доступ к данным хранимым в SDRAM. В большинстве случаев это время доступа к первому элементу пакета данных. Для оптимальной производительности, для быстрого доступа к SDRAM устанавливайте значение на 3, но увеличивайте его до 4, если система становится нестабильной.
Если в системе 4 банка, то CPU может в идеале посылать один запрос данных к каждому из банков SDRAM последовательными периодами синхроимпульсов (consecutive clock cycles). Это значит, что в первом периоде CPU пошлет один адрес к Bank 0 и затем пошлет следующий адрес к Bank 1 во втором периоде, перед тем как пошлет третий и четвертый адреса к Banks 2 и 3 в третьем и четвертом периодах соответственно. Такая последовательность будет иметь примерно следующий вид:
- CPU посылает адрес #0 к Bank 0
- CPU посылает адрес #1 в Bank 1 и получает данные #0 из Bank 0
- CPU посылает адрес #2 в Bank 2 и получает данные #1 из Bank 1
- CPU посылает адрес #3 в Bank 3 и получает данные #2 из Bank 2
- CPU получает данные #3 из Bank 3
В результате, данные из всех четырех запросов последовательно поступят от SDRAM без задержек между ними. Но, если чередование не было активизировано, та же самая 4-х адресная транзакция примет следующий вид:
- SDRAM refreshes (SDRAM обновляется)
- CPU sends address #0 to SDRAM (CPU посылает адрес #0 в SDRAM)
- CPU receives data #0 from SDRAM (CPU получает данные #0 из SDRAM)
- SDRAM refreshes (SDRAM обновляется)
- CPU sends address #1 to SDRAM (CPU посылает адрес #1 в SDRAM)
- CPU receives data #1 from SDRAM (CPU получает данные #1 из SDRAM)
- SDRAM refreshes (SDRAM обновляется)
- CPU sends address #2 to SDRAM (CPU посылает адрес #2 в SDRAM)
- CPU receives data #2 from SDRAM (CPU получает данные #2 из SDRAM)
- SDRAM refreshes (SDRAM обновляется)
- CPU sends address #3 to SDRAM (CPU посылает адрес #3 в SDRAM)
- CPU receives data #3 from SDRAM (CPU получает данные #3 из SDRAM)
Как видите, с чередованием, первый банк начинает перенос данных к CPU в том же самом цикле при котором второй банк получает адрес от CPU. Без чередования, CPU посылал бы этот адрес к SDRAM, получал бы требуемые данные и затем ждал бы пока обновится SDRAM, перед тем как начать вторую транзакцию данных. На все это тратится множество периодов синхроимпульсов. Вот почему пропускная способность SDRAM увеличивается при включенном чередовании (interleaving enabled).
Однако, чередование банков (bank interleaving) работает только в том случае если последовательно запрошенные адреса не находятся в одном и том же банке. Иначе транзакции данных происходят так, словно эти банки не чередуются. CPU придется подождать пока не очистится первая транзакция данных, а этот банк SDRAM не обновится, и только затем CPU сможет послать еще один запрос к этому банку.
Каждый SDRAM DIMM состоит либо из 2-х банков, либо 4-х банков. Двухбанковые SDRAM DIMM используют 16Mbit SDRAM чипы и обычно бывают 32MB или менее в размере. Четырехбанковые SDRAM DIMM, с другой стороны, обычно используют 64Mbit SDRAM чипы, хотя SDRAM плотность может достигать 256Mbit на один чип. Все SDRAM DIMMs размером хотя бы 64MB или более по природе своей являются 4-банковыми. Если вы используете отдельный 2-bank SDRAM DIMM, то устанавливайте значение этой опции на 2-Bank. Но если вы используете пару 2-bank SDRAM DIMMs, то можно также применить 4-Bank опцию. С 4-bank SDRAM DIMMs, вы можете использовать любую из опций чередования (interleave options).
-
Данная характеристика определяет, чем управляется предзаряд SDRAM — процессором или самим SDRAM. Если эта опция выключена, то все циклы CPU к SDRAM завершатся командой All Banks Precharge на интерфейсе SDRAM, что улучшит стабильность, но понизит производительность. Если же эта опция включена, то предварительный заряд предоставлен самому SDRAM. Это уменьшит количество раз предзаряда SDRAM, так как произойдет множество циклов CPU- SDRAM до того как потребуется обновить SDRAM. Поэтому включайте эту опцию для оптимальной производительности, если это не окажет влияния на стабильность системы.
-
Эта установка BIOS применяется для конфигурации режима целостности данных вашего RAM. ECC означает Error Checking and Correction (Проверка и Исправление Ошибок), и ее следует использовать только если вы пользуетесь специальным 72-bit ECC RAM. Это позволит системе определять и исправлять ошибки в одном разряде, а также определять в двух разрядах, но не исправлять их. Все это увеличит целостность данных и повысит стабильность системы, но за счет небольшого уменьшения скорости.Если у вас ECC RAM, установите ECC чтобы повысить целостность данных. В конце концов, вы и так уже потратились на дорогой ECC RAM, так почему бы и не использовать его? 😉 если же вы не используете ECC RAM, то выбирайте установку Non-ECC.
-
Данная настройка позволяет процессору выполнять команды считывания с изменением последовательности, как если бы они были независимы от команд записи. Таким образом, если команда на чтение указывает адрес в памяти, последняя запись (содержание) которого находится в кэше (ожидая копирования в память), команда на чтение будет удовлетворена содержимым кэша вместо этого. Это улучшает эффективность подсистемы памяти. Мы рекомендуем включить эту опцию.
-
Данная настройка применима только в случае если system BIOS затенен. В ней включается или выключается кэширования области памяти по адресам системного BIOS с F0000H по FFFFFH через кэш второго уровня. Это заметно ускоряет доступ к системному BIOS. Однако не повышает производительность, так как ОС не сильно требуется доступ к BIOS. А поэтому, было бы пустой тратой пропускной способности кэша второго уровня — кэшировать системный BIOS, вместо данных которые гораздо более критичны для производительности системы. Важно то что, когда любая программа пишет в эту область памяти, это закончится полным отказом системы. Следовательно, мы рекомендуем вам выключить System BIOS Cacheable для оптимальной производительности системы.
-
Данная настройка применима только в случае если video BIOS затенен. В ней включается или выключается кэширования области памяти по адресам BIOS видеокарты с C0000H по C7FFFH через кэш второго уровня. Это заметно ускоряет доступ к video BIOS. Однако не повышает производительность, так как OS обходит BIOS, используя графический драйвер для прямого доступа к видеокарте. А потому, было бы пустой тратой пропускной способности кэша второго уровня — кэшировать video BIOS, вместо данных которые гораздо более критичны для производительности системы. Важно что, когда любая программа пишет в эту область памяти, это закончится полным отказом системы. Следовательно, мы рекомендуем вам выключить Video BIOS Cacheable для оптимальной производительности системы.
-
Некоторые особые ISA карты требуют под себя эту область памяти для корректной работы. Если эта опция включена, то она резервирует область памяти для использования подобными карточками. Это также предотвращает доступ системы к памяти свыше 16MB. Означает это только то, что если вы включите эту функцию, ваша ОС сможет использовать только не более 15MB памяти, независимо от того как много памяти на самом деле в вашей системе. 🙂
Всегда выключайте эту функцию.
-
PCI гораздо быстрее чем шина ISA и для нормальной работы ISA карточек с I/O циклами от PCI шины, механизм восстановления шины ввода/вывода (I/O bus recovery mechanism) добавляет в ISA шину дополнительные синхронизирующие циклы шины между каждыми последовательными PCI-вырабатываемыми I/O циклами.
По умолчанию, этот механизм восстановления шины ввода/вывода добавляет минимум 3.5 синхронизирующих цикла между каждыми последовательными 8-bit I/O циклами в ISA шину. Вышеописанная опция позволяет вам добавить даже больше синхронизирующих циклов между каждыми последовательными 8-bit I/O циклами в ISA шину. Опция NA устанавливает количество циклов задержки на минимум 3.5 синхронизирующих циклов. Таким образом, по возможности устанавливайте 8-bit I/O Recovery Time в позицию NA для оптимальной производительности ISA шины. Увеличивайте I/O Recovery Time только если у вас проблемы с вашей восьми разрядной ISA карточкой, обратите внимание что эта функция не имеет смысла если вы не используете ISA карточки.
-
PCI гораздо быстрее чем шина ISA, поэтому, для нормальной работы ISA карточек с I/O циклами от PCI шины, механизм восстановления шины ввода/вывода (I/O bus recovery mechanism) добавляет в ISA шину дополнительные синхронизирующие циклы шины между каждыми последовательными PCI-вырабатываемыми I/O циклами.
По умолчанию, этот механизм восстановления шины добавляет минимум 3.5 синхронизирующих цикла между каждыми последовательными 16-bit I/O циклами в ISA шину. Вышеописанная опция позволяет вам добавить даже больше синхронизирующих циклов между каждыми последовательными 16-bit I/O циклами в ISA шину. Опция NA устанавливает количество циклов задержки на минимум 3.5 синхронизирующих циклов. Таким образом, по возможности устанавливайте 16-bit I/O Recovery Time в позицию NA для оптимальной производительности ISA шины. Увеличивайте I/O Recovery Time только если у вас проблемы с вашей 16-bit ISA карточкой, обратите внимание что эта функция не имеет смысла если вы не используете ISA карточки.
-
Если Passive Release включена, то доступ процессора к шине PCI разрешен во время пассивного разделения. Следовательно, процессор может иметь доступ к PCI шине пока происходит обращение к ISA шине. Включите Passive Release для оптимальной производительности. И выключите Passive Release только если у вас проблемы с вашей ISA картой.
-
Эта опция применяется, чтобы соответствовать периоду ожидания PCI циклов к ISA шине и от неё. PCI циклы «к» и «от» ISA шины требуют большего времени для завершения и это замедляет PCI шину. Однако, если установить Delayed Transaction в позицию Enabled, это включит встроенный в чипсет 32-битный буфер записи для поддержки задержанных транзакционных циклов. Это означает, что транзакции к ISA шине и от ISA шины заполняют буфер и PCI шина освобождается, чтобы выполнять иные транзакции пока реализуется ISA транзакция. Эта опция должна быть включена для лучшей производительности и чтобы соответствовать требованиям PCI 2.1. Выключите ее только если ваша PCI карточка не может нормально работать или вы используете ISA карту которая не совместима с PCI 2.1.
-
Это то же самое что и Delayed Transaction описанная выше. Опция применяется, чтобы соответствовать периоду ожидания PCI циклов к ISA шине и от неё. ISA шина гораздо медленнее чем PCI bus. Поэтому, PCI циклы к и от ISA шины требуют большего времени для завершения и это замедляет PCI шину. Однако, если установить Delayed Transaction в позицию Enabled, это включит встроенный в чипсет 32-битный буфер записи для поддержки задержанных транзакционных циклов. Это означает, что транзакции к ISA шине и от ISA шины заполняют буфер и PCI шина освобождается, чтобы выполнять иные транзакции пока реализуется ISA транзакция. Эта опция должна быть включена для лучшей производительности и чтобы соответствовать требованиям PCI 2.1. Выключите ее только если ваша PCI карточка не может нормально работать или вы используете ISA карту которая не совместима с PCI 2.1.
Размер апертуры AGP устанавливает следующая формула: максимально используемая AGP память x2 плюс 12MB. Это значит что размер используемой памяти AGP составляет менее половины размера апертуры AGP. Это из-за того, что система требует не кэшированную память AGP плюс равное количество области памяти для комбинированной записи и дополнительные 12MB для виртуальной адресации. Это адресное пространство, а не используемая физическая память. Физическая память размещается и высвобождается по необходимости только когда Direct3D запрашивает («create non-local surface») запрос.Win95 (с VGARTD.VXD) и Win98 используют «эффект водопада» («waterfall effect»). Поверхности сначала создаются в локальной памяти. Когда эта память заполнена, процесс создания поверхности вытекает в AGP память и затем в системную память. Таким образом, использование памяти автоматически оптимизируется для каждого приложения. Память AGP и системная память не используются без абсолютно крайней необходимости.
-
Этот пункт в BIOS включает и выключает протокол передачи AGP2X. Стандарт AGP2X использует возрастающий край сигнала AGP для передачи данных. При 66MHz, это транслируется в пропускную способность 264MB/s. Включение режима AGP 2X Mode удваивает эту пропускную способность при помощи передачи данных по обоим (возрастающему и нисходящему) краям сигнала. Поэтому, в то время как тактовая частота или частота (следования) тактовых или синхронизирующих импульсов шины AGP все еще остается 66MHz, эффективная пропускная способность шины удваивается. Таким же образом достигается усиление производительности в UltraDMA 33. Однако, как чипсет на материнской плате так и видеокарточка должны поддерживать AGP2X режим до того как вы сможете использовать AGP2X протокол. Если ваша графическая карта поддерживает AGP2X режим, включите AGP 2X Mode в целях повышения AGP скорость передачи (transfer rate). Выключите его только если начинаются проблемы со стабильной работой (особенно с Super Socket 7 материнскими платами) или если планируете разогнать AGP шину за пределы 75MHz.
-
По умолчанию, AGP устройство ожидает минимум 2 периода или AGP цикла ожидания до того как он начнет транзакцию чтения. Эта опция BIOS позволяет вам уменьшить задержку только до 1 периода ожидания или цикла ожидания. Для лучшей производительности AGP считывания (read performance) включите эту опцию. Но выключите ее если вы обнаружите странные графические аномалии типа контуров или «каркасного» изображения и пиксельных артефактов после включения этой опции.
-
По умолчанию, AGP устройство ожидает минимум 2 периода или AGP цикла ожидания до начала транзакции чтения. Эта опция BIOS позволяет вам уменьшить задержку только до 1 периода ожидания или цикла ожидания. Для лучшей производительности AGP записи включите эту опцию. Но выключите ее если вы обнаружите странные графические аномалии типа контуров или «каркасного» изображения и пиксельных артефактов после включения этой опции.
-
USWC или Uncacheable Speculative Write Combination (некэшируемая прогностическая комбинация записи) улучшает производительность для систем Pentium Pro (а также, вероятно, иных P6 процессоров) с графическими картами которые имеют линейный буфер видео кадров (linear framebuffer) (он есть у всех новых моделей). Путем комбинации меньших записей данных в 64-битной записи, она уменьшает количество транзакций требуемых для конкретного объема данных для передачи в линейный буфер видео кадров графической карты. Однако это может привести к сбоям в графике, отказам и проблемам с загрузкой, и т.д. если графическая карта не поддерживает такую опцию. Следует добавить, что тесты применяющие FastVid (в предыдущих статьях — The Phoenix Project) показали, что такая опция возможно способна ухудшить производительность, вместо того чтобы улучшить ее! Подобное наблюдалось на материнских платах на основе Intel 440BX. Таким образом, если вы используете процессор Pentium Pro или материнскую плату на основе более старых чипсетов, включите эту опцию для быстрой графической производительности. Если у вас достаточно новая материнская плата, то можете попробовать включить ее, но обязательно проведите серию тестов чтобы определить улучшает ли это на самом деле производительность или нет. Вполне возможно, что ничего не улучшится, а то и ухудшится.
-
Данная функция схожа с опцией Smart Clock в Spread Spectrum function. BIOS контролирует работу AGP, PCI и SDRAM. Если в этих слотах нет карт, BIOS отключает соответствующие AGP, PCI или SDRAM синхроимпульсы. То же самое он делает и с занятыми слотами AGP / PCI / SDRAM. Таким образом, можно понизить EMI не идя на компромисс со стабильностью системы. Это также может также помочь снизить потребление энергии, так как энергию будут потреблять только работающие компоненты. Все же, если у вас нет никаких проблем с EMI, оставьте установку Disabled для оптимальной производительности и стабильности системы. Включайте ее только если вас очень волнует вопрос EMI или вы хотите сэкономить больше энергии.
-
Данная функция предназначена для защиты BIOS от случайного повреждения пользователями или компьютерными вирусами. Когда она включена, данные, содержащиеся в BIOS, не смогут быть изменены при попытке обновить BIOS при помощи утилиты Flash. Для того, чтобы обновить BIOS, Вам нужно отключить функцию Flash защиты данных BIOS.Вы должны оставить эту функцию всегда включенной. Единственная ситуация, в которой следует отключать данную функцию — это обновление данных BIOS. После обновления данных BIOS, Вы должны немедленно включить ее вновь, чтобы защитить BIOS от вирусов.
-
Данная функция полезна для серверов, маршрутизаторов и т.д., которые необходимо держать включенными 24 часа в сутки. Когда данная функция включена, кнопка перезагрузки компьютера Reset не работает. Это предотвращает возможность случайной перезагрузки. Когда функция отключена, т.е. выбрана позиция Disabled, то кнопка Reset работает в обычном порядке. Рекомендуется выключить данную функцию (позиция Disabled) в том случае, если вы не используете сервер или у вас нет детей, которые любят просто бегать и нажимать маленькую красную кнопку. 😉
-
Данная функция BIOS устанавливает небольшую задержку прежде, чем система начинает считывать данные из модуля DRAM. Данная функция добавлена для оптимизации работы с некоторыми специальными модулями SDRAM, у которых необычная синхронизация. Вам не следует включать данную функцию, если не сталкиваетесь с внезапными отказами системы, которые, скорее всего, вызваны нестабильной работой оперативной памяти. Таким образом, выбирайте позицию Disabled, если не испытываете проблем со стабильной работой системы. В этом случае можно включить данную функцию для того, чтобы увидеть, имеет ли ваш модуль DRAM необычную синхронизацию и устранить эту проблему.
-
Данная функция BIOS управляет временными интервалами для перехода к чтению следующей порции данных DRAM, когда включено чередование работы DRAM. Естественно, чем меньше используемое время, тем быстрее модули DRAM могут чередоваться и, соответственно, тем лучше они работают. Таким образом, рекомендуется устанавливать как можно меньшее время для лучшей работы модулей DRAM. Увеличивайте промежутки времени чередования работы DRAM, только если Вы сталкиваетесь с проблемами стабильности работы системы.
-
Функция сливания байтов удерживает 8-битные или 16-битные записи с CPU на шину PCI в буфере, где они аккумулируются и сливаются в 32-битные записи. Затем чипсет заносит данные из буфера на шину PCI, как только у него появляется такая возможность. Как видно, сливание 8-битных или 16-битных записей уменьшает количество транзакций, проходящих через PCI, освобождая тем самым время, затрачиваемое CPU и повышая пропускную способность шины. Таким образом, рекомендуется выбрать позицию enable, чтобы обеспечить лучшую работу PCI.
-
Данная функция BIOS сочетает конвейерную обработку данных на PCI или CPU со сливанием байтов (byte merging). Сливание байтов используется для оптимизации работы видеокарты. Данная функция управляет сливанием байтов для циклов передачи данных из видеобуфера. Если данная функция включена (позиция Enabled), контроллер проверяет восемь сигналов CPU Byte Enable для того, чтобы определить, можно ли слить байты данных, поступающих с шины PCI на CPU. Таким образом, рекомендуется оставить данную функцию включенной для лучшей работы Вашей PCI видеокарты. Также могут лучше работать и другие PCI устройства.
-
Данная функция BIOS уменьшает задержку, которая происходит в тот момент, когда CPU сначала считывает данные из RAM, а затем пишет в оперативную память. Обычно происходит и дополнительная задержка в момент переключения с чтения на запись. Если включить данную функцию, задержка будет сокращена и ускорится переключение с чтения на запись. Однако, если ваш модуль RAM не сможет выдержать более быстрый темп, данные могут быть потеряны, а система станет нестабильной. Имея это в виду, включите данную функцию для лучшей работы RAM, если только не испытываете проблемы со стабильностью системы.
-
Эта функция контролирует буфер записи данных, поступающих с CPU на шину PCI. Если этот буфер отключен, CPU пишет непосредственно на шину PCI. Хотя это может показаться более быстрым, а потому и предпочтительным способом передачи данных, на самом деле это не так. Так как шина CPU быстрее, чем шина PCI, записи данных, передаваемых с CPU на шину PCI, вынуждены ждать, пока шина PCI будет готова принять данные. Это не дает возможности CPU перейти к другим задачам до тех пор, пока процессор не закончит передачу данных на шину PCI. Включение буфера позволяет CPU немедленно до 4 слов данных в буфер, что позволяет ему продолжать выполнять другие задачи, не ожидая момента, когда эти 4 слова данных достигнут шины PCI. Данные в буфере записей будут переданы на шину PCI в момент, когда начнется следующий цикл считывания данных на шине PCI. Разница заключается в том, что он делает это без стопорения процессора во время всей транзакции с CPU на PCI. Таким образом, рекомендуется активирование буфера записей с CPU на PCI.
-
Данная функция BIOS управляет буфером записи PCI. Если она включена, то каждая транзакция на шине PCI заносится в буфер записи. Транзакции затем отправляются по назначению, как только набирается достаточно транзакций, чтобы составить один пакет. Если функция отключена, данные поступают в буфер записи и передаются пакетами позже (когда шина PCI свободна или заполнен буфер записи), если записанная транзакция является пакетной транзакцией. Если транзакция не является пакетной, то буфер очищается, и данные немедленно передаются на шину PCI. Рекомендуется включить функцию PCI Dynamic Bursting для лучшей работы шины.
-
Данная функция определяет задержку между записями в PCI. Если данная функция включена, то запись в PCI осуществляется немедленно (с нулевой задержкой), как только шина PCI готова получить данные. Но если данная функция отключена, то каждая транзакция на шину PCI идет с задержкой с периодом ожидания one (один).Обычно рекомендуется включить данную функцию (позиция enable), для ускорения работы PCI. Однако отключение данной функции может быть полезно, когда «разгон» шины PCI ведет к нестабильной работе. Задержка, как правило, улучшает работу «разогнанной» шины PCI.
-
Данная функция схожа с другой функцией BIOS — отложенной транзакции (Delayed Transaction). Она используется для адаптации к задержке циклов передачи данных с шины PCI на шину ISA. Шина ISA намного медленнее, чем шина PCI. Вследствие этого цикл передачи данных с PCI на ISA и наоборот занимает большее время, что замедляет работу шины PCI. Включение функции Delayed Transaction позволяет встроенному 32-битному буферу записи чипсета поддерживать отложенные циклы трансакций. Это означает, что транзакции с и на шину ISA заносятся в буфер, и шина PCI освобождается для проведения других транзакций, пока шина ISA все еще занята этими транзакциями.Данная функция должна быть включена (позиция Enabled) для лучшей работы шины PCI и соответствия техническим требованиям PCI 2.1. Отключайте ее только в том случае, если Ваши PCI карты не работают должным образом, или если Вы используете ISA карту, которая не совместима с PCI 2.1.
-
Данная функция контролирует доступ CPU к шине PCI. Если выберете позицию 1 PCI, CPU всегда будет иметь доступ к текущей шине PCI после того, как будет закончена транзакция независимо от того, сколько других шин PCI находится в очереди. Это обеспечивает моментальный доступ CPU к шине PCI, но означает более медленную работу устройств PCI. Если выбираете позицию 2 PCI, CPU получит доступ после того, как текущая и следующая PCI транзакции будут закончены. Другими словами, CPU получает доступ после двух транзакций PCI, независимо от того, сколько других устройств передачи данных по шине PCI будет в очереди. Это означает, что CPU вынужден будет ждать несколько дольше, чем в предыдущем опции (1 PCI), но устройства PCI получат более быстрый доступ к шине PCI. Если выберете опцию 3 PCI, CPU получит доступ к PCI шине после того, как будут закончены текущая и две последующих транзакции устройствами передачи данных по шине PCI. Таким образом, CPU вынужден будет ждать, пока три устройства передачи данных, находящихся в очереди, не закончат свои транзакции через шину PCI прежде, чем он получит доступ к самой шине PCI. Это означает более медленную коммуникацию от CPU к PCI, но PCI устройства будут работать лучше. Но, независимо от выбора, CPU будет иметь доступ к PCI после максимум 3 транзакций устройствами передачи данных по шине PCI. Это произойдет независимо от того, сколько устройств передачи данных по PCI будет находиться в очереди, или когда CPU запросит доступ к шине PCI. Процессор всегда получит доступ к шине PCI после одной транзакции (1 PCI), двух транзакций (2 PCI) или трех транзакций (3 PCI).
-
Данная функция имеется только у материнских плат, поддерживающих AGP4X. Однако, она обычно отключена (выбрана позиция Disabled) по умолчанию, так как не каждый использует карту AGP4X. У пользователей карт AGP1X или 2X данная функция BIOS должна быть отключена, чтобы карты смогли нормально работать. Для того, чтобы избежать осложнений, производители предпочитают просто отключать режим AGP4X. Однако, это означает, что пользователи карт AGP4X не смогут воспользоваться большой пропускной способностью, которая доступна в режиме AGP4X. Хотя скорость передачи данных в режиме AGP4X незначительно выше, чем в режиме AGP2X, все равно будет неразумно не воспользоваться возможностями этого режима. Так что, если у вас видеокарта AGP4X, рекомендуется включить режим AGP4X (позиция enable) для лучшей работы шины AGP. Не включайте данный режим, если карта поддерживает только режимы передачи данных AGP1X или AGP2X.
-
Данная функция BIOS позволяет настраивать управление работой порта AGP. Обычно по умолчанию выбирается автоматический режим (позиция Auto), что позволяет чипсету автоматически настраивать работу AGP в соответствии установленной видеокартой формата AGP. Однако для устранения сбоев в работе и «разгона» шины можете перейти в ручной режим управления работой шины AGP для выбора необходимого значения AGP Driving Value.
III. Integrated Peripherals
-
Эта опция позволяет вам включать и отключать первый IDE канал на материнской плате. Если отключить эту опцию (положение Disabled) то все IDE (Integrated Drive Electronics — устройство со встроенным контроллером) устройства подключенные к этому каналу перестанут функционировать. Если не подключены никакие IDE устройства к первому IDE каналу (или используются SCSI диски или есть внешний более современный IDE контроллер), имеет смысл отключить эту опции, тем самым освободить прерывание (IRQ).
-
Опция схожая с предыдущей. Если второй канал никак не используется — отключайте.
-
Эта опция обычно всегда идет после настроек «Onboard IDE-1 Controller» и «Onboard IDE-2 Controller». Регулирует один из IDE каналов, так что, если вы отключите соответствующий канал то настройка Master/Slave Drive PIO Mode для данного канала исчезнет, либо станет недоступной. Опция позволяет устанавливать PIO (Programmed Input/Output — программированный ввод/вывод) режим для двух IDE устройств (Master и Slave) подключенных к соответствующему каналу. Рекомендовано оставить опцию в положении Auto, тем самым позволив BIOS автоматически определить режим PIO для IDE устройства. Есть несколько случаев конда лучше выставить PIO режим вручную:
- Если BIOS не смог автоматически определить PIO режим устройства;
- Если есть горячее желание попробовать запустить устройство с более высоким PIO режимом;
- Если вы «разогнали» шину PCI и одно или больше IDE устройств не могут функционировать нормально, то можно попытаться исправить эту проблему выставив более низкий PIO режим данному устройству. Обратите внимание на то что выставляя более высокий, чем положено PIO режим устройству, вы рискуете потерей собственных данных.
- Если к вашему дополнительному UltraDMA 66/100 контроллеру не подсоединены IDE устройства;
- Если в системную плату не установлено дополнительных контроллеров
- В целях выявления конфликтов
| PIO режим | Максимальная пропускная способность (MB/s) |
| PIO Mode 0 | 3.3 |
| PIO Mode 1 | 5.2 |
| PIO Mode 2 | 8.3 |
| PIO Mode 3 | 11.1 |
| PIO Mode 4 | 16.6 |
-
Эта опция обычно всегда идет после настроек «Onboard IDE-1 Controller» и «Onboard IDE-2 Controller». Регулирует один из IDE каналов, так что если отключитть соответствующий канал, то настройка Master/Slave Drive Ultra DMA для данного канала исчезнет, либо станет недоступной. Эта опция позволяет вам включать или отключать Ultra DMA (если поддерживается) для двух IDE устройств (Master и Slave) подключенных к соответствующему каналу. Рекомендовано оставить опцию в положении Auto, тем самым позволив BIOS автоматически определить поддерживают ли IDE устройства Ultra DMA. Если поддерживают, то соответствующий режим Ultra DMA включится тем самым ускорив процесс передачи данных вплоть до 100 МБ/сек. Следует выключать эту опцию только в целях выявления конфликтов. Заметьте, что опция в значении Auto не включит UltraDMA или любой другой DMA режим для IDE устройств которые не поддерживают UltraDMA. Также, для того чтобы DMA режимы заработали (включая UltraDMA режимы), вам необходимо включить DMA transfer в вашей ОС. В Win9x это можно сделать поставив галочку на против DMA в свойствах диска (Система—>Устройства).
| DMA Transfer Mode | Максимальная пропускная способность (MB/s) |
| DMA Mode 0 | 4.16 |
| DMA Mode 1 | 13.3 |
| DMA Mode 2 | 16.6 |
| UltraDMA 33 | 33.3 |
| UltraDMA 66 | 66.7 |
| UltraDMA 100 | 100.0 |
-
Эта опция позволяет вам включать или отключать дополнительный UltraDMA 66/100 контроллер (если установлен в системе). Это не затрагивает встроенные IDE контроллеры от Intel ICH1 и ICH2 или VIA чипсеты где уже присутствует поддержка UltraDMA 66/100. Эта опция только для дополнительных контроллеров (таких как HighPoint или Promise) установленных в системную плату в дополнение к встроенным контроллерам. Если к вашему дополнительному UltraDMA 66/100 контроллеру подсоединены некоторые IDE устройства, то придется включить эту опцию, чтобы устройства функционировали. Следует отключать эту функцию только в следующих случаях:
-
Эта опция схожа с Assign IRQ For USB. Она включает и отключает выделение IRQ для USB (Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина). Включите (положение Enabled) если используете USB устройства. Если отключите данную опцию во время использования USB устройства, то получите проблемы с работоспособностью устройства. Выключите опцию, если не используете USB устройства. Тем самым освободите прерывание (IRQ) для других устройств.
-
Эта функция включает и отключает поддержку USB клавиатуры. Включите её если используете такую клавиатуру. В остальных случаях рекомендовано отключать.
-
Эта опция определяет будет ли USB клавиатура поддерживаться через ОС (операционную систему) или BIOS. Поддержка(работа) через ОС наиболее функциональна, но все преимущества сводятся к нулю, потому как в таком режиме USB клавиатура не работает в DOS. Так что если вы используете real mode DOS («чистый» DOS, не запущенный из Windows) устанавливайте опцию в значение BIOS, чтобы спокойно работать в DOS и не устанавливать драйвер.
-
Если вы используете две видео карты, эта функция определяет какая видео карта будет «главной» AGP или PCI т.е. с неё будет осуществляться загрузка и дальнейшая работа. Полезна тем, кто установил две видео карты в систему, но всё равно использует один монитор. Если у вас установлена только одна видео карта, то BIOS автоматически определит её и загрузится нормально, независимо от значения опции. Однако, может быть небольшая задержка при инициализации видео, так что лучше ставьте то значение которое правильное. Т.е. если у вас AGP видеокарта выставляйте значение опции Init Display First в положение AGP. Если видеокарта PCI то соответственно положение PCI. Это ускорит процесс загрузки.
-
Функция позволяет регулировать частоту работы клавиатуры, для лучшего отклика или для решения проблем с клавиатурой. Вам следует устанавливать значение 16MHz для оптимальной работы. Но если клавиатура ведет себя странно либо вообще не определяется, попробуйте поставить более низкую частоту.
-
Функция позволяет определить метод, которым можно включить вашу систему. Обычно вам следует выставлять значение опции Button Only (только кнопкой), тогда система будет включаться после нажатия кнопки питания на корпусе. Остальные опции позволяют запускать систему используя клавиатуру и мышь. Опция Keyboard 98 (если клавиатура поддерживает Keyboard 98 standard), Hot Key «горячую» клавишу на клавиатуре (для обычных стандартных клавиатур), или кнопки мыши опции Mouse Left и Mouse Right. Будьте внимательны, только PS/2 мыши поддерживают эту функцию, да и то не все. Некоторые PS/2 мыши не поддерживают эту функцию из-за проблем с совместимостью. Мышки использующие COM порт или USB не поддерживают эту функцию вовсе. Опция Keyboard 98 будет работать только если у вас установлена Windows 98 и соответствующая клавиатура. Тогда можете использовать клавишу «wake-up» для включения компьютера. Для старых клавиатур, не имеющих специальной клавиши пробуждения (wake-up key), лучше использовать опцию Hot Key. Вам будут доступны двенадцать «горячих» клавиш, Ctrl+F1 до Ctrl+F12, выберете наиболее удобное для вас сочетание для включения компьютера. Опять же если клавиатура очень стара, функция может и не работать. Эта опция никак не влияет на производительность, только на комфорт работы с компьютером.
-
Эта функция позволяет включать или отключать встроенный FDD контроллер. Если используете флоппи дисковод, подключенный к встроенному контроллеру, то оставьте эту опцию в положении Enabled. Но если вы используете дополнительный FDD контроллер или вообще не используете флоппи дисковод, отключите опцию (положение Disabled) чтобы освободить прерывание (IRQ).
-
Опция позволяет отключать последовательный порт или вручную устанавливать I/O адрес и IRQ для порта. Обычно вам следует оставлять опцию в значении Auto чтобы BIOS мог установить правильные значения, но если необходимо установить IRQ вручную, можете выбрать прерывание из списка. Если не используете последовательный порт, лучше его отключить, чтобы освободить IRQ для других устройств.
-
Эта опция обычно идет после «Onboard Serial Port 2». Она зависима от второго последовательного порта, и если вы отключите его, то опция пропадет либо станет недоступной. Можете выбрать два различных режима IR (Infra-Red — инфракрасной передачи). Выберете режим, подходящий к вашему внешнему устройству. Для работы функции необходимо чтобы IR connector был подключен к IR header на материнской плате.
-
Опция зависима от второго последовательного порта, и если отключить его, то опция пропадет либо станет недоступной. Позволяет определить режим передачи инфракрасного порта. Выбирая Full-Duplex («полный» дуплексный) режим вы разрешаете синхронную двунаправленную передачу. Выбирая Half-Duplex (полудуплексный) режим вы разрешаете передачу данных в некий момент времени только в одном направлении. Обратитесь к документации IR устройства, чтобы точно убедится, поддерживается ли Full-Duplex режим.
-
Опция зависима от второго последовательного порта, и если вы отключите его, то опция пропадет либо станет недоступной. Эта функция позволяет вам установить полярность сигналов приема/передачи инфракрасного порта в значение High или Low. Обратитесь к документации IR устройства что бы убедится в правильной полярности.
-
Эта опция позволяет назначать I/O адрес и IRQ (прерывание) для встроенного параллельного порта. По умолчанию I/O адрес 378h и IRQ7, с этими значениями в большинстве случаев не должно быть проблем, так что оставьте эти значения по умолчанию для нормальной работы. Меняйте опции только в случае конфликтов или проблем с параллельным портом.
-
Эта опция обычно идет после Onboard Parallel Port. Она зависима от параллельного порта, и если отключить его, то опция пропадет либо станет недоступной. По умолчанию установлено значение Normal (SPP — стандартный параллельный порт), которое позволяет работать со всеми устройствами подключаемыми к параллельному порту, но скорость передачи очень медленна в данном случае. ECP (Extended Capability Port — порт с расширенными возможностями) и EPP (Enhanced Parallel Port — расширенный параллельный порт) это два быстрых двунаправленных режима. ECP использует DMA протокол и достигает пропускной способности до 2,5Мбит/c, предоставляет симметричный двунаправленный обмен данными. EPP использует существующие сигналы параллельного порта и осуществляет асимметричный двунаправленный обмен данными. ECP подходит для передачи больших объемов данных (применимо для сканеров и принтеров). EPP подходит для данных, где часто изменяется направление передачи. Лучше всего следовать рекомендациям производителя вашей периферии. Для тех кто не знает какой режим ему выбрать, но знает что его устройство поддерживает двунаправленную передачу данных, в BIOS есть опция ECP+EPP. Если выбрать этот режим устройство подключенное к параллельному порту сможет использовать любой из двух режимов.
-
Опция зависима от установок параллельного порта, и если вы не включите ECP или ECP+EPP режимы, то опция пропадет либо станет недоступной. С помощью этой функции вы можете выбрать DMA канал на свое усмотрение. Значение по умолчанию Channel 3 работает нормально. Выбирайте Channel 1 только если заметили конфликты с другим устройством.
-
Опция зависима от установок параллельного порта, и если вы не включите EPP или ECP+EPP режимы, то опция пропадет либо станет недоступной. Вы можете использовать эту функцию, чтобы выбрать версию EPP. Я не смог найти разницы между версиями 1.7 и 1.9. 1.9 по идее быстрее и лучше чем 1.7. Я рекомендую ставить 1.9 но если появятся проблемы возвращаться к 1.7.
IV. PNP/PCI Configuration
-
Выбирайте «Yes» если все ваши установленные операционные системы поддерживают Plug & Play (PnP), тогда OS получат полный контроль над ресурсами устройств. Если хотя бы одна не поддерживает PnP выбирайте «No», тогда BIOS самостоятельно сконфигурирует все устройства.
Примечание: Windows 2000 будет работать с ACPI (Advanced Computer Management and Interface) даже в том случае если PNP OS Installed = Yes. Достаточно убедится, что отключен APM (Advanced Power Management). Как обычно Майкрософт рекомендует ставить PNP OS Installed = No
PCI/VGA Palette Snoop #
Слежение за палитрой подсистемы видео или корректировка палитры VGA-видеокарты. Эта опция используется только при наличии карты видеозахвата (MPEG-карты) или TV-тюнера, соединенных с графической картой с помощью соединительного шлейфа, и в некоторых других случаях. При установке в «Enabled» функция позволяет корректировать установки VGA-палитры во время прохождения сигналов из MPEG-карты через VGA-коннектор, т.е. в случае некорректного отображения цветов. Собственно суть механизма действия этой функции заключена в способности платы графики в «подсматривании» циклов записи в регистры палитры цветов карты видеозахвата и корректировке цветов в буфере кадров видеоадаптера. VGA-перехват (snooping) используется различными мультимедиа устройствами, например, фрейм-грабберами (захватчиками изображения) или картами MPEG-декомпрессии. В обычном режиме работы опция должна быть запрещена.